Garvey
Toplaner · LGD Gaming Young Team · LDL
Toplaner · LGD Gaming Young Team · LDL
Toplaner · LGD Gaming · LPL
Toplaner · LGD Gaming · LPL
Toplaner · MAX · LDL
Toplaner · MAX · LDL
Toplaner · MAX · LDL
Toplaner · MAX · LDL
Toplaner · MAX · LDL
Toplaner · MAX · LDL
Toplaner · MAX · LDL
Toplaner · MAX · LDL
Toplaner · MAX · LDL
Intervalle 95 % : 55 – 74,1
ExpérimentalÉchelle locale — données inter-ligues insuffisantes. Ce score situe le joueur dans sa ligue, pas face aux autres ligues.
Intervalle 95 % : 54,8 – 73,7
ExpérimentalÉchelle locale — données inter-ligues insuffisantes. Ce score situe le joueur dans sa ligue, pas face aux autres ligues.
Intervalle 95 % : 67,5 – 85,4
PubliéIntervalle 95 % : 66,2 – 82,7
PubliéIntervalle 95 % : 49,4 – 71,5
ExpérimentalÉchelle locale — données inter-ligues insuffisantes. Ce score situe le joueur dans sa ligue, pas face aux autres ligues.
Intervalle 95 % : 50,2 – 72,5
ExpérimentalÉchelle locale — données inter-ligues insuffisantes. Ce score situe le joueur dans sa ligue, pas face aux autres ligues.
Intervalle 95 % : 37,6 – 68,4
ExpérimentalÉchelle locale — données inter-ligues insuffisantes. Ce score situe le joueur dans sa ligue, pas face aux autres ligues.
Intervalle 95 % : 34,4 – 64,6
ExpérimentalÉchelle locale — données inter-ligues insuffisantes. Ce score situe le joueur dans sa ligue, pas face aux autres ligues.
Intervalle 95 % : 32,3 – 64
ExpérimentalÉchelle locale — données inter-ligues insuffisantes. Ce score situe le joueur dans sa ligue, pas face aux autres ligues.
Intervalle 95 % : 41 – 69,7
ExpérimentalÉchelle locale — données inter-ligues insuffisantes. Ce score situe le joueur dans sa ligue, pas face aux autres ligues.
Intervalle 95 % : 42,7 – 62,8
ExpérimentalÉchelle locale — données inter-ligues insuffisantes. Ce score situe le joueur dans sa ligue, pas face aux autres ligues.
Intervalle 95 % : 50,3 – 69,6
ExpérimentalÉchelle locale — données inter-ligues insuffisantes. Ce score situe le joueur dans sa ligue, pas face aux autres ligues.
Intervalle 95 % : 47,8 – 65,9
ExpérimentalÉchelle locale — données inter-ligues insuffisantes. Ce score situe le joueur dans sa ligue, pas face aux autres ligues.
2020 · Spring | 13 parties | percentiles vs toplaners LDL (17 joueurs)
2020 · Saison complète | 13 parties | percentiles vs toplaners LDL (41 joueurs)
2021 · Summer | 17 parties (dont 0 avec stats détaillées) | percentiles vs toplaners LPL (21 joueurs) | noté sur 55 % des pans
2021 · Saison complète | 21 parties (dont 4 avec stats détaillées) | percentiles vs toplaners LPL (19 joueurs) | noté sur 55 % des pans
2022 · Summer | 52 parties (dont 0 avec stats détaillées) | percentiles vs toplaners LDL (29 joueurs) | noté sur 55 % des pans
2022 · Saison complète | 52 parties (dont 0 avec stats détaillées) | percentiles vs toplaners LDL (40 joueurs) | noté sur 55 % des pans
2023 · Split 1 | 22 parties (dont 0 avec stats détaillées) | percentiles vs toplaners LDL (19 joueurs) | noté sur 55 % des pans
2023 · Split 2 | 16 parties (dont 0 avec stats détaillées) | percentiles vs toplaners LDL (19 joueurs) | noté sur 55 % des pans
2023 · Split 3 | 20 parties (dont 0 avec stats détaillées) | percentiles vs toplaners LDL (18 joueurs) | noté sur 55 % des pans
2023 · Saison complète | 103 parties (dont 0 avec stats détaillées) | percentiles vs toplaners LDL (36 joueurs) | noté sur 55 % des pans
2024 · Split 1 | 24 parties (dont 0 avec stats détaillées) | percentiles vs toplaners LDL (19 joueurs) | noté sur 55 % des pans
2024 · Split 2 | 19 parties (dont 0 avec stats détaillées) | percentiles vs toplaners LDL (20 joueurs) | noté sur 55 % des pans
2024 · Saison complète | 52 parties (dont 0 avec stats détaillées) | percentiles vs toplaners LDL (24 joueurs) | noté sur 55 % des pans
Détail par pan
-
Lane 25 % de la note 74 39–94 · n = 13
Écart avec l'adversaire direct à 15 minutes.
- Diff. CS @15 77 n 13
- Diff. XP @15 70 n 13
- Diff. or @15 77 n 13
-
Dégâts 20 % de la note 68 35–88 · n = 13
Dégâts infligés, rapportés à ce que fait le champion joué.
