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Froststrike

Jungler · PÊEK Gaming · LRN

34,8 /100 ± 16,8

Intervalle 95 % : 18 – 51,6

Expérimental

Échelle locale — données inter-ligues insuffisantes. Ce score situe le joueur dans sa ligue, pas face aux autres ligues.

2023 · Closing | 19 parties | percentiles vs junglers LRN (11 joueurs)

89 Contrôle carte 25 % de la note 41 Dégâts 20 % de la note 74 Lane 15 % de la note 91 Discipline 15 % de la note 14 Première ligne 15 % de la note 68 Vision 10 % de la note percentile local
≥ 70 40 – 70 < 40 indisponible Angle = poids du pan dans la note du rôle.

Détail par pan

  • Contrôle carte 25 % de la note 89 77–96 · n = 19

    Occupation de la jungle et ressources prises.

    • Monstres / min 86 n 19
    • CS / min 86 n 19
    • Part de l'or gagné 96 n 19
  • Dégâts 20 % de la note 41 14–82 · n = 19

    Dégâts infligés, rapportés à ce que fait le champion joué.

    • Dégâts / min 41 n 19
    • Part des dégâts 41 n 19
  • Lane 15 % de la note 74 38–96 · n = 19

    Écart avec l'adversaire direct à 15 minutes.

    • Diff. CS @15 77 n 19
    • Diff. XP @15 77 n 19
    • Diff. or @15 68 n 19
  • Discipline 15 % de la note 91 64–96 · n = 19

    Morts, et part des morts de l'équipe.

    • Part des morts 86 n 19
    • Morts 96 n 19
  • Première ligne 15 % de la note 14 5–46 · n = 19

    Dégâts encaissés et mitigés, rapportés au champion joué.

    • Dégâts mitigés / min 5 n 19
    • Dégâts subis / min 23 n 19
  • Vision 10 % de la note 68 41–85 · n = 19

    Vision posée, vision refusée, wards de contrôle.

    • Score de vision / min 77 n 19
    • Wards détruites / min 41 n 19
    • Wards de contrôle 86 n 19
  • Début de partie descriptif 91 55–96 · n = 19

    Kills et assists à 10 et 15 minutes. Descriptif : non noté.

    • Kills + assists @15 86 n 19
    • Kills + assists @10 96 n 19
  • Objectifs descriptif 77 32–96 · n = 19

    Objectifs pris par l'équipe. Descriptif : non noté.

    • Objectifs de l'équipe 77 n 19
Base de stats de ce pool (18 stats)

controlwards · csdiffat15 · cspm · damagemitigated · damageshare · damagetaken · death_share · deaths · dpm · earnedgoldshare · golddiffat15 · ka10 · ka15 · monsterkills_pm · team_objectives · vspm · wcpm · xpdiffat15. Deux joueurs ne sont comparables que sur une base identique : elle est fixée par le pool (rôle × ligue × fenêtre), pas par le joueur.

Pool de champions — 2023 Closing

  • Wukong 4
  • Sejuani 3
  • Lee Sin 3
  • Nocturne 3
  • Viego 3
  • Kha'Zix 1
  • Maokai 1
  • Graves 1

Évolution du score

153555 2021 Split 1 — 44,6 (38,8–50,4), 16 parties 452021Split 1 2022 Opening — 39,2 (32,5–46), 26 parties 392022Opening 2023 Opening — 36,7 (28,4–45,1), 10 parties 372023Opening 2023 Closing — 34,8 (18–51,6), 19 parties 352023Closing

La bande claire est l'intervalle du score. Sur un split court elle est large : deux points peuvent se croiser sans qu'aucune progression ne soit démontrée.