Intervalle 95 % : 42,6 – 67,8
ExpérimentalÉchelle locale — données inter-ligues insuffisantes. Ce score situe le joueur dans sa ligue, pas face aux autres ligues.
Intervalle 95 % : 34,6 – 58,1
ExpérimentalÉchelle locale — données inter-ligues insuffisantes. Ce score situe le joueur dans sa ligue, pas face aux autres ligues.
Intervalle 95 % : 37,3 – 61
ExpérimentalÉchelle locale — données inter-ligues insuffisantes. Ce score situe le joueur dans sa ligue, pas face aux autres ligues.
2020 · Split 1 | 21 parties | percentiles vs ADC CBLOL (8 joueurs)
2020 · Split 2 | 26 parties | percentiles vs ADC CBLOL (8 joueurs)
2020 · Saison complète | 47 parties | percentiles vs ADC CBLOL (10 joueurs)
Détail par pan
-
Dégâts 35 % de la note 75 19–94 · n = 21
Dégâts infligés, rapportés à ce que fait le champion joué.
- Dégâts / min ᶻ 81 n 21
- Part des dégâts ᶻ 69 n 21
-
Lane 25 % de la note 15 6–44 · n = 21
Écart avec l'adversaire direct à 15 minutes.
- Diff. CS @15 6 n 21
- Diff. XP @15 31 n 21
- Diff. or @15 6 n 21
-
Discipline 15 % de la note 88 44–94 · n = 21
Morts, et part des morts de l'équipe.
- Part des morts 94 n 21
- Morts ᶻ 81 n 21
-
Ressources 15 % de la note 13 6–63 · n = 21
CS et part de l'or gagné par l'équipe.
- CS / min 6 n 21
- Part de l'or gagné 19 n 21
-
Vision 10 % de la note 31 19–56 · n = 21
Vision posée, vision refusée, wards de contrôle.
- Score de vision / min 19 n 21
- Wards détruites / min 6 n 21
- Wards de contrôle 69 n 21
-
Début de partie descriptif 13 6–69 · n = 21
Kills et assists à 10 et 15 minutes. Descriptif : non noté.
- Kills + assists @15 19 n 21
- Kills + assists @10 6 n 21
-
Objectifs descriptif 69 19–94 · n = 21
Objectifs pris par l'équipe. Descriptif : non noté.
- Objectifs de l'équipe ⌘ 69 n 21
Base de stats de ce pool (15 stats)
controlwards · csdiffat15 · cspm · damageshare · death_share · deaths · dpm · earnedgoldshare · golddiffat15 · ka10 · ka15 · team_objectives · vspm · wcpm · xpdiffat15. Deux joueurs ne sont comparables que sur une base identique : elle est fixée par le pool (rôle × ligue × fenêtre), pas par le joueur.
Pool de champions — 2020 Split 1
- Aphelios 7
- Ezreal 3
- Miss Fortune 3
- Senna 2
- Varus 2
- Heimerdinger 2
- Jhin 1
- Sivir 1
Détail par pan
-
Dégâts 35 % de la note 31 6–63 · n = 26
Dégâts infligés, rapportés à ce que fait le champion joué.
- Dégâts / min ᶻ 44 n 26
- Part des dégâts ᶻ 19 n 26
-
Lane 25 % de la note 23 6–52 · n = 26
Écart avec l'adversaire direct à 15 minutes.
- Diff. CS @15 6 n 26
- Diff. XP @15 44 n 26
- Diff. or @15 19 n 26
-
Discipline 15 % de la note 56 44–88 · n = 26
Morts, et part des morts de l'équipe.
- Part des morts 56 n 26
- Morts ᶻ 56 n 26
-
Ressources 15 % de la note 6 6–56 · n = 26
CS et part de l'or gagné par l'équipe.
- CS / min 6 n 26
- Part de l'or gagné 6 n 26
-
Vision 10 % de la note 40 23–73 · n = 26
Vision posée, vision refusée, wards de contrôle.
- Score de vision / min 31 n 26
- Wards détruites / min 19 n 26
- Wards de contrôle 69 n 26
-
Début de partie descriptif 81 31–94 · n = 26
Kills et assists à 10 et 15 minutes. Descriptif : non noté.
- Kills + assists @15 94 n 26
- Kills + assists @10 69 n 26
-
Objectifs descriptif 94 31–94 · n = 26
Objectifs pris par l'équipe. Descriptif : non noté.
- Objectifs de l'équipe ⌘ 94 n 26
Base de stats de ce pool (15 stats)
controlwards · csdiffat15 · cspm · damageshare · death_share · deaths · dpm · earnedgoldshare · golddiffat15 · ka10 · ka15 · team_objectives · vspm · wcpm · xpdiffat15. Deux joueurs ne sont comparables que sur une base identique : elle est fixée par le pool (rôle × ligue × fenêtre), pas par le joueur.
Pool de champions — 2020 Split 2
- Aphelios 6
- Sivir 4
- Senna 4
- Ezreal 3
- Sona 2
- Miss Fortune 2
- Varus 2
- Ashe 2
- Heimerdinger 1
Détail par pan
-
Dégâts 35 % de la note 40 10–80 · n = 47
Dégâts infligés, rapportés à ce que fait le champion joué.
- Dégâts / min ᶻ 45 n 47
- Part des dégâts ᶻ 35 n 47
-
Lane 25 % de la note 15 5–42 · n = 47
Écart avec l'adversaire direct à 15 minutes.
- Diff. CS @15 5 n 47
- Diff. XP @15 35 n 47
- Diff. or @15 5 n 47
-
Discipline 15 % de la note 80 60–95 · n = 47
Morts, et part des morts de l'équipe.
- Part des morts 85 n 47
- Morts ᶻ 75 n 47
-
Ressources 15 % de la note 10 5–45 · n = 47
CS et part de l'or gagné par l'équipe.
- CS / min 5 n 47
- Part de l'or gagné 15 n 47
-
Vision 10 % de la note 42 22–58 · n = 47
Vision posée, vision refusée, wards de contrôle.
- Score de vision / min 45 n 47
- Wards détruites / min 5 n 47
- Wards de contrôle 75 n 47
-
Début de partie descriptif 60 20–90 · n = 47
Kills et assists à 10 et 15 minutes. Descriptif : non noté.
- Kills + assists @15 65 n 47
- Kills + assists @10 55 n 47
-
Objectifs descriptif 85 35–95 · n = 47
Objectifs pris par l'équipe. Descriptif : non noté.
- Objectifs de l'équipe ⌘ 85 n 47
Base de stats de ce pool (15 stats)
controlwards · csdiffat15 · cspm · damageshare · death_share · deaths · dpm · earnedgoldshare · golddiffat15 · ka10 · ka15 · team_objectives · vspm · wcpm · xpdiffat15. Deux joueurs ne sont comparables que sur une base identique : elle est fixée par le pool (rôle × ligue × fenêtre), pas par le joueur.
Pool de champions — 2020 Saison complète
- Aphelios 13
- Ezreal 6
- Senna 6
- Sivir 5
- Miss Fortune 5
- Varus 4
- Heimerdinger 3
- Sona 2
- Ashe 2
- Jhin 1
Évolution du score
La bande claire est l'intervalle du score. Sur un split court elle est large : deux points peuvent se croiser sans qu'aucune progression ne soit démontrée.