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Froggy

Midlaner · MGN Blue Esports · VCS

50 /100 ± 6,4

Intervalle 95 % : 43,6 – 56,4

Publié

2024 · Spring | 27 parties | percentiles vs midlaners VCS (9 joueurs)

9 Lane 30 % de la note 61 Dégâts 25 % de la note 44 Discipline 15 % de la note 76 Vision 10 % de la note 94 Première ligne 10 % de la note 17 Ressources 10 % de la note percentile local
≥ 70 40 – 70 < 40 indisponible Angle = poids du pan dans la note du rôle.

Détail par pan

  • Lane 30 % de la note 9 6–35 · n = 27

    Écart avec l'adversaire direct à 15 minutes.

    • Diff. CS @15 17 n 27
    • Diff. XP @15 6 n 27
    • Diff. or @15 6 n 27
  • Dégâts 25 % de la note 61 39–89 · n = 27

    Dégâts infligés, rapportés à ce que fait le champion joué.

    • Dégâts / min 61 n 27
    • Part des dégâts 61 n 27
  • Discipline 15 % de la note 44 17–78 · n = 27

    Morts, et part des morts de l'équipe.

    • Part des morts 72 n 27
    • Morts 17 n 27
  • Vision 10 % de la note 76 61–83 · n = 27

    Vision posée, vision refusée, wards de contrôle.

    • Score de vision / min 83 n 27
    • Wards détruites / min 94 n 27
    • Wards de contrôle 50 n 27
  • Première ligne 10 % de la note 94 67–94 · n = 27

    Dégâts encaissés et mitigés, rapportés au champion joué.

    • Dégâts mitigés / min 94 n 27
    • Dégâts subis / min 94 n 27
  • Ressources 10 % de la note 17 6–39 · n = 27

    CS et part de l'or gagné par l'équipe.

    • CS / min 6 n 27
    • Part de l'or gagné 28 n 27
  • Début de partie descriptif 56 11–89 · n = 27

    Kills et assists à 10 et 15 minutes. Descriptif : non noté.

    • Kills + assists @15 72 n 27
    • Kills + assists @10 39 n 27
  • Objectifs descriptif 17 17–50 · n = 27

    Objectifs pris par l'équipe. Descriptif : non noté.

    • Objectifs de l'équipe 17 n 27
Base de stats de ce pool (17 stats)

controlwards · csdiffat15 · cspm · damagemitigated · damageshare · damagetaken · death_share · deaths · dpm · earnedgoldshare · golddiffat15 · ka10 · ka15 · team_objectives · vspm · wcpm · xpdiffat15. Deux joueurs ne sont comparables que sur une base identique : elle est fixée par le pool (rôle × ligue × fenêtre), pas par le joueur.

Pool de champions — 2024 Spring

  • Karma 8
  • Twisted Fate 3
  • Ahri 3
  • Tristana 3
  • Taliyah 2
  • Hwei 2
  • Azir 2
  • Aurelion Sol 2
  • Sion 1
  • Kassadin 1

Évolution du score

254870 2020 Spring — 43,7 (31,9–55,4), 10 parties 442020Spring 2020 Summer — 39,1 (28,1–50,1), 33 parties 392020Summer 2022 Spring — 56,2 (47,5–64,9), 42 parties 562022Spring 2022 Summer — 54,1 (45,1–63), 47 parties 542022Summer 2023 Spring — 46,2 (36–56,4), 37 parties 462023Spring 2023 Summer — 43 (32–53,9), 16 parties 432023Summer 2024 Spring — 50 (43,6–56,4), 27 parties 502024Spring

La bande claire est l'intervalle du score. Sur un split court elle est large : deux points peuvent se croiser sans qu'aucune progression ne soit démontrée.