GFP
Jungler · Illinois State University · UPL
Jungler · Illinois State University · RCL
Jungler · Illinois State University · UPL
Jungler · Illinois State University · UPL
Jungler · Illinois State University · UPL
Jungler · Raleigh Black Flame · UPL
Jungler · Illinois State University · UPL
Intervalle 95 % : 16,9 – 31,6
PubliéIntervalle 95 % : 7,4 – 32,6
ExpérimentalÉchelle locale — données inter-ligues insuffisantes. Ce score situe le joueur dans sa ligue, pas face aux autres ligues.
Intervalle 95 % : 30,2 – 50,1
ExpérimentalÉchelle locale — données inter-ligues insuffisantes. Ce score situe le joueur dans sa ligue, pas face aux autres ligues.
Intervalle 95 % : 14,4 – 35,7
ExpérimentalÉchelle locale — données inter-ligues insuffisantes. Ce score situe le joueur dans sa ligue, pas face aux autres ligues.
Intervalle 95 % : 18,3 – 37
ExpérimentalÉchelle locale — données inter-ligues insuffisantes. Ce score situe le joueur dans sa ligue, pas face aux autres ligues.
Intervalle 95 % : 22,1 – 41,2
ExpérimentalÉchelle locale — données inter-ligues insuffisantes. Ce score situe le joueur dans sa ligue, pas face aux autres ligues.
Intervalle 95 % : 20,4 – 38,5
ExpérimentalÉchelle locale — données inter-ligues insuffisantes. Ce score situe le joueur dans sa ligue, pas face aux autres ligues.
2020 · Fall | 15 parties | percentiles vs junglers UPL (10 joueurs)
2020 · Saison complète | 17 parties | percentiles vs junglers RCL (10 joueurs)
2021 · Saison complète | 12 parties | percentiles vs junglers UPL (23 joueurs)
2022 · Fall | 11 parties | percentiles vs junglers UPL (12 joueurs)
2022 · Spring | 17 parties | percentiles vs junglers UPL (19 joueurs)
2022 · Summer | 14 parties | percentiles vs junglers UPL (10 joueurs)
2022 · Saison complète | 42 parties | percentiles vs junglers UPL (26 joueurs)
Détail par pan
-
Contrôle carte 25 % de la note 18 5–38 · n = 15
Occupation de la jungle et ressources prises.
- Monstres / min 5 n 15
- CS / min 5 n 15
- Part de l'or gagné 45 n 15
-
Dégâts 20 % de la note 10 5–30 · n = 15
Dégâts infligés, rapportés à ce que fait le champion joué.
- Dégâts / min ᶻ 5 n 15
- Part des dégâts ᶻ 15 n 15
-
Lane 15 % de la note 15 5–45 · n = 15
Écart avec l'adversaire direct à 15 minutes.
- Diff. CS @15 15 n 15
- Diff. XP @15 25 n 15
- Diff. or @15 5 n 15
-
Discipline 15 % de la note 35 15–70 · n = 15
Morts, et part des morts de l'équipe.
- Part des morts 25 n 15
- Morts ᶻ 45 n 15
-
Première ligne 15 % de la note 5 5–15 · n = 15
Dégâts encaissés et mitigés, rapportés au champion joué.
- Dégâts mitigés / min ᶻ 5 n 15
- Dégâts subis / min ᶻ 5 n 15
-
Vision 10 % de la note 38 22–68 · n = 15
Vision posée, vision refusée, wards de contrôle.
- Score de vision / min 15 n 15
- Wards détruites / min 65 n 15
- Wards de contrôle 35 n 15
-
Début de partie descriptif 30 10–70 · n = 15
Kills et assists à 10 et 15 minutes. Descriptif : non noté.
- Kills + assists @15 25 n 15
- Kills + assists @10 35 n 15
-
Objectifs descriptif 35 5–65 · n = 15
Objectifs pris par l'équipe. Descriptif : non noté.
