LoL Scout

Fresco

Jungler · Meta Gaming · LRS

27,7 /100 ± 11,6

Intervalle 95 % : 16,2 – 39,3

Expérimental

Échelle locale — données inter-ligues insuffisantes. Ce score situe le joueur dans sa ligue, pas face aux autres ligues.

2023 · Closing | 12 parties | percentiles vs junglers LRS (10 joueurs)

12 Contrôle carte 25 % de la note 20 Dégâts 20 % de la note 48 Lane 15 % de la note 75 Discipline 15 % de la note 45 Première ligne 15 % de la note 32 Vision 10 % de la note percentile local
≥ 70 40 – 70 < 40 indisponible Angle = poids du pan dans la note du rôle.

Détail par pan

  • Contrôle carte 25 % de la note 12 5–42 · n = 12

    Occupation de la jungle et ressources prises.

    • Monstres / min 15 n 12
    • CS / min 5 n 12
    • Part de l'or gagné 15 n 12
  • Dégâts 20 % de la note 20 5–65 · n = 12

    Dégâts infligés, rapportés à ce que fait le champion joué.

    • Dégâts / min 25 n 12
    • Part des dégâts 15 n 12
  • Lane 15 % de la note 48 18–82 · n = 12

    Écart avec l'adversaire direct à 15 minutes.

    • Diff. CS @15 25 n 12
    • Diff. XP @15 45 n 12
    • Diff. or @15 75 n 12
  • Discipline 15 % de la note 75 25–95 · n = 12

    Morts, et part des morts de l'équipe.

    • Part des morts 95 n 12
    • Morts 55 n 12
  • Première ligne 15 % de la note 45 5–95 · n = 12

    Dégâts encaissés et mitigés, rapportés au champion joué.

    • Dégâts mitigés / min 55 n 12
    • Dégâts subis / min 35 n 12
  • Vision 10 % de la note 32 12–55 · n = 12

    Vision posée, vision refusée, wards de contrôle.

    • Score de vision / min 15 n 12
    • Wards détruites / min 15 n 12
    • Wards de contrôle 65 n 12
  • Début de partie descriptif 85 15–95 · n = 12

    Kills et assists à 10 et 15 minutes. Descriptif : non noté.

    • Kills + assists @15 75 n 12
    • Kills + assists @10 95 n 12
  • Objectifs descriptif 55 5–95 · n = 12

    Objectifs pris par l'équipe. Descriptif : non noté.

    • Objectifs de l'équipe 55 n 12
Base de stats de ce pool (18 stats)

controlwards · csdiffat15 · cspm · damagemitigated · damageshare · damagetaken · death_share · deaths · dpm · earnedgoldshare · golddiffat15 · ka10 · ka15 · monsterkills_pm · team_objectives · vspm · wcpm · xpdiffat15. Deux joueurs ne sont comparables que sur une base identique : elle est fixée par le pool (rôle × ligue × fenêtre), pas par le joueur.

Pool de champions — 2023 Closing

  • Maokai 3
  • Sejuani 3
  • Neeko 2
  • Trundle 1
  • Zac 1
  • Nocturne 1
  • Gragas 1

Évolution du score

102845 2023 Closing — 27,7 (16,2–39,3), 12 parties 282023Closing

La bande claire est l'intervalle du score. Sur un split court elle est large : deux points peuvent se croiser sans qu'aucune progression ne soit démontrée.