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Geju

Jungler · Royal Never Give Up · LPL

62 /100 ± 9,1

Intervalle 95 % : 52,9 – 71

Publié

2024 · Summer | 12 parties (dont 0 avec stats détaillées) | percentiles vs junglers LPL (18 joueurs) | noté sur 70 % des pans

38 Contrôle carte 25 % de la note 31 Dégâts 20 % de la note Lane — Stats @15 non collectées en LPL (toute la ligue) Lane 15 % de la note 11 Discipline 15 % de la note Première ligne — Non collecté en LPL : Dégâts mitigés / min (toute la ligue) Première ligne 15 % de la note 45 Vision 10 % de la note percentile local
≥ 70 40 – 70 < 40 indisponible Angle = poids du pan dans la note du rôle.

Détail par pan

  • Contrôle carte 25 % de la note 38 14–60 · n = 12

    Occupation de la jungle et ressources prises.

    • Monstres / min 14 n 12
    • CS / min 42 n 12
    • Part de l'or gagné 58 n 12
  • Dégâts 20 % de la note 31 8–69 · n = 12

    Dégâts infligés, rapportés à ce que fait le champion joué.

    • Dégâts / min 25 n 12
    • Part des dégâts 36 n 12
  • Lane 15 % de la note Stats @15 non collectées en LPL indispo.

    Écart avec l'adversaire direct à 15 minutes.

    Pan non calculé — Stats @15 non collectées en LPL. Concerne toute la ligue (0 stat sur 3 disponible) . Les poids sont renormalisés sur les pans restants : ce joueur n'est pas pénalisé, il est noté sur moins de matière.

  • Discipline 15 % de la note 11 6–56 · n = 12

    Morts, et part des morts de l'équipe.

    • Part des morts 14 n 12
    • Morts 8 n 12
  • Première ligne 15 % de la note Non collecté en LPL : Dégâts mitigés / min indispo.

    Dégâts encaissés et mitigés, rapportés au champion joué.

    Pan non calculé — Non collecté en LPL : Dégâts mitigés / min. Concerne toute la ligue (1 stat sur 2 disponible) . Les poids sont renormalisés sur les pans restants : ce joueur n'est pas pénalisé, il est noté sur moins de matière.

  • Vision 10 % de la note 45 23–66 · n = 12

    Vision posée, vision refusée, wards de contrôle.

    • Score de vision / min 47 n 12
    • Wards détruites / min 58 n 12
    • Wards de contrôle 31 n 12
  • Début de partie descriptif Non collecté en LPL : Kills + assists @15, Kills + assists @10 indispo.

    Kills et assists à 10 et 15 minutes. Descriptif : non noté.

    Pan non calculé — Non collecté en LPL : Kills + assists @15, Kills + assists @10. Concerne toute la ligue (0 stat sur 2 disponible) . Les poids sont renormalisés sur les pans restants : ce joueur n'est pas pénalisé, il est noté sur moins de matière.

  • Objectifs descriptif 31 3–81 · n = 12

    Objectifs pris par l'équipe. Descriptif : non noté.

    • Objectifs de l'équipe 31 n 12
Base de stats de ce pool (11 stats)

controlwards · cspm · damageshare · death_share · deaths · dpm · earnedgoldshare · monsterkills_pm · team_objectives · vspm · wcpm. Deux joueurs ne sont comparables que sur une base identique : elle est fixée par le pool (rôle × ligue × fenêtre), pas par le joueur.

Pool de champions — 2024 Summer

  • Brand 3
  • Zyra 2
  • Lillia 2
  • Wukong 2
  • Sejuani 1
  • Graves 1
  • Maokai 1

Évolution du score

456075 2024 Summer — 62 (52,9–71), 12 parties 622024Summer

La bande claire est l'intervalle du score. Sur un split court elle est large : deux points peuvent se croiser sans qu'aucune progression ne soit démontrée.