- Dégâts / min ᶻ 56 n 13
- Part des dégâts ᶻ 79 n 13
-
Première ligne 20 % de la note 12 3–32 · n = 13
Dégâts encaissés et mitigés, rapportés au champion joué.
- Dégâts mitigés / min ᶻ 3 n 13
- Dégâts subis / min ᶻ 21 n 13
-
Discipline 15 % de la note 85 50–97 · n = 13
Morts, et part des morts de l'équipe.
- Part des morts 79 n 13
- Morts ᶻ 91 n 13
-
Vision 10 % de la note 74 60–87 · n = 13
Vision posée, vision refusée, wards de contrôle.
- Score de vision / min 68 n 13
- Wards détruites / min 79 n 13
- Wards de contrôle 74 n 13
-
Ressources 10 % de la note 82 29–97 · n = 13
CS et part de l'or gagné par l'équipe.
- CS / min 91 n 13
- Part de l'or gagné 74 n 13
-
Début de partie descriptif 30 10–63 · n = 13
Kills et assists à 10 et 15 minutes. Descriptif : non noté.
- Kills + assists @15 17 n 13
- Kills + assists @10 43 n 13
-
Objectifs descriptif 21 3–68 · n = 13
Objectifs pris par l'équipe. Descriptif : non noté.
- Objectifs de l'équipe ⌘ 21 n 13
Base de stats de ce pool (17 stats)
controlwards · csdiffat15 · cspm · damagemitigated · damageshare · damagetaken · death_share · deaths · dpm · earnedgoldshare · golddiffat15 · ka10 · ka15 · team_objectives · vspm · wcpm · xpdiffat15. Deux joueurs ne sont comparables que sur une base identique : elle est fixée par le pool (rôle × ligue × fenêtre), pas par le joueur.
Pool de champions — 2020 Spring
- Renekton 5
- Wukong 4
- Aatrox 3
- Mordekaiser 1
Détail par pan
-
Lane 25 % de la note 87 42–96 · n = 13
Écart avec l'adversaire direct à 15 minutes.
- Diff. CS @15 84 n 13
- Diff. XP @15 89 n 13
- Diff. or @15 89 n 13
-
Dégâts 20 % de la note 52 23–81 · n = 13
Dégâts infligés, rapportés à ce que fait le champion joué.
- Dégâts / min ᶻ 38 n 13
- Part des dégâts ᶻ 67 n 13
-
Première ligne 20 % de la note 1 1–12 · n = 13
Dégâts encaissés et mitigés, rapportés au champion joué.
- Dégâts mitigés / min ᶻ 1 n 13
- Dégâts subis / min ᶻ 1 n 13
-
Discipline 15 % de la note 98 56–99 · n = 13
Morts, et part des morts de l'équipe.
- Part des morts 96 n 13
- Morts ᶻ 99 n 13
-
Vision 10 % de la note 81 54–89 · n = 13
Vision posée, vision refusée, wards de contrôle.
- Score de vision / min 72 n 13
- Wards détruites / min 91 n 13
- Wards de contrôle 80 n 13
-
Ressources 10 % de la note 71 23–92 · n = 13
CS et part de l'or gagné par l'équipe.
- CS / min 79 n 13
- Part de l'or gagné 62 n 13
-
Début de partie descriptif 17 4–65 · n = 13
Kills et assists à 10 et 15 minutes. Descriptif : non noté.
- Kills + assists @15 10 n 13
- Kills + assists @10 24 n 13
-
Objectifs descriptif 48 9–92 · n = 13
Objectifs pris par l'équipe. Descriptif : non noté.
- Objectifs de l'équipe ⌘ 48 n 13
Base de stats de ce pool (17 stats)
controlwards · csdiffat15 · cspm · damagemitigated · damageshare · damagetaken · death_share · deaths · dpm · earnedgoldshare · golddiffat15 · ka10 · ka15 · team_objectives · vspm · wcpm · xpdiffat15. Deux joueurs ne sont comparables que sur une base identique : elle est fixée par le pool (rôle × ligue × fenêtre), pas par le joueur.
Pool de champions — 2020 Saison complète
- Renekton 5
- Wukong 4
- Aatrox 3
- Mordekaiser 1
Détail par pan
-
Lane 25 % de la note Stats @15 non collectées en LPL indispo.
Écart avec l'adversaire direct à 15 minutes.
Pan non calculé — Stats @15 non collectées en LPL. Concerne toute la ligue (0 stat sur 3 disponible) . Les poids sont renormalisés sur les pans restants : ce joueur n'est pas pénalisé, il est noté sur moins de matière.
-
Dégâts 20 % de la note 88 48–98 · n = 17
Dégâts infligés, rapportés à ce que fait le champion joué.
- Dégâts / min ᶻ 88 n 17
- Part des dégâts ᶻ 88 n 17
-
Première ligne 20 % de la note Non collecté en LPL : Dégâts mitigés / min indispo.
Dégâts encaissés et mitigés, rapportés au champion joué.