- Objectifs de l'équipe ⌘ 35 n 15
Base de stats de ce pool (18 stats)
controlwards · csdiffat15 · cspm · damagemitigated · damageshare · damagetaken · death_share · deaths · dpm · earnedgoldshare · golddiffat15 · ka10 · ka15 · monsterkills_pm · team_objectives · vspm · wcpm · xpdiffat15. Deux joueurs ne sont comparables que sur une base identique : elle est fixée par le pool (rôle × ligue × fenêtre), pas par le joueur.
Pool de champions — 2020 Fall
- Graves 8
- Lillia 5
- Nidalee 1
- Kindred 1
Détail par pan
-
Contrôle carte 25 % de la note 62 38–82 · n = 17
Occupation de la jungle et ressources prises.
- Monstres / min 55 n 17
- CS / min 65 n 17
- Part de l'or gagné 65 n 17
-
Dégâts 20 % de la note 35 5–65 · n = 17
Dégâts infligés, rapportés à ce que fait le champion joué.
- Dégâts / min ᶻ 45 n 17
- Part des dégâts ᶻ 25 n 17
-
Lane 15 % de la note 18 5–72 · n = 17
Écart avec l'adversaire direct à 15 minutes.
- Diff. CS @15 15 n 17
- Diff. XP @15 25 n 17
- Diff. or @15 15 n 17
-
Discipline 15 % de la note 60 35–85 · n = 17
Morts, et part des morts de l'équipe.
- Part des morts 65 n 17
- Morts ᶻ 55 n 17
-
Première ligne 15 % de la note 25 5–75 · n = 17
Dégâts encaissés et mitigés, rapportés au champion joué.
- Dégâts mitigés / min ᶻ 45 n 17
- Dégâts subis / min ᶻ 5 n 17
-
Vision 10 % de la note 22 8–45 · n = 17
Vision posée, vision refusée, wards de contrôle.
- Score de vision / min 5 n 17
- Wards détruites / min 35 n 17
- Wards de contrôle 25 n 17
-
Début de partie descriptif 50 15–85 · n = 17
Kills et assists à 10 et 15 minutes. Descriptif : non noté.
- Kills + assists @15 55 n 17
- Kills + assists @10 45 n 17
-
Objectifs descriptif 85 35–95 · n = 17
Objectifs pris par l'équipe. Descriptif : non noté.
- Objectifs de l'équipe ⌘ 85 n 17
Base de stats de ce pool (18 stats)
controlwards · csdiffat15 · cspm · damagemitigated · damageshare · damagetaken · death_share · deaths · dpm · earnedgoldshare · golddiffat15 · ka10 · ka15 · monsterkills_pm · team_objectives · vspm · wcpm · xpdiffat15. Deux joueurs ne sont comparables que sur une base identique : elle est fixée par le pool (rôle × ligue × fenêtre), pas par le joueur.
Pool de champions — 2020 Saison complète
- Graves 6
- Lillia 5
- Nidalee 2
- Gragas 1
- Sejuani 1
- Kindred 1
- Hecarim 1
Détail par pan
-
Contrôle carte 25 % de la note 57 25–88 · n = 12
Occupation de la jungle et ressources prises.
- Monstres / min 67 n 12
- CS / min 85 n 12
- Part de l'or gagné 20 n 12
-
Dégâts 20 % de la note 37 9–72 · n = 12
Dégâts infligés, rapportés à ce que fait le champion joué.
- Dégâts / min ᶻ 63 n 12
- Part des dégâts ᶻ 11 n 12
-
Lane 15 % de la note 67 8–98 · n = 12
Écart avec l'adversaire direct à 15 minutes.
- Diff. CS @15 75 n 12
- Diff. XP @15 66 n 12
- Diff. or @15 61 n 12
-
Discipline 15 % de la note 65 35–89 · n = 12
Morts, et part des morts de l'équipe.
