LoL Scout

Gniotek

Support · Priority · HC

52,3 /100 ± 8,3

Intervalle 95 % : 44 – 60,6

Expérimental

Échelle locale — données inter-ligues insuffisantes. Ce score situe le joueur dans sa ligue, pas face aux autres ligues.

2026 · Spring | 16 parties | percentiles vs supports HC (8 joueurs)

94 Vision 30 % de la note 60 Lane 20 % de la note 81 Discipline 20 % de la note 31 Première ligne 15 % de la note 88 Dégâts 15 % de la note percentile local
≥ 70 40 – 70 < 40 indisponible Angle = poids du pan dans la note du rôle.

Détail par pan

  • Vision 30 % de la note 94 65–94 · n = 16

    Vision posée, vision refusée, wards de contrôle.

    • Score de vision / min 94 n 16
    • Wards détruites / min 94 n 16
    • Wards de contrôle 94 n 16
  • Lane 20 % de la note 60 35–73 · n = 16

    Écart avec l'adversaire direct à 15 minutes.

    • Diff. CS @15 6 n 16
    • Diff. XP @15 94 n 16
    • Diff. or @15 81 n 16
  • Discipline 20 % de la note 81 38–94 · n = 16

    Morts, et part des morts de l'équipe.

    • Part des morts 81 n 16
    • Morts 81 n 16
  • Première ligne 15 % de la note 31 6–88 · n = 16

    Dégâts encaissés et mitigés, rapportés au champion joué.

    • Dégâts mitigés / min 31 n 16
    • Dégâts subis / min 31 n 16
  • Dégâts 15 % de la note 88 63–94 · n = 16

    Dégâts infligés, rapportés à ce que fait le champion joué.

    • Dégâts / min 94 n 16
    • Part des dégâts 81 n 16
  • Début de partie descriptif 56 16–88 · n = 16

    Kills et assists à 10 et 15 minutes. Descriptif : non noté.

    • Kills + assists @15 44 n 16
    • Kills + assists @10 69 n 16
  • Objectifs descriptif 6 6–56 · n = 16

    Objectifs pris par l'équipe. Descriptif : non noté.

    • Objectifs de l'équipe 6 n 16
Base de stats de ce pool (15 stats)

controlwards · csdiffat15 · damagemitigated · damageshare · damagetaken · death_share · deaths · dpm · golddiffat15 · ka10 · ka15 · team_objectives · vspm · wcpm · xpdiffat15. Deux joueurs ne sont comparables que sur une base identique : elle est fixée par le pool (rôle × ligue × fenêtre), pas par le joueur.

Pool de champions — 2026 Spring

  • Bard 3
  • Neeko 2
  • Lulu 2
  • Braum 2
  • Alistar 1
  • Skarner 1
  • Karma 1
  • Milio 1
  • Seraphine 1
  • Pyke 1
  • Maokai 1

Évolution du score

Support

405365 2026 Spring — 52,3 (44–60,6), 16 parties 522026Spring

La bande claire est l'intervalle du score. Sur un split court elle est large : deux points peuvent se croiser sans qu'aucune progression ne soit démontrée.