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Frog

Toplaner · Kiwoom DRX Challengers · LCKC

47,8 /100 ± 9,2

Intervalle 95 % : 38,7 – 57

Expérimental

Échelle locale — données inter-ligues insuffisantes. Ce score situe le joueur dans sa ligue, pas face aux autres ligues.

2026 · Rounds 1-2 | 44 parties | percentiles vs toplaners LCKC (10 joueurs)

25 Lane 25 % de la note 5 Dégâts 20 % de la note 10 Première ligne 20 % de la note 95 Discipline 15 % de la note 82 Vision 10 % de la note 60 Ressources 10 % de la note percentile local
≥ 70 40 – 70 < 40 indisponible Angle = poids du pan dans la note du rôle.

Détail par pan

  • Lane 25 % de la note 25 5–45 · n = 44

    Écart avec l'adversaire direct à 15 minutes.

    • Diff. CS @15 15 n 44
    • Diff. XP @15 35 n 44
    • Diff. or @15 25 n 44
  • Dégâts 20 % de la note 5 5–50 · n = 44

    Dégâts infligés, rapportés à ce que fait le champion joué.

    • Dégâts / min 5 n 44
    • Part des dégâts 5 n 44
  • Première ligne 20 % de la note 10 5–35 · n = 44

    Dégâts encaissés et mitigés, rapportés au champion joué.

    • Dégâts mitigés / min 15 n 44
    • Dégâts subis / min 5 n 44
  • Discipline 15 % de la note 95 85–95 · n = 44

    Morts, et part des morts de l'équipe.

    • Part des morts 95 n 44
    • Morts 95 n 44
  • Vision 10 % de la note 82 65–92 · n = 44

    Vision posée, vision refusée, wards de contrôle.

    • Score de vision / min 85 n 44
    • Wards détruites / min 85 n 44
    • Wards de contrôle 75 n 44
  • Ressources 10 % de la note 60 20–80 · n = 44

    CS et part de l'or gagné par l'équipe.

    • CS / min 55 n 44
    • Part de l'or gagné 65 n 44
  • Début de partie descriptif 10 5–50 · n = 44

    Kills et assists à 10 et 15 minutes. Descriptif : non noté.

    • Kills + assists @15 15 n 44
    • Kills + assists @10 5 n 44
  • Objectifs descriptif 65 15–95 · n = 44

    Objectifs pris par l'équipe. Descriptif : non noté.

    • Objectifs de l'équipe 65 n 44
Base de stats de ce pool (17 stats)

controlwards · csdiffat15 · cspm · damagemitigated · damageshare · damagetaken · death_share · deaths · dpm · earnedgoldshare · golddiffat15 · ka10 · ka15 · team_objectives · vspm · wcpm · xpdiffat15. Deux joueurs ne sont comparables que sur une base identique : elle est fixée par le pool (rôle × ligue × fenêtre), pas par le joueur.

Pool de champions — 2026 Rounds 1-2

  • Renekton 8
  • Gnar 7
  • Jayce 6
  • Sion 4
  • Yorick 3
  • Rumble 2
  • Vayne 2
  • Twisted Fate 2
  • Gwen 2
  • Ambessa 2
  • Jax 2
  • Galio 1
  • Kennen 1
  • Aurora 1
  • Varus 1

Évolution du score

204570 2022 Champ 2 — 47,2 (37,9–56,6), 36 parties 472022Champ 2 2023 Summer — 51,8 (44,5–59,1), 59 parties 2024 Spring — 55,2 (48,3–62,1), 37 parties 552024Spring 2024 Summer — 51,9 (44,5–59,3), 19 parties 2025 Kickoff — 49,4 (42,3–56,5), 26 parties 492025Kickoff 2025 Rounds 1-2 — 42,9 (36,4–49,4), 40 parties 2025 Rounds 3-5 — 31,3 (24,6–38,1), 43 parties 312025Rounds 3-5 2026 Kickoff — 52,4 (43,1–61,7), 35 parties 2026 Rounds 1-2 — 47,8 (38,7–57), 44 parties 482026Rounds 1-2

La bande claire est l'intervalle du score. Sur un split court elle est large : deux points peuvent se croiser sans qu'aucune progression ne soit démontrée.