Intervalle 95 % : 39,1 – 54,8
ExpérimentalÉchelle locale — données inter-ligues insuffisantes. Ce score situe le joueur dans sa ligue, pas face aux autres ligues.
Intervalle 95 % : 41 – 54,6
Publié2020 · Saison complète | 16 parties | percentiles vs junglers UKLC (11 joueurs)
2021 · Saison complète | 25 parties | percentiles vs junglers UKLC (13 joueurs)
Détail par pan
-
Contrôle carte 25 % de la note 74 41–80 · n = 16
Occupation de la jungle et ressources prises.
- Monstres / min 68 n 16
- CS / min 77 n 16
- Part de l'or gagné 77 n 16
-
Dégâts 20 % de la note 46 32–68 · n = 16
Dégâts infligés, rapportés à ce que fait le champion joué.
- Dégâts / min ᶻ 50 n 16
- Part des dégâts ᶻ 41 n 16
-
Lane 15 % de la note 17 5–56 · n = 16
Écart avec l'adversaire direct à 15 minutes.
- Diff. CS @15 32 n 16
- Diff. XP @15 14 n 16
- Diff. or @15 5 n 16
-
Discipline 15 % de la note 14 5–59 · n = 16
Morts, et part des morts de l'équipe.
- Part des morts 23 n 16
- Morts ᶻ 5 n 16
-
Première ligne 15 % de la note 86 55–91 · n = 16
Dégâts encaissés et mitigés, rapportés au champion joué.
- Dégâts mitigés / min ᶻ 86 n 16
- Dégâts subis / min ᶻ 86 n 16
-
Vision 10 % de la note 53 29–77 · n = 16
Vision posée, vision refusée, wards de contrôle.
- Score de vision / min 50 n 16
- Wards détruites / min 77 n 16
- Wards de contrôle 32 n 16
-
Début de partie descriptif 46 14–77 · n = 16
Kills et assists à 10 et 15 minutes. Descriptif : non noté.
- Kills + assists @15 41 n 16
- Kills + assists @10 50 n 16
-
Objectifs descriptif 5 5–68 · n = 16
Objectifs pris par l'équipe. Descriptif : non noté.
- Objectifs de l'équipe ⌘ 5 n 16
Base de stats de ce pool (18 stats)
controlwards · csdiffat15 · cspm · damagemitigated · damageshare · damagetaken · death_share · deaths · dpm · earnedgoldshare · golddiffat15 · ka10 · ka15 · monsterkills_pm · team_objectives · vspm · wcpm · xpdiffat15. Deux joueurs ne sont comparables que sur une base identique : elle est fixée par le pool (rôle × ligue × fenêtre), pas par le joueur.
Pool de champions — 2020 Saison complète
- Graves 4
- Sett 3
- Kha'Zix 2
- Nunu & Willump 2
- Lee Sin 1
- Kindred 1
- Jarvan IV 1
- Volibear 1
- Trundle 1
Détail par pan
-
Contrôle carte 25 % de la note 65 40–78 · n = 25
Occupation de la jungle et ressources prises.
- Monstres / min 73 n 25
- CS / min 65 n 25
- Part de l'or gagné 58 n 25
-
Dégâts 20 % de la note 46 23–65 · n = 25
Dégâts infligés, rapportés à ce que fait le champion joué.
- Dégâts / min ᶻ 42 n 25
- Part des dégâts ᶻ 50 n 25
-
Lane 15 % de la note 27 9–55 · n = 25
Écart avec l'adversaire direct à 15 minutes.
- Diff. CS @15 35 n 25
- Diff. XP @15 19 n 25
- Diff. or @15 27 n 25
-
Discipline 15 % de la note 50 23–69 · n = 25
Morts, et part des morts de l'équipe.
- Part des morts 42 n 25
- Morts ᶻ 58 n 25
-
Première ligne 15 % de la note 73 50–92 · n = 25
Dégâts encaissés et mitigés, rapportés au champion joué.
- Dégâts mitigés / min ᶻ 81 n 25
- Dégâts subis / min ᶻ 65 n 25
-
Vision 10 % de la note 53 35–78 · n = 25
Vision posée, vision refusée, wards de contrôle.
- Score de vision / min 65 n 25
- Wards détruites / min 35 n 25
- Wards de contrôle 58 n 25
-
Début de partie descriptif 58 15–81 · n = 25
Kills et assists à 10 et 15 minutes. Descriptif : non noté.
- Kills + assists @15 65 n 25
- Kills + assists @10 50 n 25
-
Objectifs descriptif 81 27–89 · n = 25
Objectifs pris par l'équipe. Descriptif : non noté.
- Objectifs de l'équipe ⌘ 81 n 25
Base de stats de ce pool (18 stats)
controlwards · csdiffat15 · cspm · damagemitigated · damageshare · damagetaken · death_share · deaths · dpm · earnedgoldshare · golddiffat15 · ka10 · ka15 · monsterkills_pm · team_objectives · vspm · wcpm · xpdiffat15. Deux joueurs ne sont comparables que sur une base identique : elle est fixée par le pool (rôle × ligue × fenêtre), pas par le joueur.
Pool de champions — 2021 Saison complète
- Diana 7
- Xin Zhao 4
- Udyr 2
- Lillia 2
- Jarvan IV 2
- Lee Sin 2
- Viego 2
- Pantheon 1
- Volibear 1
- Rumble 1
- Gwen 1
Évolution du score
Aucune fenêtre notée pour ce rôle.
La bande claire est l'intervalle du score. Sur un split court elle est large : deux points peuvent se croiser sans qu'aucune progression ne soit démontrée.