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Gilius

Jungler · SK Gaming · LEC

52,4 /100 ± 6,4

Intervalle 95 % : 46 – 58,8

Publié

2022 · Summer | 18 parties | percentiles vs junglers LEC (10 joueurs)

25 Contrôle carte 25 % de la note 20 Dégâts 20 % de la note 18 Lane 15 % de la note 5 Discipline 15 % de la note 35 Première ligne 15 % de la note 65 Vision 10 % de la note percentile local
≥ 70 40 – 70 < 40 indisponible Angle = poids du pan dans la note du rôle.

Détail par pan

  • Contrôle carte 25 % de la note 25 15–48 · n = 18

    Occupation de la jungle et ressources prises.

    • Monstres / min 35 n 18
    • CS / min 25 n 18
    • Part de l'or gagné 15 n 18
  • Dégâts 20 % de la note 20 5–40 · n = 18

    Dégâts infligés, rapportés à ce que fait le champion joué.

    • Dégâts / min 15 n 18
    • Part des dégâts 25 n 18
  • Lane 15 % de la note 18 8–48 · n = 18

    Écart avec l'adversaire direct à 15 minutes.

    • Diff. CS @15 15 n 18
    • Diff. XP @15 15 n 18
    • Diff. or @15 25 n 18
  • Discipline 15 % de la note 5 5–30 · n = 18

    Morts, et part des morts de l'équipe.

    • Part des morts 5 n 18
    • Morts 5 n 18
  • Première ligne 15 % de la note 35 15–70 · n = 18

    Dégâts encaissés et mitigés, rapportés au champion joué.

    • Dégâts mitigés / min 5 n 18
    • Dégâts subis / min 65 n 18
  • Vision 10 % de la note 65 32–85 · n = 18

    Vision posée, vision refusée, wards de contrôle.

    • Score de vision / min 65 n 18
    • Wards détruites / min 95 n 18
    • Wards de contrôle 35 n 18
  • Début de partie descriptif 15 5–55 · n = 18

    Kills et assists à 10 et 15 minutes. Descriptif : non noté.

    • Kills + assists @15 15 n 18
    • Kills + assists @10 15 n 18
  • Objectifs descriptif 55 10–95 · n = 18

    Objectifs pris par l'équipe. Descriptif : non noté.

    • Objectifs de l'équipe 55 n 18
Base de stats de ce pool (18 stats)

controlwards · csdiffat15 · cspm · damagemitigated · damageshare · damagetaken · death_share · deaths · dpm · earnedgoldshare · golddiffat15 · ka10 · ka15 · monsterkills_pm · team_objectives · vspm · wcpm · xpdiffat15. Deux joueurs ne sont comparables que sur une base identique : elle est fixée par le pool (rôle × ligue × fenêtre), pas par le joueur.

Pool de champions — 2022 Summer

  • Poppy 4
  • Jarvan IV 3
  • Vi 2
  • Viego 2
  • Lee Sin 2
  • Wukong 2
  • Trundle 1
  • Volibear 1
  • Hecarim 1

Évolution du score

406385 2020 Spring — 59,2 (51,5–66,9), 17 parties 592020Spring 2020 Summer — 71,6 (65,1–78,1), 19 parties 722020Summer 2021 Spring — 58,6 (52,8–64,4), 30 parties 592021Spring 2022 Spring — 51,7 (44,6–58,8), 18 parties 522022Spring 2022 Summer — 52,4 (46–58,8), 18 parties 522022Summer

La bande claire est l'intervalle du score. Sur un split court elle est large : deux points peuvent se croiser sans qu'aucune progression ne soit démontrée.