Pan non calculé — Non collecté en LPL : Dégâts mitigés / min. Concerne toute la ligue (1 stat sur 2 disponible) . Les poids sont renormalisés sur les pans restants : ce joueur n'est pas pénalisé, il est noté sur moins de matière.
-
Discipline 15 % de la note 31 7–83 · n = 17
Morts, et part des morts de l'équipe.
- Part des morts 50 n 17
- Morts ᶻ 12 n 17
-
Vision 10 % de la note 66 41–77 · n = 17
Vision posée, vision refusée, wards de contrôle.
- Score de vision / min 64 n 17
- Wards détruites / min 69 n 17
- Wards de contrôle 64 n 17
-
Ressources 10 % de la note 43 12–71 · n = 17
CS et part de l'or gagné par l'équipe.
- CS / min 31 n 17
- Part de l'or gagné 55 n 17
-
Début de partie descriptif Non collecté en LPL : Kills + assists @15, Kills + assists @10 indispo.
Kills et assists à 10 et 15 minutes. Descriptif : non noté.
Pan non calculé — Non collecté en LPL : Kills + assists @15, Kills + assists @10. Concerne toute la ligue (0 stat sur 2 disponible) . Les poids sont renormalisés sur les pans restants : ce joueur n'est pas pénalisé, il est noté sur moins de matière.
-
Objectifs descriptif 64 17–98 · n = 17
Objectifs pris par l'équipe. Descriptif : non noté.
- Objectifs de l'équipe ⌘ 64 n 17
Base de stats de ce pool (10 stats)
controlwards · cspm · damageshare · death_share · deaths · dpm · earnedgoldshare · team_objectives · vspm · wcpm. Deux joueurs ne sont comparables que sur une base identique : elle est fixée par le pool (rôle × ligue × fenêtre), pas par le joueur.
Pool de champions — 2021 Summer
- Gwen 5
- Renekton 3
- Gnar 2
- Lee Sin 2
- Viego 2
- Dr. Mundo 1
- Jayce 1
- Sett 1
Détail par pan
-
Lane 25 % de la note Moins de 10 parties exploitables pour ce joueur indispo.
Écart avec l'adversaire direct à 15 minutes.
Pan non calculé — Moins de 10 parties exploitables pour ce joueur. Concerne ce joueur . Les poids sont renormalisés sur les pans restants : ce joueur n'est pas pénalisé, il est noté sur moins de matière.
-
Dégâts 20 % de la note 84 42–97 · n = 21
Dégâts infligés, rapportés à ce que fait le champion joué.
- Dégâts / min ᶻ 82 n 21
- Part des dégâts ᶻ 87 n 21
-
Première ligne 20 % de la note Moins de 10 parties exploitables pour ce joueur indispo.
Dégâts encaissés et mitigés, rapportés au champion joué.
Pan non calculé — Moins de 10 parties exploitables pour ce joueur. Concerne ce joueur . Les poids sont renormalisés sur les pans restants : ce joueur n'est pas pénalisé, il est noté sur moins de matière.
-
Discipline 15 % de la note 26 11–69 · n = 21
Morts, et part des morts de l'équipe.
- Part des morts 50 n 21
- Morts ᶻ 3 n 21
-
Vision 10 % de la note 64 41–76 · n = 17
Vision posée, vision refusée, wards de contrôle.
- Score de vision / min 53 n 17
- Wards détruites / min 66 n 17
- Wards de contrôle 72 n 17
-
Ressources 10 % de la note 37 8–68 · n = 21
CS et part de l'or gagné par l'équipe.
- CS / min 13 n 21
- Part de l'or gagné 61 n 21
-
Début de partie descriptif Moins de 10 parties exploitables pour ce joueur indispo.
Kills et assists à 10 et 15 minutes. Descriptif : non noté.
Pan non calculé — Moins de 10 parties exploitables pour ce joueur. Concerne ce joueur . Les poids sont renormalisés sur les pans restants : ce joueur n'est pas pénalisé, il est noté sur moins de matière.
-
Objectifs descriptif 18 3–71 · n = 21
Objectifs pris par l'équipe. Descriptif : non noté.
- Objectifs de l'équipe ⌘ 18 n 21
Base de stats de ce pool (10 stats)
controlwards · cspm · damageshare · death_share · deaths · dpm · earnedgoldshare · team_objectives · vspm · wcpm. Deux joueurs ne sont comparables que sur une base identique : elle est fixée par le pool (rôle × ligue × fenêtre), pas par le joueur.
Pool de champions — 2021 Saison complète
- Renekton 6
- Gwen 5
- Lee Sin 2
- Viego 2
- Gnar 2
- Aatrox 1
- Sett 1
- Dr. Mundo 1
- Jayce 1
Détail par pan
-
Lane 25 % de la note Stats @15 non collectées en LDL indispo.
Écart avec l'adversaire direct à 15 minutes.
Pan non calculé — Stats @15 non collectées en LDL. Concerne toute la ligue (0 stat sur 3 disponible) . Les poids sont renormalisés sur les pans restants : ce joueur n'est pas pénalisé, il est noté sur moins de matière.
