Intervalle 95 % : 22,5 – 45,3
ExpérimentalÉchelle locale — données inter-ligues insuffisantes. Ce score situe le joueur dans sa ligue, pas face aux autres ligues.
Intervalle 95 % : 32,6 – 52,2
ExpérimentalÉchelle locale — données inter-ligues insuffisantes. Ce score situe le joueur dans sa ligue, pas face aux autres ligues.
2020 · Saison complète | 26 parties | percentiles vs toplaners BM (11 joueurs)
2021 · Saison complète | 20 parties | percentiles vs toplaners BM (8 joueurs)
Détail par pan
-
Lane 25 % de la note 65 32–86 · n = 26
Écart avec l'adversaire direct à 15 minutes.
- Diff. CS @15 50 n 26
- Diff. XP @15 86 n 26
- Diff. or @15 59 n 26
-
Dégâts 20 % de la note 14 9–59 · n = 26
Dégâts infligés, rapportés à ce que fait le champion joué.
- Dégâts / min ᶻ 14 n 26
- Part des dégâts ᶻ 14 n 26
-
Première ligne 20 % de la note 50 18–82 · n = 26
Dégâts encaissés et mitigés, rapportés au champion joué.
- Dégâts mitigés / min ᶻ 77 n 26
- Dégâts subis / min ᶻ 23 n 26
-
Discipline 15 % de la note 68 36–91 · n = 26
Morts, et part des morts de l'équipe.
- Part des morts 59 n 26
- Morts ᶻ 77 n 26
-
Vision 10 % de la note 86 71–92 · n = 26
Vision posée, vision refusée, wards de contrôle.
- Score de vision / min 86 n 26
- Wards détruites / min 96 n 26
- Wards de contrôle 77 n 26
-
Ressources 10 % de la note 50 23–82 · n = 26
CS et part de l'or gagné par l'équipe.
- CS / min 59 n 26
- Part de l'or gagné 41 n 26
-
Début de partie descriptif 32 18–77 · n = 26
Kills et assists à 10 et 15 minutes. Descriptif : non noté.
- Kills + assists @15 50 n 26
- Kills + assists @10 14 n 26
-
Objectifs descriptif 68 36–96 · n = 26
Objectifs pris par l'équipe. Descriptif : non noté.
- Objectifs de l'équipe ⌘ 68 n 26
Base de stats de ce pool (17 stats)
controlwards · csdiffat15 · cspm · damagemitigated · damageshare · damagetaken · death_share · deaths · dpm · earnedgoldshare · golddiffat15 · ka10 · ka15 · team_objectives · vspm · wcpm · xpdiffat15. Deux joueurs ne sont comparables que sur une base identique : elle est fixée par le pool (rôle × ligue × fenêtre), pas par le joueur.
Pool de champions — 2020 Saison complète
- Urgot 10
- Ornn 4
- Soraka 2
- Maokai 2
- Mordekaiser 2
- Shen 1
- Sett 1
- Gangplank 1
- Gragas 1
- Kled 1
- Renekton 1
Détail par pan
-
Lane 25 % de la note 48 23–65 · n = 20
Écart avec l'adversaire direct à 15 minutes.
- Diff. CS @15 56 n 20
- Diff. XP @15 44 n 20
- Diff. or @15 44 n 20
-
Dégâts 20 % de la note 63 38–81 · n = 20
Dégâts infligés, rapportés à ce que fait le champion joué.
- Dégâts / min ᶻ 81 n 20
- Part des dégâts ᶻ 44 n 20
-
Première ligne 20 % de la note 81 31–94 · n = 20
Dégâts encaissés et mitigés, rapportés au champion joué.
- Dégâts mitigés / min ᶻ 81 n 20
- Dégâts subis / min ᶻ 81 n 20
-
Discipline 15 % de la note 44 31–81 · n = 20
Morts, et part des morts de l'équipe.
- Part des morts 31 n 20
- Morts ᶻ 56 n 20
-
Vision 10 % de la note 56 31–81 · n = 20
Vision posée, vision refusée, wards de contrôle.
- Score de vision / min 44 n 20
- Wards détruites / min 81 n 20
- Wards de contrôle 44 n 20
-
Ressources 10 % de la note 44 31–50 · n = 20
CS et part de l'or gagné par l'équipe.
- CS / min 44 n 20
- Part de l'or gagné 44 n 20
-
Début de partie descriptif 56 19–88 · n = 20
Kills et assists à 10 et 15 minutes. Descriptif : non noté.
- Kills + assists @15 44 n 20
- Kills + assists @10 69 n 20
-
Objectifs descriptif 81 31–94 · n = 20
Objectifs pris par l'équipe. Descriptif : non noté.
- Objectifs de l'équipe ⌘ 81 n 20
Base de stats de ce pool (17 stats)
controlwards · csdiffat15 · cspm · damagemitigated · damageshare · damagetaken · death_share · deaths · dpm · earnedgoldshare · golddiffat15 · ka10 · ka15 · team_objectives · vspm · wcpm · xpdiffat15. Deux joueurs ne sont comparables que sur une base identique : elle est fixée par le pool (rôle × ligue × fenêtre), pas par le joueur.
Pool de champions — 2021 Saison complète
- Urgot 4
- Renekton 3
- Sett 3
- Ornn 2
- Wukong 2
- Nocturne 1
- Poppy 1
- Shen 1
- Mordekaiser 1
- Gragas 1
- Gwen 1
Évolution du score
Aucune fenêtre notée pour ce rôle.
La bande claire est l'intervalle du score. Sur un split court elle est large : deux points peuvent se croiser sans qu'aucune progression ne soit démontrée.