Intervalle 95 % : 27,7 – 47,9
ExpérimentalÉchelle locale — données inter-ligues insuffisantes. Ce score situe le joueur dans sa ligue, pas face aux autres ligues.
Intervalle 95 % : 29,7 – 50,5
ExpérimentalÉchelle locale — données inter-ligues insuffisantes. Ce score situe le joueur dans sa ligue, pas face aux autres ligues.
2020 · Summer | 18 parties | percentiles vs junglers PGN (8 joueurs)
2020 · Saison complète | 18 parties | percentiles vs junglers PGN (11 joueurs)
Détail par pan
-
Contrôle carte 25 % de la note 44 23–81 · n = 18
Occupation de la jungle et ressources prises.
- Monstres / min 56 n 18
- CS / min 31 n 18
- Part de l'or gagné 44 n 18
-
Dégâts 20 % de la note 44 19–69 · n = 18
Dégâts infligés, rapportés à ce que fait le champion joué.
- Dégâts / min ᶻ 31 n 18
- Part des dégâts ᶻ 56 n 18
-
Lane 15 % de la note 19 19–44 · n = 18
Écart avec l'adversaire direct à 15 minutes.
- Diff. CS @15 19 n 18
- Diff. XP @15 19 n 18
- Diff. or @15 19 n 18
-
Discipline 15 % de la note 63 25–88 · n = 18
Morts, et part des morts de l'équipe.
- Part des morts 69 n 18
- Morts ᶻ 56 n 18
-
Première ligne 15 % de la note 63 25–88 · n = 18
Dégâts encaissés et mitigés, rapportés au champion joué.
- Dégâts mitigés / min ᶻ 69 n 18
- Dégâts subis / min ᶻ 56 n 18
-
Vision 10 % de la note 23 15–48 · n = 18
Vision posée, vision refusée, wards de contrôle.
- Score de vision / min 6 n 18
- Wards détruites / min 6 n 18
- Wards de contrôle 56 n 18
-
Début de partie descriptif 44 13–94 · n = 18
Kills et assists à 10 et 15 minutes. Descriptif : non noté.
- Kills + assists @15 31 n 18
- Kills + assists @10 56 n 18
-
Objectifs descriptif 31 19–94 · n = 18
Objectifs pris par l'équipe. Descriptif : non noté.
- Objectifs de l'équipe ⌘ 31 n 18
Base de stats de ce pool (18 stats)
controlwards · csdiffat15 · cspm · damagemitigated · damageshare · damagetaken · death_share · deaths · dpm · earnedgoldshare · golddiffat15 · ka10 · ka15 · monsterkills_pm · team_objectives · vspm · wcpm · xpdiffat15. Deux joueurs ne sont comparables que sur une base identique : elle est fixée par le pool (rôle × ligue × fenêtre), pas par le joueur.
Pool de champions — 2020 Summer
- Trundle 5
- Sett 4
- Karthus 3
- Ekko 2
- Graves 1
- Syndra 1
- Volibear 1
- Shyvana 1
Détail par pan
-
Contrôle carte 25 % de la note 59 29–89 · n = 18
Occupation de la jungle et ressources prises.
- Monstres / min 77 n 18
- CS / min 41 n 18
- Part de l'or gagné 59 n 18
-
Dégâts 20 % de la note 50 18–73 · n = 18
Dégâts infligés, rapportés à ce que fait le champion joué.
- Dégâts / min ᶻ 32 n 18
- Part des dégâts ᶻ 68 n 18
-
Lane 15 % de la note 20 14–47 · n = 18
Écart avec l'adversaire direct à 15 minutes.
- Diff. CS @15 23 n 18
- Diff. XP @15 23 n 18
- Diff. or @15 14 n 18
-
Discipline 15 % de la note 64 27–86 · n = 18
Morts, et part des morts de l'équipe.
- Part des morts 59 n 18
- Morts ᶻ 68 n 18
-
Première ligne 15 % de la note 64 27–91 · n = 18
Dégâts encaissés et mitigés, rapportés au champion joué.
- Dégâts mitigés / min ᶻ 68 n 18
- Dégâts subis / min ᶻ 59 n 18
-
Vision 10 % de la note 17 11–47 · n = 18
Vision posée, vision refusée, wards de contrôle.
- Score de vision / min 5 n 18
- Wards détruites / min 5 n 18
- Wards de contrôle 41 n 18
-
Début de partie descriptif 32 14–86 · n = 18
Kills et assists à 10 et 15 minutes. Descriptif : non noté.
- Kills + assists @15 23 n 18
- Kills + assists @10 41 n 18
-
Objectifs descriptif 32 14–86 · n = 18
Objectifs pris par l'équipe. Descriptif : non noté.
- Objectifs de l'équipe ⌘ 32 n 18
Base de stats de ce pool (18 stats)
controlwards · csdiffat15 · cspm · damagemitigated · damageshare · damagetaken · death_share · deaths · dpm · earnedgoldshare · golddiffat15 · ka10 · ka15 · monsterkills_pm · team_objectives · vspm · wcpm · xpdiffat15. Deux joueurs ne sont comparables que sur une base identique : elle est fixée par le pool (rôle × ligue × fenêtre), pas par le joueur.
Pool de champions — 2020 Saison complète
- Trundle 5
- Sett 4
- Karthus 3
- Ekko 2
- Syndra 1
- Shyvana 1
- Graves 1
- Volibear 1
Évolution du score
La bande claire est l'intervalle du score. Sur un split court elle est large : deux points peuvent se croiser sans qu'aucune progression ne soit démontrée.