-
Dégâts 20 % de la note 72 38–86 · n = 52
Dégâts infligés, rapportés à ce que fait le champion joué.
- Dégâts / min ᶻ 81 n 52
- Part des dégâts ᶻ 64 n 52
-
Première ligne 20 % de la note Non collecté en LDL : Dégâts mitigés / min indispo.
Dégâts encaissés et mitigés, rapportés au champion joué.
Pan non calculé — Non collecté en LDL : Dégâts mitigés / min. Concerne toute la ligue (1 stat sur 2 disponible) . Les poids sont renormalisés sur les pans restants : ce joueur n'est pas pénalisé, il est noté sur moins de matière.
-
Discipline 15 % de la note 59 36–79 · n = 51
Morts, et part des morts de l'équipe.
- Part des morts 40 n 51
- Morts ᶻ 78 n 51
-
Vision 10 % de la note 67 48–78 · n = 52
Vision posée, vision refusée, wards de contrôle.
- Score de vision / min 67 n 52
- Wards détruites / min 95 n 52
- Wards de contrôle 40 n 52
-
Ressources 10 % de la note 71 53–85 · n = 52
CS et part de l'or gagné par l'équipe.
- CS / min 67 n 52
- Part de l'or gagné 74 n 52
-
Début de partie descriptif Non collecté en LDL : Kills + assists @15, Kills + assists @10 indispo.
Kills et assists à 10 et 15 minutes. Descriptif : non noté.
Pan non calculé — Non collecté en LDL : Kills + assists @15, Kills + assists @10. Concerne toute la ligue (0 stat sur 2 disponible) . Les poids sont renormalisés sur les pans restants : ce joueur n'est pas pénalisé, il est noté sur moins de matière.
-
Objectifs descriptif 57 33–88 · n = 52
Objectifs pris par l'équipe. Descriptif : non noté.
- Objectifs de l'équipe ⌘ 57 n 52
Base de stats de ce pool (10 stats)
controlwards · cspm · damageshare · death_share · deaths · dpm · earnedgoldshare · team_objectives · vspm · wcpm. Deux joueurs ne sont comparables que sur une base identique : elle est fixée par le pool (rôle × ligue × fenêtre), pas par le joueur.
Pool de champions — 2022 Summer
- Gnar 13
- Gwen 12
- Renekton 9
- Gangplank 6
- Sejuani 5
- Irelia 1
- Camille 1
- Aatrox 1
- Ornn 1
- Akali 1
- Kennen 1
- Gragas 1
Détail par pan
-
Lane 25 % de la note Stats @15 non collectées en LDL indispo.
Écart avec l'adversaire direct à 15 minutes.
Pan non calculé — Stats @15 non collectées en LDL. Concerne toute la ligue (0 stat sur 3 disponible) . Les poids sont renormalisés sur les pans restants : ce joueur n'est pas pénalisé, il est noté sur moins de matière.
-
Dégâts 20 % de la note 75 49–93 · n = 52
Dégâts infligés, rapportés à ce que fait le champion joué.
- Dégâts / min ᶻ 89 n 52
- Part des dégâts ᶻ 61 n 52
-
Première ligne 20 % de la note Non collecté en LDL : Dégâts mitigés / min indispo.
Dégâts encaissés et mitigés, rapportés au champion joué.
Pan non calculé — Non collecté en LDL : Dégâts mitigés / min. Concerne toute la ligue (1 stat sur 2 disponible) . Les poids sont renormalisés sur les pans restants : ce joueur n'est pas pénalisé, il est noté sur moins de matière.
-
Discipline 15 % de la note 61 36–83 · n = 51
Morts, et part des morts de l'équipe.
- Part des morts 39 n 51
- Morts ᶻ 84 n 51
-
Vision 10 % de la note 64 44–75 · n = 52
Vision posée, vision refusée, wards de contrôle.
- Score de vision / min 66 n 52
- Wards détruites / min 89 n 52
- Wards de contrôle 36 n 52
-
Ressources 10 % de la note 75 51–88 · n = 52
CS et part de l'or gagné par l'équipe.
- CS / min 71 n 52
- Part de l'or gagné 79 n 52
-
Début de partie descriptif Non collecté en LDL : Kills + assists @15, Kills + assists @10 indispo.
Kills et assists à 10 et 15 minutes. Descriptif : non noté.
Pan non calculé — Non collecté en LDL : Kills + assists @15, Kills + assists @10. Concerne toute la ligue (0 stat sur 2 disponible) . Les poids sont renormalisés sur les pans restants : ce joueur n'est pas pénalisé, il est noté sur moins de matière.
-
Objectifs descriptif 71 26–94 · n = 52
Objectifs pris par l'équipe. Descriptif : non noté.
- Objectifs de l'équipe ⌘ 71 n 52
Base de stats de ce pool (10 stats)
controlwards · cspm · damageshare · death_share · deaths · dpm · earnedgoldshare · team_objectives · vspm · wcpm. Deux joueurs ne sont comparables que sur une base identique : elle est fixée par le pool (rôle × ligue × fenêtre), pas par le joueur.
