LoL Scout

Freckle

Jungler · ESLOL

22 /100 ± 9,9

Intervalle 95 % : 12,1 – 31,8

Expérimental

Échelle locale — données inter-ligues insuffisantes. Ce score situe le joueur dans sa ligue, pas face aux autres ligues.

2024 · BLX Masters | 12 parties | percentiles vs junglers ESLOL (9 joueurs)

20 Contrôle carte 25 % de la note 50 Dégâts 20 % de la note 13 Lane 15 % de la note 33 Discipline 15 % de la note 33 Première ligne 15 % de la note 17 Vision 10 % de la note percentile local
≥ 70 40 – 70 < 40 indisponible Angle = poids du pan dans la note du rôle.

Détail par pan

  • Contrôle carte 25 % de la note 20 6–50 · n = 12

    Occupation de la jungle et ressources prises.

    • Monstres / min 28 n 12
    • CS / min 17 n 12
    • Part de l'or gagné 17 n 12
  • Dégâts 20 % de la note 50 6–89 · n = 12

    Dégâts infligés, rapportés à ce que fait le champion joué.

    • Dégâts / min 61 n 12
    • Part des dégâts 39 n 12
  • Lane 15 % de la note 13 6–50 · n = 12

    Écart avec l'adversaire direct à 15 minutes.

    • Diff. CS @15 17 n 12
    • Diff. XP @15 6 n 12
    • Diff. or @15 17 n 12
  • Discipline 15 % de la note 33 6–78 · n = 12

    Morts, et part des morts de l'équipe.

    • Part des morts 50 n 12
    • Morts 17 n 12
  • Première ligne 15 % de la note 33 11–72 · n = 12

    Dégâts encaissés et mitigés, rapportés au champion joué.

    • Dégâts mitigés / min 28 n 12
    • Dégâts subis / min 39 n 12
  • Vision 10 % de la note 17 13–32 · n = 12

    Vision posée, vision refusée, wards de contrôle.

    • Score de vision / min 17 n 12
    • Wards détruites / min 17 n 12
    • Wards de contrôle 17 n 12
  • Début de partie descriptif 72 17–94 · n = 12

    Kills et assists à 10 et 15 minutes. Descriptif : non noté.

    • Kills + assists @15 72 n 12
    • Kills + assists @10 72 n 12
  • Objectifs descriptif 17 6–72 · n = 12

    Objectifs pris par l'équipe. Descriptif : non noté.

    • Objectifs de l'équipe 17 n 12
Base de stats de ce pool (18 stats)

controlwards · csdiffat15 · cspm · damagemitigated · damageshare · damagetaken · death_share · deaths · dpm · earnedgoldshare · golddiffat15 · ka10 · ka15 · monsterkills_pm · team_objectives · vspm · wcpm · xpdiffat15. Deux joueurs ne sont comparables que sur une base identique : elle est fixée par le pool (rôle × ligue × fenêtre), pas par le joueur.

Pool de champions — 2024 BLX Masters

  • Skarner 4
  • Nocturne 4
  • Amumu 2
  • Xin Zhao 2

Évolution du score

52035 2024 BLX Masters — 22 (12,1–31,8), 12 parties 222024BLX Masters

La bande claire est l'intervalle du score. Sur un split court elle est large : deux points peuvent se croiser sans qu'aucune progression ne soit démontrée.