- Part des morts 63 n 12
- Morts ᶻ 67 n 12
-
Première ligne 15 % de la note 76 20–98 · n = 12
Dégâts encaissés et mitigés, rapportés au champion joué.
- Dégâts mitigés / min ᶻ 80 n 12
- Dégâts subis / min ᶻ 72 n 12
-
Vision 10 % de la note 17 4–54 · n = 12
Vision posée, vision refusée, wards de contrôle.
- Score de vision / min 20 n 12
- Wards détruites / min 20 n 12
- Wards de contrôle 11 n 12
-
Début de partie descriptif 69 7–91 · n = 12
Kills et assists à 10 et 15 minutes. Descriptif : non noté.
- Kills + assists @15 80 n 12
- Kills + assists @10 59 n 12
-
Objectifs descriptif 76 24–89 · n = 12
Objectifs pris par l'équipe. Descriptif : non noté.
- Objectifs de l'équipe ⌘ 76 n 12
Base de stats de ce pool (18 stats)
controlwards · csdiffat15 · cspm · damagemitigated · damageshare · damagetaken · death_share · deaths · dpm · earnedgoldshare · golddiffat15 · ka10 · ka15 · monsterkills_pm · team_objectives · vspm · wcpm · xpdiffat15. Deux joueurs ne sont comparables que sur une base identique : elle est fixée par le pool (rôle × ligue × fenêtre), pas par le joueur.
Pool de champions — 2021 Saison complète
- Volibear 3
- Morgana 2
- Lillia 2
- Olaf 2
- Rumble 1
- Rek'Sai 1
- Nocturne 1
Détail par pan
-
Contrôle carte 25 % de la note 10 4–38 · n = 11
Occupation de la jungle et ressources prises.
- Monstres / min 4 n 11
- CS / min 21 n 11
- Part de l'or gagné 4 n 11
-
Dégâts 20 % de la note 8 4–67 · n = 11
Dégâts infligés, rapportés à ce que fait le champion joué.
- Dégâts / min ᶻ 13 n 11
- Part des dégâts ᶻ 4 n 11
-
Lane 15 % de la note 21 4–63 · n = 11
Écart avec l'adversaire direct à 15 minutes.
- Diff. CS @15 38 n 11
- Diff. XP @15 21 n 11
- Diff. or @15 4 n 11
-
Discipline 15 % de la note 79 25–96 · n = 11
Morts, et part des morts de l'équipe.
- Part des morts 96 n 11
- Morts ᶻ 63 n 11
-
Première ligne 15 % de la note 50 4–88 · n = 11
Dégâts encaissés et mitigés, rapportés au champion joué.
- Dégâts mitigés / min ᶻ 71 n 11
- Dégâts subis / min ᶻ 29 n 11
-
Vision 10 % de la note 18 7–43 · n = 11
Vision posée, vision refusée, wards de contrôle.
- Score de vision / min 29 n 11
- Wards détruites / min 21 n 11
- Wards de contrôle 4 n 11
-
Début de partie descriptif 29 4–83 · n = 11
Kills et assists à 10 et 15 minutes. Descriptif : non noté.
- Kills + assists @15 13 n 11
- Kills + assists @10 46 n 11
-
Objectifs descriptif 4 4–88 · n = 11
Objectifs pris par l'équipe. Descriptif : non noté.
- Objectifs de l'équipe ⌘ 4 n 11
Base de stats de ce pool (18 stats)
controlwards · csdiffat15 · cspm · damagemitigated · damageshare · damagetaken · death_share · deaths · dpm · earnedgoldshare · golddiffat15 · ka10 · ka15 · monsterkills_pm · team_objectives · vspm · wcpm · xpdiffat15. Deux joueurs ne sont comparables que sur une base identique : elle est fixée par le pool (rôle × ligue × fenêtre), pas par le joueur.
