Goksi
Jungler · BRUTE · HM
Jungler · Esport STUBA · HC
Jungler · Esport STUBA · HC
Jungler · Esport STUBA · HC
Jungler · Esport STUBA · HC
Intervalle 95 % : 15,6 – 35,9
ExpérimentalÉchelle locale — données inter-ligues insuffisantes. Ce score situe le joueur dans sa ligue, pas face aux autres ligues.
Intervalle 95 % : 10,3 – 29,5
ExpérimentalÉchelle locale — données inter-ligues insuffisantes. Ce score situe le joueur dans sa ligue, pas face aux autres ligues.
Intervalle 95 % : 13,1 – 32
ExpérimentalÉchelle locale — données inter-ligues insuffisantes. Ce score situe le joueur dans sa ligue, pas face aux autres ligues.
Intervalle 95 % : 5,6 – 27,3
ExpérimentalÉchelle locale — données inter-ligues insuffisantes. Ce score situe le joueur dans sa ligue, pas face aux autres ligues.
Intervalle 95 % : 4,2 – 25
ExpérimentalÉchelle locale — données inter-ligues insuffisantes. Ce score situe le joueur dans sa ligue, pas face aux autres ligues.
2021 · Saison complète | 14 parties | percentiles vs junglers HM (13 joueurs)
2023 · Summer | 23 parties | percentiles vs junglers HC (8 joueurs)
2023 · Saison complète | 23 parties | percentiles vs junglers HC (13 joueurs)
2024 · Summer | 14 parties | percentiles vs junglers HC (8 joueurs)
2024 · Saison complète | 26 parties | percentiles vs junglers HC (9 joueurs)
Détail par pan
-
Contrôle carte 25 % de la note 42 22–65 · n = 14
Occupation de la jungle et ressources prises.
- Monstres / min 50 n 14
- CS / min 42 n 14
- Part de l'or gagné 35 n 14
-
Dégâts 20 % de la note 8 4–54 · n = 14
Dégâts infligés, rapportés à ce que fait le champion joué.
- Dégâts / min ᶻ 12 n 14
- Part des dégâts ᶻ 4 n 14
-
Lane 15 % de la note 9 4–37 · n = 14
Écart avec l'adversaire direct à 15 minutes.
- Diff. CS @15 12 n 14
- Diff. XP @15 12 n 14
- Diff. or @15 4 n 14
-
Discipline 15 % de la note 8 4–46 · n = 14
Morts, et part des morts de l'équipe.
- Part des morts 4 n 14
- Morts ᶻ 12 n 14
-
Première ligne 15 % de la note 42 23–73 · n = 14
Dégâts encaissés et mitigés, rapportés au champion joué.
- Dégâts mitigés / min ᶻ 27 n 14
- Dégâts subis / min ᶻ 58 n 14
-
Vision 10 % de la note 68 24–86 · n = 14
Vision posée, vision refusée, wards de contrôle.
- Score de vision / min 65 n 14
- Wards détruites / min 58 n 14
- Wards de contrôle 81 n 14
-
Début de partie descriptif 12 4–65 · n = 14
Kills et assists à 10 et 15 minutes. Descriptif : non noté.
- Kills + assists @15 4 n 14
- Kills + assists @10 19 n 14
-
Objectifs descriptif 12 4–42 · n = 14
Objectifs pris par l'équipe. Descriptif : non noté.
- Objectifs de l'équipe ⌘ 12 n 14
Base de stats de ce pool (18 stats)
controlwards · csdiffat15 · cspm · damagemitigated · damageshare · damagetaken · death_share · deaths · dpm · earnedgoldshare · golddiffat15 · ka10 · ka15 · monsterkills_pm · team_objectives · vspm · wcpm · xpdiffat15. Deux joueurs ne sont comparables que sur une base identique : elle est fixée par le pool (rôle × ligue × fenêtre), pas par le joueur.
Pool de champions — 2021 Saison complète
- Hecarim 3
- Graves 3
- Pantheon 2
- Jarvan IV 2
- Olaf 1
- Udyr 1
- Kindred 1
- Lillia 1
Détail par pan
-
Contrôle carte 25 % de la note 27 10–52 · n = 23
Occupation de la jungle et ressources prises.
- Monstres / min 31 n 23
- CS / min 19 n 23
- Part de l'or gagné 31 n 23
-
Dégâts 20 % de la note 19 6–38 · n = 23
Dégâts infligés, rapportés à ce que fait le champion joué.
- Dégâts / min ᶻ 31 n 23
- Part des dégâts ᶻ 6 n 23
-
Lane 15 % de la note 19 6–52 · n = 23
Écart avec l'adversaire direct à 15 minutes.
