Intervalle 95 % : 38,3 – 55,4
ExpérimentalÉchelle locale — données inter-ligues insuffisantes. Ce score situe le joueur dans sa ligue, pas face aux autres ligues.
Intervalle 95 % : 36,9 – 54
ExpérimentalÉchelle locale — données inter-ligues insuffisantes. Ce score situe le joueur dans sa ligue, pas face aux autres ligues.
2020 · Summer | 10 parties | percentiles vs supports UKLC (8 joueurs)
2020 · Saison complète | 10 parties | percentiles vs supports UKLC (11 joueurs)
Détail par pan
-
Vision 30 % de la note 52 27–73 · n = 10
Vision posée, vision refusée, wards de contrôle.
- Score de vision / min 56 n 10
- Wards détruites / min 56 n 10
- Wards de contrôle 44 n 10
-
Lane 20 % de la note 48 27–73 · n = 10
Écart avec l'adversaire direct à 15 minutes.
- Diff. CS @15 94 n 10
- Diff. XP @15 6 n 10
- Diff. or @15 44 n 10
-
Discipline 20 % de la note 69 44–88 · n = 10
Morts, et part des morts de l'équipe.
- Part des morts 94 n 10
- Morts ᶻ 44 n 10
-
Première ligne 15 % de la note 56 6–81 · n = 10
Dégâts encaissés et mitigés, rapportés au champion joué.
- Dégâts mitigés / min ᶻ 69 n 10
- Dégâts subis / min ᶻ 44 n 10
-
Dégâts 15 % de la note 19 6–50 · n = 10
Dégâts infligés, rapportés à ce que fait le champion joué.
- Dégâts / min ᶻ 6 n 10
- Part des dégâts ᶻ 31 n 10
-
Début de partie descriptif 25 6–69 · n = 10
Kills et assists à 10 et 15 minutes. Descriptif : non noté.
- Kills + assists @15 6 n 10
- Kills + assists @10 44 n 10
-
Objectifs descriptif 6 6–25 · n = 10
Objectifs pris par l'équipe. Descriptif : non noté.
- Objectifs de l'équipe ⌘ 6 n 10
Base de stats de ce pool (15 stats)
controlwards · csdiffat15 · damagemitigated · damageshare · damagetaken · death_share · deaths · dpm · golddiffat15 · ka10 · ka15 · team_objectives · vspm · wcpm · xpdiffat15. Deux joueurs ne sont comparables que sur une base identique : elle est fixée par le pool (rôle × ligue × fenêtre), pas par le joueur.
Pool de champions — 2020 Summer
- Thresh 4
- Karma 2
- Nautilus 2
- Lulu 1
- Wukong 1
Détail par pan
-
Vision 30 % de la note 41 23–71 · n = 10
Vision posée, vision refusée, wards de contrôle.
- Score de vision / min 41 n 10
- Wards détruites / min 41 n 10
- Wards de contrôle 41 n 10
-
Lane 20 % de la note 53 20–74 · n = 10
Écart avec l'adversaire direct à 15 minutes.
- Diff. CS @15 96 n 10
- Diff. XP @15 5 n 10
- Diff. or @15 59 n 10
-
Discipline 20 % de la note 64 41–82 · n = 10
Morts, et part des morts de l'équipe.
- Part des morts 86 n 10
- Morts ᶻ 41 n 10
-
Première ligne 15 % de la note 68 23–86 · n = 10
Dégâts encaissés et mitigés, rapportés au champion joué.
- Dégâts mitigés / min ᶻ 77 n 10
- Dégâts subis / min ᶻ 59 n 10
-
Dégâts 15 % de la note 9 5–41 · n = 10
Dégâts infligés, rapportés à ce que fait le champion joué.
- Dégâts / min ᶻ 5 n 10
- Part des dégâts ᶻ 14 n 10
-
Début de partie descriptif 18 5–59 · n = 10
Kills et assists à 10 et 15 minutes. Descriptif : non noté.
- Kills + assists @15 5 n 10
- Kills + assists @10 32 n 10
-
Objectifs descriptif 5 5–23 · n = 10
Objectifs pris par l'équipe. Descriptif : non noté.
- Objectifs de l'équipe ⌘ 5 n 10
Base de stats de ce pool (15 stats)
controlwards · csdiffat15 · damagemitigated · damageshare · damagetaken · death_share · deaths · dpm · golddiffat15 · ka10 · ka15 · team_objectives · vspm · wcpm · xpdiffat15. Deux joueurs ne sont comparables que sur une base identique : elle est fixée par le pool (rôle × ligue × fenêtre), pas par le joueur.
Pool de champions — 2020 Saison complète
- Thresh 4
- Karma 2
- Nautilus 2
- Lulu 1
- Wukong 1
Évolution du score
La bande claire est l'intervalle du score. Sur un split court elle est large : deux points peuvent se croiser sans qu'aucune progression ne soit démontrée.