Pool de champions — 2022 Fall
- Maokai 3
- Jarvan IV 2
- Lee Sin 2
- Trundle 1
- Diana 1
- Lillia 1
- Sejuani 1
Détail par pan
-
Contrôle carte 25 % de la note 27 15–55 · n = 17
Occupation de la jungle et ressources prises.
- Monstres / min 18 n 17
- CS / min 61 n 17
- Part de l'or gagné 3 n 17
-
Dégâts 20 % de la note 40 16–79 · n = 17
Dégâts infligés, rapportés à ce que fait le champion joué.
- Dégâts / min ᶻ 61 n 17
- Part des dégâts ᶻ 18 n 17
-
Lane 15 % de la note 17 4–54 · n = 17
Écart avec l'adversaire direct à 15 minutes.
- Diff. CS @15 24 n 17
- Diff. XP @15 24 n 17
- Diff. or @15 3 n 17
-
Discipline 15 % de la note 68 37–87 · n = 17
Morts, et part des morts de l'équipe.
- Part des morts 66 n 17
- Morts ᶻ 71 n 17
-
Première ligne 15 % de la note 26 11–58 · n = 17
Dégâts encaissés et mitigés, rapportés au champion joué.
- Dégâts mitigés / min ᶻ 24 n 17
- Dégâts subis / min ᶻ 29 n 17
-
Vision 10 % de la note 18 4–47 · n = 17
Vision posée, vision refusée, wards de contrôle.
- Score de vision / min 18 n 17
- Wards détruites / min 34 n 17
- Wards de contrôle 3 n 17
-
Début de partie descriptif 21 3–53 · n = 17
Kills et assists à 10 et 15 minutes. Descriptif : non noté.
- Kills + assists @15 34 n 17
- Kills + assists @10 8 n 17
-
Objectifs descriptif 55 13–87 · n = 17
Objectifs pris par l'équipe. Descriptif : non noté.
- Objectifs de l'équipe ⌘ 55 n 17
Base de stats de ce pool (18 stats)
controlwards · csdiffat15 · cspm · damagemitigated · damageshare · damagetaken · death_share · deaths · dpm · earnedgoldshare · golddiffat15 · ka10 · ka15 · monsterkills_pm · team_objectives · vspm · wcpm · xpdiffat15. Deux joueurs ne sont comparables que sur une base identique : elle est fixée par le pool (rôle × ligue × fenêtre), pas par le joueur.
Pool de champions — 2022 Spring
- Xin Zhao 6
- Lee Sin 3
- Trundle 2
- Shyvana 1
- Olaf 1
- Zac 1
- Nocturne 1
- Poppy 1
- Karthus 1
Détail par pan
-
Contrôle carte 25 % de la note 48 32–68 · n = 14
Occupation de la jungle et ressources prises.
- Monstres / min 25 n 14
- CS / min 35 n 14
- Part de l'or gagné 85 n 14
-
Dégâts 20 % de la note 55 5–80 · n = 14
Dégâts infligés, rapportés à ce que fait le champion joué.
- Dégâts / min ᶻ 55 n 14
- Part des dégâts ᶻ 55 n 14
-
Lane 15 % de la note 38 8–68 · n = 14
Écart avec l'adversaire direct à 15 minutes.
- Diff. CS @15 25 n 14
- Diff. XP @15 25 n 14
- Diff. or @15 65 n 14
-
Discipline 15 % de la note 45 15–70 · n = 14
Morts, et part des morts de l'équipe.
- Part des morts 35 n 14
- Morts ᶻ 55 n 14
-
Première ligne 15 % de la note 15 5–40 · n = 14
Dégâts encaissés et mitigés, rapportés au champion joué.
- Dégâts mitigés / min ᶻ 15 n 14
- Dégâts subis / min ᶻ 15 n 14
-
Vision 10 % de la note 35 18–48 · n = 14
Vision posée, vision refusée, wards de contrôle.
