LoL Scout

Getsu

Jungler · ZennIT · ESLOL

28,2 /100 ± 8,9

Intervalle 95 % : 19,3 – 37

Expérimental

Échelle locale — données inter-ligues insuffisantes. Ce score situe le joueur dans sa ligue, pas face aux autres ligues.

2023 · Saison complète | 22 parties | percentiles vs junglers ESLOL (26 joueurs)

10 Contrôle carte 25 % de la note 23 Dégâts 20 % de la note 16 Lane 15 % de la note 40 Discipline 15 % de la note 54 Première ligne 15 % de la note 65 Vision 10 % de la note percentile local
≥ 70 40 – 70 < 40 indisponible Angle = poids du pan dans la note du rôle.

Détail par pan

  • Contrôle carte 25 % de la note 10 3–34 · n = 22

    Occupation de la jungle et ressources prises.

    • Monstres / min 6 n 22
    • CS / min 6 n 22
    • Part de l'or gagné 17 n 22
  • Dégâts 20 % de la note 23 8–60 · n = 22

    Dégâts infligés, rapportés à ce que fait le champion joué.

    • Dégâts / min 21 n 22
    • Part des dégâts 25 n 22
  • Lane 15 % de la note 16 5–62 · n = 22

    Écart avec l'adversaire direct à 15 minutes.

    • Diff. CS @15 14 n 22
    • Diff. XP @15 25 n 22
    • Diff. or @15 10 n 22
  • Discipline 15 % de la note 40 19–73 · n = 22

    Morts, et part des morts de l'équipe.

    • Part des morts 52 n 22
    • Morts 29 n 22
  • Première ligne 15 % de la note 54 17–79 · n = 22

    Dégâts encaissés et mitigés, rapportés au champion joué.

    • Dégâts mitigés / min 60 n 22
    • Dégâts subis / min 48 n 22
  • Vision 10 % de la note 65 48–74 · n = 22

    Vision posée, vision refusée, wards de contrôle.

    • Score de vision / min 64 n 22
    • Wards détruites / min 67 n 22
    • Wards de contrôle 64 n 22
  • Début de partie descriptif 23 8–71 · n = 22

    Kills et assists à 10 et 15 minutes. Descriptif : non noté.

    • Kills + assists @15 21 n 22
    • Kills + assists @10 25 n 22
  • Objectifs descriptif 56 19–83 · n = 22

    Objectifs pris par l'équipe. Descriptif : non noté.

    • Objectifs de l'équipe 56 n 22
Base de stats de ce pool (18 stats)

controlwards · csdiffat15 · cspm · damagemitigated · damageshare · damagetaken · death_share · deaths · dpm · earnedgoldshare · golddiffat15 · ka10 · ka15 · monsterkills_pm · team_objectives · vspm · wcpm · xpdiffat15. Deux joueurs ne sont comparables que sur une base identique : elle est fixée par le pool (rôle × ligue × fenêtre), pas par le joueur.

Pool de champions — 2023 Saison complète

  • Sejuani 7
  • Poppy 5
  • Vi 4
  • Trundle 2
  • Wukong 2
  • Viego 1
  • Maokai 1

Évolution du score

Aucune fenêtre notée pour ce rôle.

La bande claire est l'intervalle du score. Sur un split court elle est large : deux points peuvent se croiser sans qu'aucune progression ne soit démontrée.