- Diff. CS @15 19 n 23
- Diff. XP @15 19 n 23
- Diff. or @15 19 n 23
-
Discipline 15 % de la note 81 31–94 · n = 23
Morts, et part des morts de l'équipe.
- Part des morts 94 n 23
- Morts ᶻ 69 n 23
-
Première ligne 15 % de la note 38 13–63 · n = 23
Dégâts encaissés et mitigés, rapportés au champion joué.
- Dégâts mitigés / min ᶻ 56 n 23
- Dégâts subis / min ᶻ 19 n 23
-
Vision 10 % de la note 65 31–77 · n = 23
Vision posée, vision refusée, wards de contrôle.
- Score de vision / min 44 n 23
- Wards détruites / min 69 n 23
- Wards de contrôle 81 n 23
-
Début de partie descriptif 50 19–81 · n = 23
Kills et assists à 10 et 15 minutes. Descriptif : non noté.
- Kills + assists @15 31 n 23
- Kills + assists @10 69 n 23
-
Objectifs descriptif 69 19–94 · n = 23
Objectifs pris par l'équipe. Descriptif : non noté.
- Objectifs de l'équipe ⌘ 69 n 23
Base de stats de ce pool (18 stats)
controlwards · csdiffat15 · cspm · damagemitigated · damageshare · damagetaken · death_share · deaths · dpm · earnedgoldshare · golddiffat15 · ka10 · ka15 · monsterkills_pm · team_objectives · vspm · wcpm · xpdiffat15. Deux joueurs ne sont comparables que sur une base identique : elle est fixée par le pool (rôle × ligue × fenêtre), pas par le joueur.
Pool de champions — 2023 Summer
- Amumu 5
- Sejuani 5
- Wukong 4
- Maokai 4
- Ivern 2
- Jarvan IV 2
- Viego 1
Détail par pan
-
Contrôle carte 25 % de la note 42 24–63 · n = 23
Occupation de la jungle et ressources prises.
- Monstres / min 42 n 23
- CS / min 35 n 23
- Part de l'or gagné 50 n 23
-
Dégâts 20 % de la note 23 4–39 · n = 23
Dégâts infligés, rapportés à ce que fait le champion joué.
- Dégâts / min ᶻ 35 n 23
- Part des dégâts ᶻ 12 n 23
-
Lane 15 % de la note 27 6–50 · n = 23
Écart avec l'adversaire direct à 15 minutes.
- Diff. CS @15 19 n 23
- Diff. XP @15 27 n 23
- Diff. or @15 35 n 23
-
Discipline 15 % de la note 81 39–96 · n = 23
Morts, et part des morts de l'équipe.
- Part des morts 89 n 23
- Morts ᶻ 73 n 23
-
Première ligne 15 % de la note 42 19–58 · n = 23
Dégâts encaissés et mitigés, rapportés au champion joué.
- Dégâts mitigés / min ᶻ 50 n 23
- Dégâts subis / min ᶻ 35 n 23
-
Vision 10 % de la note 53 30–73 · n = 23
Vision posée, vision refusée, wards de contrôle.
- Score de vision / min 35 n 23
- Wards détruites / min 58 n 23
- Wards de contrôle 65 n 23
-
Début de partie descriptif 46 15–81 · n = 23
Kills et assists à 10 et 15 minutes. Descriptif : non noté.
- Kills + assists @15 27 n 23
- Kills + assists @10 65 n 23
-
Objectifs descriptif 58 27–89 · n = 23
Objectifs pris par l'équipe. Descriptif : non noté.
- Objectifs de l'équipe ⌘ 58 n 23
Base de stats de ce pool (18 stats)
controlwards · csdiffat15 · cspm · damagemitigated · damageshare · damagetaken · death_share · deaths · dpm · earnedgoldshare · golddiffat15 · ka10 · ka15 · monsterkills_pm · team_objectives · vspm · wcpm · xpdiffat15. Deux joueurs ne sont comparables que sur une base identique : elle est fixée par le pool (rôle × ligue × fenêtre), pas par le joueur.
Pool de champions — 2023 Saison complète
- Sejuani 5
- Amumu 5
- Maokai 4
- Wukong 4
- Ivern 2
- Jarvan IV 2
- Viego 1
Détail par pan
-
Contrôle carte 25 % de la note 31 19–56 · n = 14
Occupation de la jungle et ressources prises.
- Monstres / min 56 n 14
- CS / min 31 n 14
- Part de l'or gagné 6 n 14
-
Dégâts 20 % de la note 13 6–44 · n = 14
Dégâts infligés, rapportés à ce que fait le champion joué.
