Intervalle 95 % : 12,1 – 31,8
ExpérimentalÉchelle locale — données inter-ligues insuffisantes. Ce score situe le joueur dans sa ligue, pas face aux autres ligues.
Intervalle 95 % : 21,1 – 37,8
ExpérimentalÉchelle locale — données inter-ligues insuffisantes. Ce score situe le joueur dans sa ligue, pas face aux autres ligues.
2024 · BLX Masters | 12 parties | percentiles vs junglers ESLOL (9 joueurs)
2024 · Saison complète | 12 parties | percentiles vs junglers ESLOL (22 joueurs)
Détail par pan
-
Contrôle carte 25 % de la note 20 6–50 · n = 12
Occupation de la jungle et ressources prises.
- Monstres / min 28 n 12
- CS / min 17 n 12
- Part de l'or gagné 17 n 12
-
Dégâts 20 % de la note 50 6–89 · n = 12
Dégâts infligés, rapportés à ce que fait le champion joué.
- Dégâts / min ᶻ 61 n 12
- Part des dégâts ᶻ 39 n 12
-
Lane 15 % de la note 13 6–50 · n = 12
Écart avec l'adversaire direct à 15 minutes.
- Diff. CS @15 17 n 12
- Diff. XP @15 6 n 12
- Diff. or @15 17 n 12
-
Discipline 15 % de la note 33 6–78 · n = 12
Morts, et part des morts de l'équipe.
- Part des morts 50 n 12
- Morts ᶻ 17 n 12
-
Première ligne 15 % de la note 33 11–72 · n = 12
Dégâts encaissés et mitigés, rapportés au champion joué.
- Dégâts mitigés / min ᶻ 28 n 12
- Dégâts subis / min ᶻ 39 n 12
-
Vision 10 % de la note 17 13–32 · n = 12
Vision posée, vision refusée, wards de contrôle.
- Score de vision / min 17 n 12
- Wards détruites / min 17 n 12
- Wards de contrôle 17 n 12
-
Début de partie descriptif 72 17–94 · n = 12
Kills et assists à 10 et 15 minutes. Descriptif : non noté.
- Kills + assists @15 72 n 12
- Kills + assists @10 72 n 12
-
Objectifs descriptif 17 6–72 · n = 12
Objectifs pris par l'équipe. Descriptif : non noté.
- Objectifs de l'équipe ⌘ 17 n 12
Base de stats de ce pool (18 stats)
controlwards · csdiffat15 · cspm · damagemitigated · damageshare · damagetaken · death_share · deaths · dpm · earnedgoldshare · golddiffat15 · ka10 · ka15 · monsterkills_pm · team_objectives · vspm · wcpm · xpdiffat15. Deux joueurs ne sont comparables que sur une base identique : elle est fixée par le pool (rôle × ligue × fenêtre), pas par le joueur.
Pool de champions — 2024 BLX Masters
- Skarner 4
- Nocturne 4
- Amumu 2
- Xin Zhao 2
Détail par pan
-
Contrôle carte 25 % de la note 43 19–64 · n = 12
Occupation de la jungle et ressources prises.
- Monstres / min 39 n 12
- CS / min 34 n 12
- Part de l'or gagné 57 n 12
-
Dégâts 20 % de la note 75 41–96 · n = 12
Dégâts infligés, rapportés à ce que fait le champion joué.
- Dégâts / min ᶻ 93 n 12
- Part des dégâts ᶻ 57 n 12
-
Lane 15 % de la note 28 10–64 · n = 12
Écart avec l'adversaire direct à 15 minutes.
- Diff. CS @15 21 n 12
- Diff. XP @15 21 n 12
- Diff. or @15 43 n 12
-
Discipline 15 % de la note 32 9–82 · n = 12
Morts, et part des morts de l'équipe.
- Part des morts 52 n 12
- Morts ᶻ 11 n 12
-
Première ligne 15 % de la note 52 30–77 · n = 12
Dégâts encaissés et mitigés, rapportés au champion joué.
- Dégâts mitigés / min ᶻ 34 n 12
- Dégâts subis / min ᶻ 71 n 12
-
Vision 10 % de la note 10 7–22 · n = 12
Vision posée, vision refusée, wards de contrôle.
- Score de vision / min 7 n 12
- Wards détruites / min 11 n 12
- Wards de contrôle 11 n 12
-
Début de partie descriptif 98 60–98 · n = 12
Kills et assists à 10 et 15 minutes. Descriptif : non noté.
- Kills + assists @15 98 n 12
- Kills + assists @10 98 n 12
-
Objectifs descriptif 30 16–84 · n = 12
Objectifs pris par l'équipe. Descriptif : non noté.
- Objectifs de l'équipe ⌘ 30 n 12
Base de stats de ce pool (18 stats)
controlwards · csdiffat15 · cspm · damagemitigated · damageshare · damagetaken · death_share · deaths · dpm · earnedgoldshare · golddiffat15 · ka10 · ka15 · monsterkills_pm · team_objectives · vspm · wcpm · xpdiffat15. Deux joueurs ne sont comparables que sur une base identique : elle est fixée par le pool (rôle × ligue × fenêtre), pas par le joueur.
Pool de champions — 2024 Saison complète
- Nocturne 4
- Skarner 4
- Amumu 2
- Xin Zhao 2
Évolution du score
La bande claire est l'intervalle du score. Sur un split court elle est large : deux points peuvent se croiser sans qu'aucune progression ne soit démontrée.