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Jungler · QLASH Spain · NEXO
Intervalle 95 % : 20,4 – 43,4
ExpérimentalÉchelle locale — données inter-ligues insuffisantes. Ce score situe le joueur dans sa ligue, pas face aux autres ligues.
2021 · Saison complète | 12 parties | percentiles vs junglers NEXO (9 joueurs)
Détail par pan
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Contrôle carte 25 % de la note 46 17–72 · n = 12
Occupation de la jungle et ressources prises.
- Monstres / min 61 n 12
- CS / min 61 n 12
- Part de l'or gagné 17 n 12
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Dégâts 20 % de la note 28 6–83 · n = 12
Dégâts infligés, rapportés à ce que fait le champion joué.
- Dégâts / min ᶻ 50 n 12
- Part des dégâts ᶻ 6 n 12
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Lane 15 % de la note 24 13–54 · n = 12
Écart avec l'adversaire direct à 15 minutes.
- Diff. CS @15 39 n 12
- Diff. XP @15 17 n 12
- Diff. or @15 17 n 12
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Discipline 15 % de la note 50 6–89 · n = 12
Morts, et part des morts de l'équipe.
- Part des morts 94 n 12
- Morts ᶻ 6 n 12
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Première ligne 15 % de la note 11 6–61 · n = 12
Dégâts encaissés et mitigés, rapportés au champion joué.
- Dégâts mitigés / min ᶻ 17 n 12
- Dégâts subis / min ᶻ 6 n 12
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Vision 10 % de la note 50 13–72 · n = 12
Vision posée, vision refusée, wards de contrôle.
- Score de vision / min 50 n 12
- Wards détruites / min 28 n 12
- Wards de contrôle 72 n 12
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Début de partie descriptif 11 6–44 · n = 12
Kills et assists à 10 et 15 minutes. Descriptif : non noté.
- Kills + assists @15 6 n 12
- Kills + assists @10 17 n 12
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Objectifs descriptif 61 17–94 · n = 12
Objectifs pris par l'équipe. Descriptif : non noté.
- Objectifs de l'équipe ⌘ 61 n 12
Base de stats de ce pool (18 stats)
controlwards · csdiffat15 · cspm · damagemitigated · damageshare · damagetaken · death_share · deaths · dpm · earnedgoldshare · golddiffat15 · ka10 · ka15 · monsterkills_pm · team_objectives · vspm · wcpm · xpdiffat15. Deux joueurs ne sont comparables que sur une base identique : elle est fixée par le pool (rôle × ligue × fenêtre), pas par le joueur.
Pool de champions — 2021 Saison complète
- Morgana 3
- Gragas 2
- Diana 2
- Rumble 2
- Udyr 2
- Zed 1
Évolution du score
Aucune fenêtre notée pour ce rôle.
La bande claire est l'intervalle du score. Sur un split court elle est large : deux points peuvent se croiser sans qu'aucune progression ne soit démontrée.