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Jungler · FLY FAM · NACL

30,3 /100 ± 7,8

Intervalle 95 % : 22,6 – 38,1

Publié

2023 · Spring | 10 parties | percentiles vs junglers NACL (17 joueurs)

9 Contrôle carte 25 % de la note 18 Dégâts 20 % de la note 5 Lane 15 % de la note 35 Discipline 15 % de la note 27 Première ligne 15 % de la note 34 Vision 10 % de la note percentile local
≥ 70 40 – 70 < 40 indisponible Angle = poids du pan dans la note du rôle.

Détail par pan

  • Contrôle carte 25 % de la note 9 3–40 · n = 10

    Occupation de la jungle et ressources prises.

    • Monstres / min 3 n 10
    • CS / min 3 n 10
    • Part de l'or gagné 21 n 10
  • Dégâts 20 % de la note 18 6–53 · n = 10

    Dégâts infligés, rapportés à ce que fait le champion joué.

    • Dégâts / min 9 n 10
    • Part des dégâts 27 n 10
  • Lane 15 % de la note 5 3–15 · n = 10

    Écart avec l'adversaire direct à 15 minutes.

    • Diff. CS @15 3 n 10
    • Diff. XP @15 3 n 10
    • Diff. or @15 9 n 10
  • Discipline 15 % de la note 35 12–82 · n = 10

    Morts, et part des morts de l'équipe.

    • Part des morts 50 n 10
    • Morts 21 n 10
  • Première ligne 15 % de la note 27 12–50 · n = 10

    Dégâts encaissés et mitigés, rapportés au champion joué.

    • Dégâts mitigés / min 50 n 10
    • Dégâts subis / min 3 n 10
  • Vision 10 % de la note 34 21–60 · n = 10

    Vision posée, vision refusée, wards de contrôle.

    • Score de vision / min 9 n 10
    • Wards détruites / min 21 n 10
    • Wards de contrôle 74 n 10
  • Début de partie descriptif 18 3–71 · n = 10

    Kills et assists à 10 et 15 minutes. Descriptif : non noté.

    • Kills + assists @15 15 n 10
    • Kills + assists @10 21 n 10
  • Objectifs descriptif 3 3–9 · n = 10

    Objectifs pris par l'équipe. Descriptif : non noté.

    • Objectifs de l'équipe 3 n 10
Base de stats de ce pool (18 stats)

controlwards · csdiffat15 · cspm · damagemitigated · damageshare · damagetaken · death_share · deaths · dpm · earnedgoldshare · golddiffat15 · ka10 · ka15 · monsterkills_pm · team_objectives · vspm · wcpm · xpdiffat15. Deux joueurs ne sont comparables que sur une base identique : elle est fixée par le pool (rôle × ligue × fenêtre), pas par le joueur.

Pool de champions — 2023 Spring

  • Wukong 3
  • Vi 3
  • Maokai 2
  • Sejuani 1
  • Bel'Veth 1

Évolution du score

153860 2020 Fall — 48 (40,9–55,1), 14 parties 482020Fall 2023 Spring — 30,3 (22,6–38,1), 10 parties 302023Spring

La bande claire est l'intervalle du score. Sur un split court elle est large : deux points peuvent se croiser sans qu'aucune progression ne soit démontrée.