Pool de champions — 2022 Saison complète
- Gnar 13
- Gwen 12
- Renekton 9
- Gangplank 6
- Sejuani 5
- Kennen 1
- Akali 1
- Gragas 1
- Ornn 1
- Aatrox 1
- Irelia 1
- Camille 1
Détail par pan
-
Lane 25 % de la note Stats @15 non collectées en LDL indispo.
Écart avec l'adversaire direct à 15 minutes.
Pan non calculé — Stats @15 non collectées en LDL. Concerne toute la ligue (0 stat sur 3 disponible) . Les poids sont renormalisés sur les pans restants : ce joueur n'est pas pénalisé, il est noté sur moins de matière.
-
Dégâts 20 % de la note 50 24–79 · n = 22
Dégâts infligés, rapportés à ce que fait le champion joué.
- Dégâts / min ᶻ 66 n 22
- Part des dégâts ᶻ 34 n 22
-
Première ligne 20 % de la note Non collecté en LDL : Dégâts mitigés / min indispo.
Dégâts encaissés et mitigés, rapportés au champion joué.
Pan non calculé — Non collecté en LDL : Dégâts mitigés / min. Concerne toute la ligue (1 stat sur 2 disponible) . Les poids sont renormalisés sur les pans restants : ce joueur n'est pas pénalisé, il est noté sur moins de matière.
-
Discipline 15 % de la note 47 18–76 · n = 22
Morts, et part des morts de l'équipe.
- Part des morts 34 n 22
- Morts ᶻ 61 n 22
-
Vision 10 % de la note 62 42–80 · n = 22
Vision posée, vision refusée, wards de contrôle.
- Score de vision / min 71 n 22
- Wards détruites / min 71 n 22
- Wards de contrôle 45 n 22
-
Ressources 10 % de la note 24 5–68 · n = 22
CS et part de l'or gagné par l'équipe.
- CS / min 18 n 22
- Part de l'or gagné 29 n 22
-
Début de partie descriptif Non collecté en LDL : Kills + assists @15, Kills + assists @10 indispo.
Kills et assists à 10 et 15 minutes. Descriptif : non noté.
Pan non calculé — Non collecté en LDL : Kills + assists @15, Kills + assists @10. Concerne toute la ligue (0 stat sur 2 disponible) . Les poids sont renormalisés sur les pans restants : ce joueur n'est pas pénalisé, il est noté sur moins de matière.
-
Objectifs descriptif 92 45–97 · n = 22
Objectifs pris par l'équipe. Descriptif : non noté.
- Objectifs de l'équipe ⌘ 92 n 22
Base de stats de ce pool (10 stats)
controlwards · cspm · damageshare · death_share · deaths · dpm · earnedgoldshare · team_objectives · vspm · wcpm. Deux joueurs ne sont comparables que sur une base identique : elle est fixée par le pool (rôle × ligue × fenêtre), pas par le joueur.
Pool de champions — 2023 Split 1
- K'Sante 6
- Renekton 4
- Jax 2
- Jayce 2
- Gangplank 2
- Sion 2
- Sejuani 1
- Gnar 1
- Aatrox 1
- Gragas 1
Détail par pan
-
Lane 25 % de la note Stats @15 non collectées en LDL indispo.
Écart avec l'adversaire direct à 15 minutes.
Pan non calculé — Stats @15 non collectées en LDL. Concerne toute la ligue (0 stat sur 3 disponible) . Les poids sont renormalisés sur les pans restants : ce joueur n'est pas pénalisé, il est noté sur moins de matière.
-
Dégâts 20 % de la note 18 3–50 · n = 16
Dégâts infligés, rapportés à ce que fait le champion joué.
- Dégâts / min ᶻ 24 n 16
- Part des dégâts ᶻ 13 n 16
-
Première ligne 20 % de la note Non collecté en LDL : Dégâts mitigés / min indispo.
Dégâts encaissés et mitigés, rapportés au champion joué.
Pan non calculé — Non collecté en LDL : Dégâts mitigés / min. Concerne toute la ligue (1 stat sur 2 disponible) . Les poids sont renormalisés sur les pans restants : ce joueur n'est pas pénalisé, il est noté sur moins de matière.
-
Discipline 15 % de la note 66 26–90 · n = 16
Morts, et part des morts de l'équipe.
- Part des morts 61 n 16
- Morts ᶻ 71 n 16
-
Vision 10 % de la note 78 55–83 · n = 16
Vision posée, vision refusée, wards de contrôle.
- Score de vision / min 92 n 16
- Wards détruites / min 92 n 16
- Wards de contrôle 50 n 16
-
Ressources 10 % de la note 3 3–21 · n = 16
CS et part de l'or gagné par l'équipe.
- CS / min 3 n 16
- Part de l'or gagné 3 n 16
-
Début de partie descriptif Non collecté en LDL : Kills + assists @15, Kills + assists @10 indispo.
Kills et assists à 10 et 15 minutes. Descriptif : non noté.
