LoL Scout

Furuy

Midlaner · Skillcamp · LFL2

43,6 /100 ± 8,2

Intervalle 95 % : 35,4 – 51,8

Publié

2025 · Summer | 14 parties | percentiles vs midlaners LFL2 (8 joueurs)

85 Lane 30 % de la note 50 Dégâts 25 % de la note 56 Discipline 15 % de la note 48 Vision 10 % de la note 50 Première ligne 10 % de la note 63 Ressources 10 % de la note percentile local
≥ 70 40 – 70 < 40 indisponible Angle = poids du pan dans la note du rôle.

Détail par pan

  • Lane 30 % de la note 85 46–94 · n = 14

    Écart avec l'adversaire direct à 15 minutes.

    • Diff. CS @15 81 n 14
    • Diff. XP @15 94 n 14
    • Diff. or @15 81 n 14
  • Dégâts 25 % de la note 50 19–81 · n = 14

    Dégâts infligés, rapportés à ce que fait le champion joué.

    • Dégâts / min 31 n 14
    • Part des dégâts 69 n 14
  • Discipline 15 % de la note 56 38–94 · n = 14

    Morts, et part des morts de l'équipe.

    • Part des morts 19 n 14
    • Morts 94 n 14
  • Vision 10 % de la note 48 40–56 · n = 14

    Vision posée, vision refusée, wards de contrôle.

    • Score de vision / min 44 n 14
    • Wards détruites / min 6 n 14
    • Wards de contrôle 94 n 14
  • Première ligne 10 % de la note 50 19–75 · n = 14

    Dégâts encaissés et mitigés, rapportés au champion joué.

    • Dégâts mitigés / min 69 n 14
    • Dégâts subis / min 31 n 14
  • Ressources 10 % de la note 63 44–81 · n = 14

    CS et part de l'or gagné par l'équipe.

    • CS / min 81 n 14
    • Part de l'or gagné 44 n 14
  • Début de partie descriptif 94 41–94 · n = 14

    Kills et assists à 10 et 15 minutes. Descriptif : non noté.

    • Kills + assists @15 94 n 14
    • Kills + assists @10 94 n 14
  • Objectifs descriptif 19 6–69 · n = 14

    Objectifs pris par l'équipe. Descriptif : non noté.

    • Objectifs de l'équipe 19 n 14
Base de stats de ce pool (17 stats)

controlwards · csdiffat15 · cspm · damagemitigated · damageshare · damagetaken · death_share · deaths · dpm · earnedgoldshare · golddiffat15 · ka10 · ka15 · team_objectives · vspm · wcpm · xpdiffat15. Deux joueurs ne sont comparables que sur une base identique : elle est fixée par le pool (rôle × ligue × fenêtre), pas par le joueur.

Pool de champions — 2025 Summer

  • Taliyah 5
  • Orianna 4
  • Syndra 2
  • Viktor 1
  • Ahri 1
  • Azir 1

Évolution du score

305070 2021 Spring — 49,4 (41,6–57,2), 11 parties 492021Spring 2021 Summer — 58,6 (50,6–66,5), 16 parties 2022 Spring — 43 (36–50), 29 parties 432022Spring 2022 Summer — 48,1 (40,2–55,9), 22 parties 2023 Summer — 45 (36,8–53,2), 18 parties 452023Summer 2024 Spring — 44,7 (36,9–52,5), 22 parties 2025 Spring — 46,3 (38,6–54,1), 30 parties 462025Spring 2025 Summer — 43,6 (35,4–51,8), 14 parties 442025Summer

La bande claire est l'intervalle du score. Sur un split court elle est large : deux points peuvent se croiser sans qu'aucune progression ne soit démontrée.