- Score de vision / min 25 n 14
- Wards détruites / min 75 n 14
- Wards de contrôle 5 n 14
-
Début de partie descriptif 80 30–95 · n = 14
Kills et assists à 10 et 15 minutes. Descriptif : non noté.
- Kills + assists @15 75 n 14
- Kills + assists @10 85 n 14
-
Objectifs descriptif 15 5–75 · n = 14
Objectifs pris par l'équipe. Descriptif : non noté.
- Objectifs de l'équipe ⌘ 15 n 14
Base de stats de ce pool (18 stats)
controlwards · csdiffat15 · cspm · damagemitigated · damageshare · damagetaken · death_share · deaths · dpm · earnedgoldshare · golddiffat15 · ka10 · ka15 · monsterkills_pm · team_objectives · vspm · wcpm · xpdiffat15. Deux joueurs ne sont comparables que sur une base identique : elle est fixée par le pool (rôle × ligue × fenêtre), pas par le joueur.
Pool de champions — 2022 Summer
- Wukong 5
- Kindred 4
- Lillia 2
- Udyr 1
- Lee Sin 1
- Trundle 1
Détail par pan
-
Contrôle carte 25 % de la note 35 21–61 · n = 42
Occupation de la jungle et ressources prises.
- Monstres / min 14 n 42
- CS / min 64 n 42
- Part de l'or gagné 29 n 42
-
Dégâts 20 % de la note 35 15–69 · n = 42
Dégâts infligés, rapportés à ce que fait le champion joué.
- Dégâts / min ᶻ 52 n 42
- Part des dégâts ᶻ 17 n 42
-
Lane 15 % de la note 33 12–60 · n = 42
Écart avec l'adversaire direct à 15 minutes.
- Diff. CS @15 40 n 42
- Diff. XP @15 33 n 42
- Diff. or @15 25 n 42
-
Discipline 15 % de la note 75 44–90 · n = 42
Morts, et part des morts de l'équipe.
- Part des morts 75 n 42
- Morts ᶻ 75 n 42
-
Première ligne 15 % de la note 19 6–46 · n = 42
Dégâts encaissés et mitigés, rapportés au champion joué.
- Dégâts mitigés / min ᶻ 17 n 42
- Dégâts subis / min ᶻ 21 n 42
-
Vision 10 % de la note 20 11–37 · n = 42
Vision posée, vision refusée, wards de contrôle.
- Score de vision / min 14 n 42
- Wards détruites / min 44 n 42
- Wards de contrôle 2 n 42
-
Début de partie descriptif 60 21–87 · n = 42
Kills et assists à 10 et 15 minutes. Descriptif : non noté.
- Kills + assists @15 52 n 42
- Kills + assists @10 67 n 42
-
Objectifs descriptif 17 10–71 · n = 42
Objectifs pris par l'équipe. Descriptif : non noté.
- Objectifs de l'équipe ⌘ 17 n 42
Base de stats de ce pool (18 stats)
controlwards · csdiffat15 · cspm · damagemitigated · damageshare · damagetaken · death_share · deaths · dpm · earnedgoldshare · golddiffat15 · ka10 · ka15 · monsterkills_pm · team_objectives · vspm · wcpm · xpdiffat15. Deux joueurs ne sont comparables que sur une base identique : elle est fixée par le pool (rôle × ligue × fenêtre), pas par le joueur.
Pool de champions — 2022 Saison complète
- Lee Sin 6
- Xin Zhao 6
- Wukong 5
- Trundle 4
- Kindred 4
- Maokai 3
- Lillia 3
- Jarvan IV 2
- Shyvana 1
- Olaf 1
- Zac 1
- Nocturne 1
- Karthus 1
- Diana 1
- Sejuani 1
- Poppy 1
- Udyr 1
Évolution du score
La bande claire est l'intervalle du score. Sur un split court elle est large : deux points peuvent se croiser sans qu'aucune progression ne soit démontrée.