Pan non calculé — Non collecté en LDL : Kills + assists @15, Kills + assists @10. Concerne toute la ligue (0 stat sur 2 disponible) . Les poids sont renormalisés sur les pans restants : ce joueur n'est pas pénalisé, il est noté sur moins de matière.
-
Objectifs descriptif 82 39–97 · n = 16
Objectifs pris par l'équipe. Descriptif : non noté.
- Objectifs de l'équipe ⌘ 82 n 16
Base de stats de ce pool (10 stats)
controlwards · cspm · damageshare · death_share · deaths · dpm · earnedgoldshare · team_objectives · vspm · wcpm. Deux joueurs ne sont comparables que sur une base identique : elle est fixée par le pool (rôle × ligue × fenêtre), pas par le joueur.
Pool de champions — 2023 Split 2
- Malphite 4
- K'Sante 3
- Gragas 3
- Sion 2
- Renekton 1
- Ornn 1
- Kennen 1
- Gwen 1
Détail par pan
-
Lane 25 % de la note Stats @15 non collectées en LDL indispo.
Écart avec l'adversaire direct à 15 minutes.
Pan non calculé — Stats @15 non collectées en LDL. Concerne toute la ligue (0 stat sur 3 disponible) . Les poids sont renormalisés sur les pans restants : ce joueur n'est pas pénalisé, il est noté sur moins de matière.
-
Dégâts 20 % de la note 31 11–64 · n = 20
Dégâts infligés, rapportés à ce que fait le champion joué.
- Dégâts / min ᶻ 36 n 20
- Part des dégâts ᶻ 25 n 20
-
Première ligne 20 % de la note Non collecté en LDL : Dégâts mitigés / min indispo.
Dégâts encaissés et mitigés, rapportés au champion joué.
Pan non calculé — Non collecté en LDL : Dégâts mitigés / min. Concerne toute la ligue (1 stat sur 2 disponible) . Les poids sont renormalisés sur les pans restants : ce joueur n'est pas pénalisé, il est noté sur moins de matière.
-
Discipline 15 % de la note 39 8–86 · n = 20
Morts, et part des morts de l'équipe.
- Part des morts 58 n 20
- Morts ᶻ 19 n 20
-
Vision 10 % de la note 62 38–77 · n = 20
Vision posée, vision refusée, wards de contrôle.
- Score de vision / min 58 n 20
- Wards détruites / min 97 n 20
- Wards de contrôle 31 n 20
-
Ressources 10 % de la note 19 6–50 · n = 20
CS et part de l'or gagné par l'équipe.
- CS / min 3 n 20
- Part de l'or gagné 36 n 20
-
Début de partie descriptif Non collecté en LDL : Kills + assists @15, Kills + assists @10 indispo.
Kills et assists à 10 et 15 minutes. Descriptif : non noté.
Pan non calculé — Non collecté en LDL : Kills + assists @15, Kills + assists @10. Concerne toute la ligue (0 stat sur 2 disponible) . Les poids sont renormalisés sur les pans restants : ce joueur n'est pas pénalisé, il est noté sur moins de matière.
-
Objectifs descriptif 8 3–69 · n = 20
Objectifs pris par l'équipe. Descriptif : non noté.
- Objectifs de l'équipe ⌘ 8 n 20
Base de stats de ce pool (10 stats)
controlwards · cspm · damageshare · death_share · deaths · dpm · earnedgoldshare · team_objectives · vspm · wcpm. Deux joueurs ne sont comparables que sur une base identique : elle est fixée par le pool (rôle × ligue × fenêtre), pas par le joueur.
Pool de champions — 2023 Split 3
- Renekton 5
- K'Sante 4
- Rumble 3
- Malphite 2
- Gragas 2
- Ornn 2
- Sion 1
- Gnar 1
Détail par pan
-
Lane 25 % de la note Stats @15 non collectées en LDL indispo.
Écart avec l'adversaire direct à 15 minutes.
Pan non calculé — Stats @15 non collectées en LDL. Concerne toute la ligue (0 stat sur 3 disponible) . Les poids sont renormalisés sur les pans restants : ce joueur n'est pas pénalisé, il est noté sur moins de matière.
-
Dégâts 20 % de la note 58 40–76 · n = 103
Dégâts infligés, rapportés à ce que fait le champion joué.
- Dégâts / min ᶻ 74 n 103
- Part des dégâts ᶻ 43 n 103
-
Première ligne 20 % de la note Non collecté en LDL : Dégâts mitigés / min indispo.
Dégâts encaissés et mitigés, rapportés au champion joué.
Pan non calculé — Non collecté en LDL : Dégâts mitigés / min. Concerne toute la ligue (1 stat sur 2 disponible) . Les poids sont renormalisés sur les pans restants : ce joueur n'est pas pénalisé, il est noté sur moins de matière.
-
Discipline 15 % de la note 56 32–75 · n = 103
Morts, et part des morts de l'équipe.
- Part des morts 40 n 103
- Morts ᶻ 71 n 103
-
Vision 10 % de la note 59 51–71 · n = 103
Vision posée, vision refusée, wards de contrôle.
