LoL Scout

Giankios

Toplaner · Seven Dark · LRS

40,5 /100 ± 8,9

Intervalle 95 % : 31,6 – 49,4

Expérimental

Échelle locale — données inter-ligues insuffisantes. Ce score situe le joueur dans sa ligue, pas face aux autres ligues.

2026 · Split 2 | 16 parties | percentiles vs toplaners LRS (8 joueurs)

31 Lane 25 % de la note 19 Dégâts 20 % de la note 81 Première ligne 20 % de la note 88 Discipline 15 % de la note 94 Vision 10 % de la note 88 Ressources 10 % de la note percentile local
≥ 70 40 – 70 < 40 indisponible Angle = poids du pan dans la note du rôle.

Détail par pan

  • Lane 25 % de la note 31 6–69 · n = 16

    Écart avec l'adversaire direct à 15 minutes.

    • Diff. CS @15 19 n 16
    • Diff. XP @15 19 n 16
    • Diff. or @15 56 n 16
  • Dégâts 20 % de la note 19 6–63 · n = 16

    Dégâts infligés, rapportés à ce que fait le champion joué.

    • Dégâts / min 19 n 16
    • Part des dégâts 19 n 16
  • Première ligne 20 % de la note 81 25–88 · n = 16

    Dégâts encaissés et mitigés, rapportés au champion joué.

    • Dégâts mitigés / min 94 n 16
    • Dégâts subis / min 69 n 16
  • Discipline 15 % de la note 88 56–94 · n = 16

    Morts, et part des morts de l'équipe.

    • Part des morts 94 n 16
    • Morts 81 n 16
  • Vision 10 % de la note 94 77–94 · n = 16

    Vision posée, vision refusée, wards de contrôle.

    • Score de vision / min 94 n 16
    • Wards détruites / min 94 n 16
    • Wards de contrôle 94 n 16
  • Ressources 10 % de la note 88 69–94 · n = 16

    CS et part de l'or gagné par l'équipe.

    • CS / min 94 n 16
    • Part de l'or gagné 81 n 16
  • Début de partie descriptif 16 6–63 · n = 16

    Kills et assists à 10 et 15 minutes. Descriptif : non noté.

    • Kills + assists @15 25 n 16
    • Kills + assists @10 6 n 16
  • Objectifs descriptif 6 6–69 · n = 16

    Objectifs pris par l'équipe. Descriptif : non noté.

    • Objectifs de l'équipe 6 n 16
Base de stats de ce pool (17 stats)

controlwards · csdiffat15 · cspm · damagemitigated · damageshare · damagetaken · death_share · deaths · dpm · earnedgoldshare · golddiffat15 · ka10 · ka15 · team_objectives · vspm · wcpm · xpdiffat15. Deux joueurs ne sont comparables que sur une base identique : elle est fixée par le pool (rôle × ligue × fenêtre), pas par le joueur.

Pool de champions — 2026 Split 2

  • Renekton 3
  • Rumble 3
  • Vayne 2
  • Jayce 2
  • Sion 2
  • Ornn 1
  • Vladimir 1
  • Gnar 1
  • Varus 1

Évolution du score

153555 2023 Closing — 33,2 (21,8–44,6), 12 parties 332023Closing 2026 Split 1 — 39,7 (30,7–48,8), 14 parties 402026Split 1 2026 Split 2 — 40,5 (31,6–49,4), 16 parties 412026Split 2

La bande claire est l'intervalle du score. Sur un split court elle est large : deux points peuvent se croiser sans qu'aucune progression ne soit démontrée.