LoL Scout

Fzz

Support · Oh My God Academy · LDL

51,6 /100 ± 11,4

Intervalle 95 % : 40,2 – 63

Expérimental

Échelle locale — données inter-ligues insuffisantes. Ce score situe le joueur dans sa ligue, pas face aux autres ligues.

2022 · Summer | 21 parties (dont 0 avec stats détaillées) | percentiles vs supports LDL (27 joueurs) | noté sur 65 % des pans

71 Vision 30 % de la note Lane — Stats @15 non collectées en LDL (toute la ligue) Lane 20 % de la note 7 Discipline 20 % de la note Première ligne — Non collecté en LDL : Dégâts mitigés / min (toute la ligue) Première ligne 15 % de la note 61 Dégâts 15 % de la note percentile local
≥ 70 40 – 70 < 40 indisponible Angle = poids du pan dans la note du rôle.

Détail par pan

  • Vision 30 % de la note 71 41–86 · n = 21

    Vision posée, vision refusée, wards de contrôle.

    • Score de vision / min 76 n 21
    • Wards détruites / min 72 n 21
    • Wards de contrôle 65 n 21
  • Lane 20 % de la note Stats @15 non collectées en LDL indispo.

    Écart avec l'adversaire direct à 15 minutes.

    Pan non calculé — Stats @15 non collectées en LDL. Concerne toute la ligue (0 stat sur 3 disponible) . Les poids sont renormalisés sur les pans restants : ce joueur n'est pas pénalisé, il est noté sur moins de matière.

  • Discipline 20 % de la note 7 2–28 · n = 21

    Morts, et part des morts de l'équipe.

    • Part des morts 6 n 21
    • Morts 9 n 21
  • Première ligne 15 % de la note Non collecté en LDL : Dégâts mitigés / min indispo.

    Dégâts encaissés et mitigés, rapportés au champion joué.

    Pan non calculé — Non collecté en LDL : Dégâts mitigés / min. Concerne toute la ligue (1 stat sur 2 disponible) . Les poids sont renormalisés sur les pans restants : ce joueur n'est pas pénalisé, il est noté sur moins de matière.

  • Dégâts 15 % de la note 61 24–85 · n = 21

    Dégâts infligés, rapportés à ce que fait le champion joué.

    • Dégâts / min 72 n 21
    • Part des dégâts 50 n 21
  • Début de partie descriptif Non collecté en LDL : Kills + assists @15, Kills + assists @10 indispo.

    Kills et assists à 10 et 15 minutes. Descriptif : non noté.

    Pan non calculé — Non collecté en LDL : Kills + assists @15, Kills + assists @10. Concerne toute la ligue (0 stat sur 2 disponible) . Les poids sont renormalisés sur les pans restants : ce joueur n'est pas pénalisé, il est noté sur moins de matière.

  • Objectifs descriptif 57 13–96 · n = 21

    Objectifs pris par l'équipe. Descriptif : non noté.

    • Objectifs de l'équipe 57 n 21
Base de stats de ce pool (8 stats)

controlwards · damageshare · death_share · deaths · dpm · team_objectives · vspm · wcpm. Deux joueurs ne sont comparables que sur une base identique : elle est fixée par le pool (rôle × ligue × fenêtre), pas par le joueur.

Pool de champions — 2022 Summer

  • Nautilus 7
  • Leona 4
  • Rakan 4
  • Braum 2
  • Alistar 2
  • Renata Glasc 1
  • Tahm Kench 1

Évolution du score

355880 2021 Spring — 58,2 (46,9–69,5), 14 parties 582021Spring 2021 Summer — 62,9 (51,7–74,1), 20 parties 632021Summer 2022 Summer — 51,6 (40,2–63), 21 parties 522022Summer

La bande claire est l'intervalle du score. Sur un split court elle est large : deux points peuvent se croiser sans qu'aucune progression ne soit démontrée.