- Dégâts / min ᶻ 19 n 14
- Part des dégâts ᶻ 6 n 14
-
Lane 15 % de la note 6 6–48 · n = 14
Écart avec l'adversaire direct à 15 minutes.
- Diff. CS @15 6 n 14
- Diff. XP @15 6 n 14
- Diff. or @15 6 n 14
-
Discipline 15 % de la note 81 44–94 · n = 14
Morts, et part des morts de l'équipe.
- Part des morts 81 n 14
- Morts ᶻ 81 n 14
-
Première ligne 15 % de la note 13 6–56 · n = 14
Dégâts encaissés et mitigés, rapportés au champion joué.
- Dégâts mitigés / min ᶻ 19 n 14
- Dégâts subis / min ᶻ 6 n 14
-
Vision 10 % de la note 90 60–94 · n = 14
Vision posée, vision refusée, wards de contrôle.
- Score de vision / min 81 n 14
- Wards détruites / min 94 n 14
- Wards de contrôle 94 n 14
-
Début de partie descriptif 13 6–63 · n = 14
Kills et assists à 10 et 15 minutes. Descriptif : non noté.
- Kills + assists @15 6 n 14
- Kills + assists @10 19 n 14
-
Objectifs descriptif 31 6–69 · n = 14
Objectifs pris par l'équipe. Descriptif : non noté.
- Objectifs de l'équipe ⌘ 31 n 14
Base de stats de ce pool (18 stats)
controlwards · csdiffat15 · cspm · damagemitigated · damageshare · damagetaken · death_share · deaths · dpm · earnedgoldshare · golddiffat15 · ka10 · ka15 · monsterkills_pm · team_objectives · vspm · wcpm · xpdiffat15. Deux joueurs ne sont comparables que sur une base identique : elle est fixée par le pool (rôle × ligue × fenêtre), pas par le joueur.
Pool de champions — 2024 Summer
- Sejuani 4
- Xin Zhao 3
- Vi 2
- Ivern 2
- Skarner 2
- Jarvan IV 1
Détail par pan
-
Contrôle carte 25 % de la note 20 6–35 · n = 26
Occupation de la jungle et ressources prises.
- Monstres / min 39 n 26
- CS / min 17 n 26
- Part de l'or gagné 6 n 26
-
Dégâts 20 % de la note 11 6–17 · n = 26
Dégâts infligés, rapportés à ce que fait le champion joué.
- Dégâts / min ᶻ 17 n 26
- Part des dégâts ᶻ 6 n 26
-
Lane 15 % de la note 6 6–39 · n = 26
Écart avec l'adversaire direct à 15 minutes.
- Diff. CS @15 6 n 26
- Diff. XP @15 6 n 26
- Diff. or @15 6 n 26
-
Discipline 15 % de la note 83 61–94 · n = 26
Morts, et part des morts de l'équipe.
- Part des morts 72 n 26
- Morts ᶻ 94 n 26
-
Première ligne 15 % de la note 11 6–33 · n = 26
Dégâts encaissés et mitigés, rapportés au champion joué.
- Dégâts mitigés / min ᶻ 17 n 26
- Dégâts subis / min ᶻ 6 n 26
-
Vision 10 % de la note 83 61–87 · n = 26
Vision posée, vision refusée, wards de contrôle.
- Score de vision / min 72 n 26
- Wards détruites / min 83 n 26
- Wards de contrôle 94 n 26
-
Début de partie descriptif 17 6–61 · n = 26
Kills et assists à 10 et 15 minutes. Descriptif : non noté.
- Kills + assists @15 17 n 26
- Kills + assists @10 17 n 26
-
Objectifs descriptif 39 6–72 · n = 26
Objectifs pris par l'équipe. Descriptif : non noté.
- Objectifs de l'équipe ⌘ 39 n 26
Base de stats de ce pool (18 stats)
controlwards · csdiffat15 · cspm · damagemitigated · damageshare · damagetaken · death_share · deaths · dpm · earnedgoldshare · golddiffat15 · ka10 · ka15 · monsterkills_pm · team_objectives · vspm · wcpm · xpdiffat15. Deux joueurs ne sont comparables que sur une base identique : elle est fixée par le pool (rôle × ligue × fenêtre), pas par le joueur.
Pool de champions — 2024 Saison complète
- Rell 6
- Sejuani 4
- Xin Zhao 3
- Volibear 3
- Ivern 2
- Vi 2
- Wukong 2
- Skarner 2
- Maokai 1
- Jarvan IV 1
Évolution du score
La bande claire est l'intervalle du score. Sur un split court elle est large : deux points peuvent se croiser sans qu'aucune progression ne soit démontrée.