- Score de vision / min 63 n 103
- Wards détruites / min 82 n 103
- Wards de contrôle 32 n 103
-
Ressources 10 % de la note 25 11–42 · n = 103
CS et part de l'or gagné par l'équipe.
- CS / min 15 n 103
- Part de l'or gagné 35 n 103
-
Début de partie descriptif Non collecté en LDL : Kills + assists @15, Kills + assists @10 indispo.
Kills et assists à 10 et 15 minutes. Descriptif : non noté.
Pan non calculé — Non collecté en LDL : Kills + assists @15, Kills + assists @10. Concerne toute la ligue (0 stat sur 2 disponible) . Les poids sont renormalisés sur les pans restants : ce joueur n'est pas pénalisé, il est noté sur moins de matière.
-
Objectifs descriptif 88 57–96 · n = 103
Objectifs pris par l'équipe. Descriptif : non noté.
- Objectifs de l'équipe ⌘ 88 n 103
Base de stats de ce pool (10 stats)
controlwards · cspm · damageshare · death_share · deaths · dpm · earnedgoldshare · team_objectives · vspm · wcpm. Deux joueurs ne sont comparables que sur une base identique : elle est fixée par le pool (rôle × ligue × fenêtre), pas par le joueur.
Pool de champions — 2023 Saison complète
- K'Sante 20
- Renekton 16
- Malphite 11
- Jax 8
- Gragas 8
- Rumble 7
- Sion 6
- Ornn 6
- Aatrox 4
- Gnar 4
- Jayce 3
- Gangplank 3
- Sejuani 2
- Gwen 2
- Kennen 2
- Irelia 1
Détail par pan
-
Lane 25 % de la note Stats @15 non collectées en LDL indispo.
Écart avec l'adversaire direct à 15 minutes.
Pan non calculé — Stats @15 non collectées en LDL. Concerne toute la ligue (0 stat sur 3 disponible) . Les poids sont renormalisés sur les pans restants : ce joueur n'est pas pénalisé, il est noté sur moins de matière.
-
Dégâts 20 % de la note 55 18–84 · n = 24
Dégâts infligés, rapportés à ce que fait le champion joué.
- Dégâts / min ᶻ 71 n 24
- Part des dégâts ᶻ 40 n 24
-
Première ligne 20 % de la note Non collecté en LDL : Dégâts mitigés / min indispo.
Dégâts encaissés et mitigés, rapportés au champion joué.
Pan non calculé — Non collecté en LDL : Dégâts mitigés / min. Concerne toute la ligue (1 stat sur 2 disponible) . Les poids sont renormalisés sur les pans restants : ce joueur n'est pas pénalisé, il est noté sur moins de matière.
-
Discipline 15 % de la note 63 21–90 · n = 24
Morts, et part des morts de l'équipe.
- Part des morts 71 n 24
- Morts ᶻ 55 n 24
-
Vision 10 % de la note 64 50–69 · n = 24
Vision posée, vision refusée, wards de contrôle.
- Score de vision / min 61 n 24
- Wards détruites / min 92 n 24
- Wards de contrôle 40 n 24
-
Ressources 10 % de la note 58 32–84 · n = 24
CS et part de l'or gagné par l'équipe.
- CS / min 50 n 24
- Part de l'or gagné 66 n 24
-
Début de partie descriptif Non collecté en LDL : Kills + assists @15, Kills + assists @10 indispo.
Kills et assists à 10 et 15 minutes. Descriptif : non noté.
Pan non calculé — Non collecté en LDL : Kills + assists @15, Kills + assists @10. Concerne toute la ligue (0 stat sur 2 disponible) . Les poids sont renormalisés sur les pans restants : ce joueur n'est pas pénalisé, il est noté sur moins de matière.
-
Objectifs descriptif 42 8–82 · n = 24
Objectifs pris par l'équipe. Descriptif : non noté.
- Objectifs de l'équipe ⌘ 42 n 24
Base de stats de ce pool (10 stats)
controlwards · cspm · damageshare · death_share · deaths · dpm · earnedgoldshare · team_objectives · vspm · wcpm. Deux joueurs ne sont comparables que sur une base identique : elle est fixée par le pool (rôle × ligue × fenêtre), pas par le joueur.
Pool de champions — 2024 Split 1
- K'Sante 7
- Aatrox 5
- Udyr 4
- Renekton 3
- Akali 1
- Mordekaiser 1
- Rumble 1
- Gwen 1
- Twisted Fate 1
Détail par pan
-
Lane 25 % de la note Stats @15 non collectées en LDL indispo.
Écart avec l'adversaire direct à 15 minutes.
Pan non calculé — Stats @15 non collectées en LDL. Concerne toute la ligue (0 stat sur 3 disponible) . Les poids sont renormalisés sur les pans restants : ce joueur n'est pas pénalisé, il est noté sur moins de matière.
-
Dégâts 20 % de la note 78 33–88 · n = 19
Dégâts infligés, rapportés à ce que fait le champion joué.
- Dégâts / min ᶻ 78 n 19
- Part des dégâts ᶻ 78 n 19
-
Première ligne 20 % de la note Non collecté en LDL : Dégâts mitigés / min indispo.
