LoL Scout

Garp

Toplaner · beGenius ESC · LFL2

35,7 /100 ± 9,2

Intervalle 95 % : 26,5 – 44,8

Expérimental

Échelle locale — données inter-ligues insuffisantes. Ce score situe le joueur dans sa ligue, pas face aux autres ligues.

2022 · Spring | 18 parties | percentiles vs toplaners LFL2 (9 joueurs)

30 Lane 25 % de la note 78 Dégâts 20 % de la note 50 Première ligne 20 % de la note 22 Discipline 15 % de la note 9 Vision 10 % de la note 56 Ressources 10 % de la note percentile local
≥ 70 40 – 70 < 40 indisponible Angle = poids du pan dans la note du rôle.

Détail par pan

  • Lane 25 % de la note 30 17–54 · n = 18

    Écart avec l'adversaire direct à 15 minutes.

    • Diff. CS @15 33 n 18
    • Diff. XP @15 28 n 18
    • Diff. or @15 28 n 18
  • Dégâts 20 % de la note 78 44–89 · n = 18

    Dégâts infligés, rapportés à ce que fait le champion joué.

    • Dégâts / min 61 n 18
    • Part des dégâts 94 n 18
  • Première ligne 20 % de la note 50 22–89 · n = 18

    Dégâts encaissés et mitigés, rapportés au champion joué.

    • Dégâts mitigés / min 39 n 18
    • Dégâts subis / min 61 n 18
  • Discipline 15 % de la note 22 11–61 · n = 18

    Morts, et part des morts de l'équipe.

    • Part des morts 28 n 18
    • Morts 17 n 18
  • Vision 10 % de la note 9 6–20 · n = 18

    Vision posée, vision refusée, wards de contrôle.

    • Score de vision / min 6 n 18
    • Wards détruites / min 6 n 18
    • Wards de contrôle 17 n 18
  • Ressources 10 % de la note 56 22–78 · n = 18

    CS et part de l'or gagné par l'équipe.

    • CS / min 50 n 18
    • Part de l'or gagné 61 n 18
  • Début de partie descriptif 67 22–94 · n = 18

    Kills et assists à 10 et 15 minutes. Descriptif : non noté.

    • Kills + assists @15 61 n 18
    • Kills + assists @10 72 n 18
  • Objectifs descriptif 6 6–50 · n = 18

    Objectifs pris par l'équipe. Descriptif : non noté.

    • Objectifs de l'équipe 6 n 18
Base de stats de ce pool (17 stats)

controlwards · csdiffat15 · cspm · damagemitigated · damageshare · damagetaken · death_share · deaths · dpm · earnedgoldshare · golddiffat15 · ka10 · ka15 · team_objectives · vspm · wcpm · xpdiffat15. Deux joueurs ne sont comparables que sur une base identique : elle est fixée par le pool (rôle × ligue × fenêtre), pas par le joueur.

Pool de champions — 2022 Spring

  • Sett 3
  • Aatrox 2
  • Gragas 2
  • Gangplank 2
  • Camille 2
  • Ornn 2
  • Graves 1
  • Gnar 1
  • Sion 1
  • Jax 1
  • Renekton 1

Évolution du score

203855 2020 Split 2 — 41,5 (33,9–49,1), 14 parties 422020Split 2 2021 Summer — 37,4 (27,1–47,7), 14 parties 372021Summer 2022 Spring — 35,7 (26,5–44,8), 18 parties 362022Spring

La bande claire est l'intervalle du score. Sur un split court elle est large : deux points peuvent se croiser sans qu'aucune progression ne soit démontrée.