LoL Scout

Fresskowy

Midlaner · Movistar KOI Fénix · LES

39,1 /100 ± 7,3

Intervalle 95 % : 31,8 – 46,3

Publié

2026 · Summer | 13 parties | percentiles vs midlaners LES (8 joueurs)

81 Lane 30 % de la note 44 Dégâts 25 % de la note 81 Discipline 15 % de la note 77 Vision 10 % de la note 6 Première ligne 10 % de la note 44 Ressources 10 % de la note percentile local
≥ 70 40 – 70 < 40 indisponible Angle = poids du pan dans la note du rôle.

Détail par pan

  • Lane 30 % de la note 81 65–90 · n = 13

    Écart avec l'adversaire direct à 15 minutes.

    • Diff. CS @15 81 n 13
    • Diff. XP @15 81 n 13
    • Diff. or @15 81 n 13
  • Dégâts 25 % de la note 44 19–69 · n = 13

    Dégâts infligés, rapportés à ce que fait le champion joué.

    • Dégâts / min 69 n 13
    • Part des dégâts 19 n 13
  • Discipline 15 % de la note 81 44–94 · n = 13

    Morts, et part des morts de l'équipe.

    • Part des morts 81 n 13
    • Morts 81 n 13
  • Vision 10 % de la note 77 52–90 · n = 13

    Vision posée, vision refusée, wards de contrôle.

    • Score de vision / min 81 n 13
    • Wards détruites / min 56 n 13
    • Wards de contrôle 94 n 13
  • Première ligne 10 % de la note 6 6–25 · n = 13

    Dégâts encaissés et mitigés, rapportés au champion joué.

    • Dégâts mitigés / min 6 n 13
    • Dégâts subis / min 6 n 13
  • Ressources 10 % de la note 44 25–81 · n = 13

    CS et part de l'or gagné par l'équipe.

    • CS / min 69 n 13
    • Part de l'or gagné 19 n 13
  • Début de partie descriptif 72 38–94 · n = 13

    Kills et assists à 10 et 15 minutes. Descriptif : non noté.

    • Kills + assists @15 75 n 13
    • Kills + assists @10 69 n 13
  • Objectifs descriptif 94 69–94 · n = 13

    Objectifs pris par l'équipe. Descriptif : non noté.

    • Objectifs de l'équipe 94 n 13
Base de stats de ce pool (17 stats)

controlwards · csdiffat15 · cspm · damagemitigated · damageshare · damagetaken · death_share · deaths · dpm · earnedgoldshare · golddiffat15 · ka10 · ka15 · team_objectives · vspm · wcpm · xpdiffat15. Deux joueurs ne sont comparables que sur une base identique : elle est fixée par le pool (rôle × ligue × fenêtre), pas par le joueur.

Pool de champions — 2026 Summer

  • Syndra 4
  • Orianna 2
  • Jayce 2
  • Ahri 1
  • Akali 1
  • Cassiopeia 1
  • Galio 1
  • Ryze 1

Évolution du score

255380 2020 Split 1 — 40,9 (31,7–50,2), 14 parties 412020Split 1 2020 Summer — 45,7 (35,5–55,9), 35 parties 2021 Spring — 57,3 (47,7–66,8), 21 parties 2021 Summer — 64,5 (55,4–73,6), 23 parties 652021Summer 2022 Spring — 57,8 (48,2–67,5), 22 parties 2022 Summer — 50 (41,3–58,7), 23 parties 2023 Spring — 53,5 (47,3–59,6), 32 parties 542023Spring 2023 Summer — 52,5 (45,5–59,5), 29 parties 2024 Winter — 62 (55,6–68,5), 29 parties 2024 Spring — 64,5 (58,4–70,6), 16 parties 652024Spring 2024 Summer — 55,9 (49,2–62,7), 16 parties 2025 Winter — 51 (41,7–60,3), 15 parties 2025 Spring — 39,5 (30,9–48,2), 13 parties 402025Spring 2025 Summer — 55,5 (48,2–62,9), 18 parties 2026 Spring — 44,9 (37,6–52,2), 24 parties 2026 Summer — 39,1 (31,8–46,3), 13 parties 392026Summer

La bande claire est l'intervalle du score. Sur un split court elle est large : deux points peuvent se croiser sans qu'aucune progression ne soit démontrée.