Dégâts encaissés et mitigés, rapportés au champion joué.
Pan non calculé — Non collecté en LDL : Dégâts mitigés / min. Concerne toute la ligue (1 stat sur 2 disponible) . Les poids sont renormalisés sur les pans restants : ce joueur n'est pas pénalisé, il est noté sur moins de matière.
-
Discipline 15 % de la note 88 53–98 · n = 19
Morts, et part des morts de l'équipe.
- Part des morts 98 n 19
- Morts ᶻ 78 n 19
-
Vision 10 % de la note 48 21–65 · n = 19
Vision posée, vision refusée, wards de contrôle.
- Score de vision / min 48 n 19
- Wards détruites / min 88 n 19
- Wards de contrôle 8 n 19
-
Ressources 10 % de la note 70 47–90 · n = 19
CS et part de l'or gagné par l'équipe.
- CS / min 78 n 19
- Part de l'or gagné 63 n 19
-
Début de partie descriptif Non collecté en LDL : Kills + assists @15, Kills + assists @10 indispo.
Kills et assists à 10 et 15 minutes. Descriptif : non noté.
Pan non calculé — Non collecté en LDL : Kills + assists @15, Kills + assists @10. Concerne toute la ligue (0 stat sur 2 disponible) . Les poids sont renormalisés sur les pans restants : ce joueur n'est pas pénalisé, il est noté sur moins de matière.
-
Objectifs descriptif 18 3–63 · n = 19
Objectifs pris par l'équipe. Descriptif : non noté.
- Objectifs de l'équipe ⌘ 18 n 19
Base de stats de ce pool (10 stats)
controlwards · cspm · damageshare · death_share · deaths · dpm · earnedgoldshare · team_objectives · vspm · wcpm. Deux joueurs ne sont comparables que sur une base identique : elle est fixée par le pool (rôle × ligue × fenêtre), pas par le joueur.
Pool de champions — 2024 Split 2
- Renekton 5
- K'Sante 4
- Udyr 3
- Skarner 3
- Twisted Fate 2
- Zac 1
- Rumble 1
Détail par pan
-
Lane 25 % de la note Stats @15 non collectées en LDL indispo.
Écart avec l'adversaire direct à 15 minutes.
Pan non calculé — Stats @15 non collectées en LDL. Concerne toute la ligue (0 stat sur 3 disponible) . Les poids sont renormalisés sur les pans restants : ce joueur n'est pas pénalisé, il est noté sur moins de matière.
-
Dégâts 20 % de la note 73 33–81 · n = 52
Dégâts infligés, rapportés à ce que fait le champion joué.
- Dégâts / min ᶻ 81 n 52
- Part des dégâts ᶻ 65 n 52
-
Première ligne 20 % de la note Non collecté en LDL : Dégâts mitigés / min indispo.
Dégâts encaissés et mitigés, rapportés au champion joué.
Pan non calculé — Non collecté en LDL : Dégâts mitigés / min. Concerne toute la ligue (1 stat sur 2 disponible) . Les poids sont renormalisés sur les pans restants : ce joueur n'est pas pénalisé, il est noté sur moins de matière.
-
Discipline 15 % de la note 69 37–92 · n = 52
Morts, et part des morts de l'équipe.
- Part des morts 77 n 52
- Morts ᶻ 60 n 52
-
Vision 10 % de la note 56 45–65 · n = 52
Vision posée, vision refusée, wards de contrôle.
- Score de vision / min 56 n 52
- Wards détruites / min 90 n 52
- Wards de contrôle 23 n 52
-
Ressources 10 % de la note 67 50–81 · n = 52
CS et part de l'or gagné par l'équipe.
- CS / min 65 n 52
- Part de l'or gagné 69 n 52
-
Début de partie descriptif Non collecté en LDL : Kills + assists @15, Kills + assists @10 indispo.
Kills et assists à 10 et 15 minutes. Descriptif : non noté.
Pan non calculé — Non collecté en LDL : Kills + assists @15, Kills + assists @10. Concerne toute la ligue (0 stat sur 2 disponible) . Les poids sont renormalisés sur les pans restants : ce joueur n'est pas pénalisé, il est noté sur moins de matière.
-
Objectifs descriptif 19 2–60 · n = 52
Objectifs pris par l'équipe. Descriptif : non noté.
- Objectifs de l'équipe ⌘ 19 n 52
Base de stats de ce pool (10 stats)
controlwards · cspm · damageshare · death_share · deaths · dpm · earnedgoldshare · team_objectives · vspm · wcpm. Deux joueurs ne sont comparables que sur une base identique : elle est fixée par le pool (rôle × ligue × fenêtre), pas par le joueur.
Pool de champions — 2024 Saison complète
- K'Sante 14
- Udyr 9
- Renekton 8
- Aatrox 6
- Skarner 4
- Rumble 4
- Twisted Fate 3
- Zac 1
- Akali 1
- Mordekaiser 1
- Gwen 1
Évolution du score
La bande claire est l'intervalle du score. Sur un split court elle est large : deux points peuvent se croiser sans qu'aucune progression ne soit démontrée.