LoL Scout

Fushi

Toplaner · Maycam Evolve · LMF

25,9 /100 ± 9,8

Intervalle 95 % : 16,2 – 35,7

Expérimental

Échelle locale — données inter-ligues insuffisantes. Ce score situe le joueur dans sa ligue, pas face aux autres ligues.

2021 · Saison complète | 12 parties | percentiles vs toplaners LMF (14 joueurs)

16 Lane 25 % de la note 11 Dégâts 20 % de la note 57 Première ligne 20 % de la note 43 Discipline 15 % de la note 32 Vision 10 % de la note 36 Ressources 10 % de la note percentile local
≥ 70 40 – 70 < 40 indisponible Angle = poids du pan dans la note du rôle.

Détail par pan

  • Lane 25 % de la note 16 4–44 · n = 12

    Écart avec l'adversaire direct à 15 minutes.

    • Diff. CS @15 25 n 12
    • Diff. XP @15 11 n 12
    • Diff. or @15 11 n 12
  • Dégâts 20 % de la note 11 7–36 · n = 12

    Dégâts infligés, rapportés à ce que fait le champion joué.

    • Dégâts / min 11 n 12
    • Part des dégâts 11 n 12
  • Première ligne 20 % de la note 57 25–89 · n = 12

    Dégâts encaissés et mitigés, rapportés au champion joué.

    • Dégâts mitigés / min 32 n 12
    • Dégâts subis / min 82 n 12
  • Discipline 15 % de la note 43 21–71 · n = 12

    Morts, et part des morts de l'équipe.

    • Part des morts 82 n 12
    • Morts 4 n 12
  • Vision 10 % de la note 32 11–63 · n = 12

    Vision posée, vision refusée, wards de contrôle.

    • Score de vision / min 39 n 12
    • Wards détruites / min 54 n 12
    • Wards de contrôle 4 n 12
  • Ressources 10 % de la note 36 11–61 · n = 12

    CS et part de l'or gagné par l'équipe.

    • CS / min 25 n 12
    • Part de l'or gagné 46 n 12
  • Début de partie descriptif 29 4–57 · n = 12

    Kills et assists à 10 et 15 minutes. Descriptif : non noté.

    • Kills + assists @15 54 n 12
    • Kills + assists @10 4 n 12
  • Objectifs descriptif 11 4–39 · n = 12

    Objectifs pris par l'équipe. Descriptif : non noté.

    • Objectifs de l'équipe 11 n 12
Base de stats de ce pool (17 stats)

controlwards · csdiffat15 · cspm · damagemitigated · damageshare · damagetaken · death_share · deaths · dpm · earnedgoldshare · golddiffat15 · ka10 · ka15 · team_objectives · vspm · wcpm · xpdiffat15. Deux joueurs ne sont comparables que sur une base identique : elle est fixée par le pool (rôle × ligue × fenêtre), pas par le joueur.

Pool de champions — 2021 Saison complète

  • Gnar 3
  • Sion 3
  • Aatrox 2
  • Renekton 1
  • Zac 1
  • Ornn 1
  • Sett 1

Évolution du score

Aucune fenêtre notée pour ce rôle.

La bande claire est l'intervalle du score. Sur un split court elle est large : deux points peuvent se croiser sans qu'aucune progression ne soit démontrée.