Intervalle 95 % : 27,7 – 44,2
PubliéIntervalle 95 % : 23,6 – 41,7
Publié2024 · Spring | 14 parties | percentiles vs supports PCL (13 joueurs)
2024 · Saison complète | 14 parties | percentiles vs supports PCL (18 joueurs)
Détail par pan
-
Vision 30 % de la note 14 6–45 · n = 14
Vision posée, vision refusée, wards de contrôle.
- Score de vision / min 12 n 14
- Wards détruites / min 12 n 14
- Wards de contrôle 19 n 14
-
Lane 20 % de la note 35 12–76 · n = 14
Écart avec l'adversaire direct à 15 minutes.
- Diff. CS @15 27 n 14
- Diff. XP @15 50 n 14
- Diff. or @15 27 n 14
-
Discipline 20 % de la note 58 23–85 · n = 14
Morts, et part des morts de l'équipe.
- Part des morts 65 n 14
- Morts ᶻ 50 n 14
-
Première ligne 15 % de la note 54 27–81 · n = 14
Dégâts encaissés et mitigés, rapportés au champion joué.
- Dégâts mitigés / min ᶻ 58 n 14
- Dégâts subis / min ᶻ 50 n 14
-
Dégâts 15 % de la note 58 15–81 · n = 14
Dégâts infligés, rapportés à ce que fait le champion joué.
- Dégâts / min ᶻ 73 n 14
- Part des dégâts ᶻ 42 n 14
-
Début de partie descriptif 65 8–96 · n = 14
Kills et assists à 10 et 15 minutes. Descriptif : non noté.
- Kills + assists @15 81 n 14
- Kills + assists @10 50 n 14
-
Objectifs descriptif 50 19–96 · n = 14
Objectifs pris par l'équipe. Descriptif : non noté.
- Objectifs de l'équipe ⌘ 50 n 14
Base de stats de ce pool (15 stats)
controlwards · csdiffat15 · damagemitigated · damageshare · damagetaken · death_share · deaths · dpm · golddiffat15 · ka10 · ka15 · team_objectives · vspm · wcpm · xpdiffat15. Deux joueurs ne sont comparables que sur une base identique : elle est fixée par le pool (rôle × ligue × fenêtre), pas par le joueur.
Pool de champions — 2024 Spring
- Rell 4
- Milio 3
- Nautilus 2
- Leona 1
- Nami 1
- Alistar 1
- Maokai 1
- Lulu 1
Détail par pan
-
Vision 30 % de la note 10 3–42 · n = 14
Vision posée, vision refusée, wards de contrôle.
- Score de vision / min 8 n 14
- Wards détruites / min 8 n 14
- Wards de contrôle 14 n 14
-
Lane 20 % de la note 27 8–75 · n = 14
Écart avec l'adversaire direct à 15 minutes.
- Diff. CS @15 19 n 14
- Diff. XP @15 36 n 14
- Diff. or @15 25 n 14
-
Discipline 20 % de la note 61 19–89 · n = 14
Morts, et part des morts de l'équipe.
- Part des morts 64 n 14
- Morts ᶻ 58 n 14
-
Première ligne 15 % de la note 44 19–75 · n = 14
Dégâts encaissés et mitigés, rapportés au champion joué.
- Dégâts mitigés / min ᶻ 58 n 14
- Dégâts subis / min ᶻ 31 n 14
-
Dégâts 15 % de la note 36 8–75 · n = 14
Dégâts infligés, rapportés à ce que fait le champion joué.
- Dégâts / min ᶻ 47 n 14
- Part des dégâts ᶻ 25 n 14
-
Début de partie descriptif 44 3–97 · n = 14
Kills et assists à 10 et 15 minutes. Descriptif : non noté.
- Kills + assists @15 53 n 14
- Kills + assists @10 36 n 14
-
Objectifs descriptif 58 25–97 · n = 14
Objectifs pris par l'équipe. Descriptif : non noté.
- Objectifs de l'équipe ⌘ 58 n 14
Base de stats de ce pool (15 stats)
controlwards · csdiffat15 · damagemitigated · damageshare · damagetaken · death_share · deaths · dpm · golddiffat15 · ka10 · ka15 · team_objectives · vspm · wcpm · xpdiffat15. Deux joueurs ne sont comparables que sur une base identique : elle est fixée par le pool (rôle × ligue × fenêtre), pas par le joueur.
Pool de champions — 2024 Saison complète
- Rell 4
- Milio 3
- Nautilus 2
- Alistar 1
- Nami 1
- Lulu 1
- Leona 1
- Maokai 1
Évolution du score
La bande claire est l'intervalle du score. Sur un split court elle est large : deux points peuvent se croiser sans qu'aucune progression ne soit démontrée.