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Funky

Jungler · WAP Esports · LRS

49,8 /100 ± 11,2

Intervalle 95 % : 38,6 – 60,9

Expérimental

Échelle locale — données inter-ligues insuffisantes. Ce score situe le joueur dans sa ligue, pas face aux autres ligues.

2023 · Closing | 18 parties | percentiles vs junglers LRS (10 joueurs)

92 Contrôle carte 25 % de la note 80 Dégâts 20 % de la note 78 Lane 15 % de la note 75 Discipline 15 % de la note 70 Première ligne 15 % de la note 65 Vision 10 % de la note percentile local
≥ 70 40 – 70 < 40 indisponible Angle = poids du pan dans la note du rôle.

Détail par pan

  • Contrôle carte 25 % de la note 92 55–95 · n = 18

    Occupation de la jungle et ressources prises.

    • Monstres / min 95 n 18
    • CS / min 95 n 18
    • Part de l'or gagné 85 n 18
  • Dégâts 20 % de la note 80 45–95 · n = 18

    Dégâts infligés, rapportés à ce que fait le champion joué.

    • Dégâts / min 85 n 18
    • Part des dégâts 75 n 18
  • Lane 15 % de la note 78 35–92 · n = 18

    Écart avec l'adversaire direct à 15 minutes.

    • Diff. CS @15 85 n 18
    • Diff. XP @15 85 n 18
    • Diff. or @15 65 n 18
  • Discipline 15 % de la note 75 30–90 · n = 18

    Morts, et part des morts de l'équipe.

    • Part des morts 65 n 18
    • Morts 85 n 18
  • Première ligne 15 % de la note 70 35–80 · n = 18

    Dégâts encaissés et mitigés, rapportés au champion joué.

    • Dégâts mitigés / min 65 n 18
    • Dégâts subis / min 75 n 18
  • Vision 10 % de la note 65 48–82 · n = 18

    Vision posée, vision refusée, wards de contrôle.

    • Score de vision / min 65 n 18
    • Wards détruites / min 75 n 18
    • Wards de contrôle 55 n 18
  • Début de partie descriptif 50 15–90 · n = 18

    Kills et assists à 10 et 15 minutes. Descriptif : non noté.

    • Kills + assists @15 35 n 18
    • Kills + assists @10 65 n 18
  • Objectifs descriptif 85 35–95 · n = 18

    Objectifs pris par l'équipe. Descriptif : non noté.

    • Objectifs de l'équipe 85 n 18
Base de stats de ce pool (18 stats)

controlwards · csdiffat15 · cspm · damagemitigated · damageshare · damagetaken · death_share · deaths · dpm · earnedgoldshare · golddiffat15 · ka10 · ka15 · monsterkills_pm · team_objectives · vspm · wcpm · xpdiffat15. Deux joueurs ne sont comparables que sur une base identique : elle est fixée par le pool (rôle × ligue × fenêtre), pas par le joueur.

Pool de champions — 2023 Closing

  • Wukong 4
  • Sejuani 3
  • Poppy 3
  • Maokai 2
  • Vi 2
  • Nocturne 1
  • Pantheon 1
  • Rek'Sai 1
  • Lillia 1

Évolution du score

355065 2023 Closing — 49,8 (38,6–60,9), 18 parties 502023Closing

La bande claire est l'intervalle du score. Sur un split court elle est large : deux points peuvent se croiser sans qu'aucune progression ne soit démontrée.