Intervalle 95 % : 24,6 – 47,3
ExpérimentalÉchelle locale — données inter-ligues insuffisantes. Ce score situe le joueur dans sa ligue, pas face aux autres ligues.
Intervalle 95 % : 22,3 – 45,7
ExpérimentalÉchelle locale — données inter-ligues insuffisantes. Ce score situe le joueur dans sa ligue, pas face aux autres ligues.
Intervalle 95 % : 11,8 – 32,9
ExpérimentalÉchelle locale — données inter-ligues insuffisantes. Ce score situe le joueur dans sa ligue, pas face aux autres ligues.
2021 · Spring | 13 parties | percentiles vs ADC HM (8 joueurs)
2021 · Saison complète | 13 parties | percentiles vs ADC HM (12 joueurs)
2022 · Saison complète | 14 parties | percentiles vs ADC HC (14 joueurs)
Détail par pan
-
Dégâts 35 % de la note 69 25–88 · n = 13
Dégâts infligés, rapportés à ce que fait le champion joué.
- Dégâts / min ᶻ 44 n 13
- Part des dégâts ᶻ 94 n 13
-
Lane 25 % de la note 35 10–65 · n = 13
Écart avec l'adversaire direct à 15 minutes.
- Diff. CS @15 44 n 13
- Diff. XP @15 31 n 13
- Diff. or @15 31 n 13
-
Discipline 15 % de la note 31 6–63 · n = 13
Morts, et part des morts de l'équipe.
- Part des morts 31 n 13
- Morts ᶻ 31 n 13
-
Ressources 15 % de la note 44 19–88 · n = 13
CS et part de l'or gagné par l'équipe.
- CS / min 19 n 13
- Part de l'or gagné 69 n 13
-
Vision 10 % de la note 40 27–56 · n = 13
Vision posée, vision refusée, wards de contrôle.
- Score de vision / min 44 n 13
- Wards détruites / min 19 n 13
- Wards de contrôle 56 n 13
-
Début de partie descriptif 44 19–75 · n = 13
Kills et assists à 10 et 15 minutes. Descriptif : non noté.
- Kills + assists @15 44 n 13
- Kills + assists @10 44 n 13
-
Objectifs descriptif 19 6–56 · n = 13
Objectifs pris par l'équipe. Descriptif : non noté.
- Objectifs de l'équipe ⌘ 19 n 13
Base de stats de ce pool (15 stats)
controlwards · csdiffat15 · cspm · damageshare · death_share · deaths · dpm · earnedgoldshare · golddiffat15 · ka10 · ka15 · team_objectives · vspm · wcpm · xpdiffat15. Deux joueurs ne sont comparables que sur une base identique : elle est fixée par le pool (rôle × ligue × fenêtre), pas par le joueur.
Pool de champions — 2021 Spring
- Xayah 4
- Kai'Sa 3
- Seraphine 1
- Senna 1
- Ziggs 1
- Jhin 1
- Ashe 1
- Miss Fortune 1
Détail par pan
-
Dégâts 35 % de la note 67 38–96 · n = 13
Dégâts infligés, rapportés à ce que fait le champion joué.
- Dégâts / min ᶻ 38 n 13
- Part des dégâts ᶻ 96 n 13
-
Lane 25 % de la note 26 7–76 · n = 13
Écart avec l'adversaire direct à 15 minutes.
- Diff. CS @15 29 n 13
- Diff. XP @15 38 n 13
- Diff. or @15 13 n 13
-
Discipline 15 % de la note 25 8–71 · n = 13
Morts, et part des morts de l'équipe.
- Part des morts 21 n 13
- Morts ᶻ 29 n 13
-
Ressources 15 % de la note 50 13–88 · n = 13
CS et part de l'or gagné par l'équipe.
- CS / min 21 n 13
- Part de l'or gagné 79 n 13
-
Vision 10 % de la note 29 21–51 · n = 13
Vision posée, vision refusée, wards de contrôle.
- Score de vision / min 21 n 13
- Wards détruites / min 13 n 13
- Wards de contrôle 54 n 13
-
Début de partie descriptif 54 17–92 · n = 13
Kills et assists à 10 et 15 minutes. Descriptif : non noté.
- Kills + assists @15 46 n 13
- Kills + assists @10 63 n 13
-
Objectifs descriptif 13 4–79 · n = 13
Objectifs pris par l'équipe. Descriptif : non noté.
- Objectifs de l'équipe ⌘ 13 n 13
Base de stats de ce pool (15 stats)
controlwards · csdiffat15 · cspm · damageshare · death_share · deaths · dpm · earnedgoldshare · golddiffat15 · ka10 · ka15 · team_objectives · vspm · wcpm · xpdiffat15. Deux joueurs ne sont comparables que sur une base identique : elle est fixée par le pool (rôle × ligue × fenêtre), pas par le joueur.
Pool de champions — 2021 Saison complète
- Xayah 4
- Kai'Sa 3
- Senna 1
- Miss Fortune 1
- Ashe 1
- Ziggs 1
- Jhin 1
- Seraphine 1
Détail par pan
-
Dégâts 35 % de la note 71 36–96 · n = 14
Dégâts infligés, rapportés à ce que fait le champion joué.
- Dégâts / min ᶻ 68 n 14
- Part des dégâts ᶻ 75 n 14
-
Lane 25 % de la note 25 8–73 · n = 14
Écart avec l'adversaire direct à 15 minutes.
- Diff. CS @15 32 n 14
- Diff. XP @15 18 n 14
- Diff. or @15 25 n 14
-
Discipline 15 % de la note 50 18–82 · n = 14
Morts, et part des morts de l'équipe.
- Part des morts 54 n 14
- Morts ᶻ 46 n 14
-
Ressources 15 % de la note 32 11–61 · n = 14
CS et part de l'or gagné par l'équipe.
- CS / min 46 n 14
- Part de l'or gagné 18 n 14
-
Vision 10 % de la note 30 23–61 · n = 14
Vision posée, vision refusée, wards de contrôle.
- Score de vision / min 18 n 14
- Wards détruites / min 11 n 14
- Wards de contrôle 61 n 14
-
Début de partie descriptif 36 11–70 · n = 14
Kills et assists à 10 et 15 minutes. Descriptif : non noté.
- Kills + assists @15 39 n 14
- Kills + assists @10 32 n 14
-
Objectifs descriptif 82 32–96 · n = 14
Objectifs pris par l'équipe. Descriptif : non noté.
- Objectifs de l'équipe ⌘ 82 n 14
Base de stats de ce pool (15 stats)
controlwards · csdiffat15 · cspm · damageshare · death_share · deaths · dpm · earnedgoldshare · golddiffat15 · ka10 · ka15 · team_objectives · vspm · wcpm · xpdiffat15. Deux joueurs ne sont comparables que sur une base identique : elle est fixée par le pool (rôle × ligue × fenêtre), pas par le joueur.
Pool de champions — 2022 Saison complète
- Seraphine 3
- Jinx 3
- Ezreal 2
- Caitlyn 2
- Senna 1
- Jhin 1
- Aphelios 1
- Karma 1
Évolution du score
La bande claire est l'intervalle du score. Sur un split court elle est large : deux points peuvent se croiser sans qu'aucune progression ne soit démontrée.