LoL Scout

Galben

Jungler · Granit Gaming · NLC

29,4 /100 ± 9,2

Intervalle 95 % : 20,3 – 38,6

Publié

2021 · Spring | 10 parties | percentiles vs junglers NLC (11 joueurs)

14 Contrôle carte 25 % de la note 18 Dégâts 20 % de la note 17 Lane 15 % de la note 9 Discipline 15 % de la note 27 Première ligne 15 % de la note 35 Vision 10 % de la note percentile local
≥ 70 40 – 70 < 40 indisponible Angle = poids du pan dans la note du rôle.

Détail par pan

  • Contrôle carte 25 % de la note 14 5–56 · n = 10

    Occupation de la jungle et ressources prises.

    • Monstres / min 23 n 10
    • CS / min 5 n 10
    • Part de l'or gagné 14 n 10
  • Dégâts 20 % de la note 18 5–64 · n = 10

    Dégâts infligés, rapportés à ce que fait le champion joué.

    • Dégâts / min 14 n 10
    • Part des dégâts 23 n 10
  • Lane 15 % de la note 17 5–56 · n = 10

    Écart avec l'adversaire direct à 15 minutes.

    • Diff. CS @15 23 n 10
    • Diff. XP @15 14 n 10
    • Diff. or @15 14 n 10
  • Discipline 15 % de la note 9 5–36 · n = 10

    Morts, et part des morts de l'équipe.

    • Part des morts 14 n 10
    • Morts 5 n 10
  • Première ligne 15 % de la note 27 14–73 · n = 10

    Dégâts encaissés et mitigés, rapportés au champion joué.

    • Dégâts mitigés / min 23 n 10
    • Dégâts subis / min 32 n 10
  • Vision 10 % de la note 35 5–65 · n = 10

    Vision posée, vision refusée, wards de contrôle.

    • Score de vision / min 32 n 10
    • Wards détruites / min 50 n 10
    • Wards de contrôle 23 n 10
  • Début de partie descriptif 39 9–71 · n = 10

    Kills et assists à 10 et 15 minutes. Descriptif : non noté.

    • Kills + assists @15 41 n 10
    • Kills + assists @10 36 n 10
  • Objectifs descriptif 14 5–50 · n = 10

    Objectifs pris par l'équipe. Descriptif : non noté.

    • Objectifs de l'équipe 14 n 10
Base de stats de ce pool (18 stats)

controlwards · csdiffat15 · cspm · damagemitigated · damageshare · damagetaken · death_share · deaths · dpm · earnedgoldshare · golddiffat15 · ka10 · ka15 · monsterkills_pm · team_objectives · vspm · wcpm · xpdiffat15. Deux joueurs ne sont comparables que sur une base identique : elle est fixée par le pool (rôle × ligue × fenêtre), pas par le joueur.

Pool de champions — 2021 Spring

  • Hecarim 5
  • Graves 1
  • Kha'Zix 1
  • Lillia 1
  • Olaf 1
  • Skarner 1

Évolution du score

153045 2021 Spring — 29,4 (20,3–38,6), 10 parties 292021Spring

La bande claire est l'intervalle du score. Sur un split court elle est large : deux points peuvent se croiser sans qu'aucune progression ne soit démontrée.