Intervalle 95 % : 37 – 57
ExpérimentalÉchelle locale — données inter-ligues insuffisantes. Ce score situe le joueur dans sa ligue, pas face aux autres ligues.
Intervalle 95 % : 38,1 – 55,3
ExpérimentalÉchelle locale — données inter-ligues insuffisantes. Ce score situe le joueur dans sa ligue, pas face aux autres ligues.
Intervalle 95 % : 38,1 – 55,4
ExpérimentalÉchelle locale — données inter-ligues insuffisantes. Ce score situe le joueur dans sa ligue, pas face aux autres ligues.
2020 · Spring | 18 parties | percentiles vs junglers LCSA (10 joueurs)
2020 · Summer | 24 parties | percentiles vs junglers LCSA (9 joueurs)
2020 · Saison complète | 42 parties | percentiles vs junglers LCSA (11 joueurs)
Détail par pan
-
Contrôle carte 25 % de la note 35 5–68 · n = 18
Occupation de la jungle et ressources prises.
- Monstres / min 35 n 18
- CS / min 45 n 18
- Part de l'or gagné 25 n 18
-
Dégâts 20 % de la note 35 5–70 · n = 18
Dégâts infligés, rapportés à ce que fait le champion joué.
- Dégâts / min ᶻ 25 n 18
- Part des dégâts ᶻ 45 n 18
-
Lane 15 % de la note 32 5–78 · n = 18
Écart avec l'adversaire direct à 15 minutes.
- Diff. CS @15 35 n 18
- Diff. XP @15 35 n 18
- Diff. or @15 25 n 18
-
Discipline 15 % de la note 40 20–60 · n = 18
Morts, et part des morts de l'équipe.
- Part des morts 55 n 18
- Morts ᶻ 25 n 18
-
Première ligne 15 % de la note 25 15–60 · n = 18
Dégâts encaissés et mitigés, rapportés au champion joué.
- Dégâts mitigés / min ᶻ 15 n 18
- Dégâts subis / min ᶻ 35 n 18
-
Vision 10 % de la note 45 25–65 · n = 18
Vision posée, vision refusée, wards de contrôle.
- Score de vision / min 45 n 18
- Wards détruites / min 35 n 18
- Wards de contrôle 55 n 18
-
Début de partie descriptif 15 5–60 · n = 18
Kills et assists à 10 et 15 minutes. Descriptif : non noté.
- Kills + assists @15 25 n 18
- Kills + assists @10 5 n 18
-
Objectifs descriptif 5 5–45 · n = 18
Objectifs pris par l'équipe. Descriptif : non noté.
- Objectifs de l'équipe ⌘ 5 n 18
Base de stats de ce pool (18 stats)
controlwards · csdiffat15 · cspm · damagemitigated · damageshare · damagetaken · death_share · deaths · dpm · earnedgoldshare · golddiffat15 · ka10 · ka15 · monsterkills_pm · team_objectives · vspm · wcpm · xpdiffat15. Deux joueurs ne sont comparables que sur une base identique : elle est fixée par le pool (rôle × ligue × fenêtre), pas par le joueur.
Pool de champions — 2020 Spring
- Sejuani 5
- Trundle 2
- Karthus 2
- Lee Sin 2
- Jarvan IV 2
- Gragas 1
- Rek'Sai 1
- Graves 1
- Elise 1
- Olaf 1
Détail par pan
-
Contrôle carte 25 % de la note 6 6–24 · n = 24
Occupation de la jungle et ressources prises.
- Monstres / min 6 n 24
- CS / min 6 n 24
- Part de l'or gagné 6 n 24
-
Dégâts 20 % de la note 72 50–89 · n = 24
Dégâts infligés, rapportés à ce que fait le champion joué.
- Dégâts / min ᶻ 72 n 24
- Part des dégâts ᶻ 72 n 24
-
Lane 15 % de la note 13 6–32 · n = 24
Écart avec l'adversaire direct à 15 minutes.
- Diff. CS @15 17 n 24
- Diff. XP @15 6 n 24
- Diff. or @15 17 n 24
-
Discipline 15 % de la note 22 11–67 · n = 24
Morts, et part des morts de l'équipe.
- Part des morts 28 n 24
- Morts ᶻ 17 n 24
-
Première ligne 15 % de la note 39 17–72 · n = 24
Dégâts encaissés et mitigés, rapportés au champion joué.
- Dégâts mitigés / min ᶻ 28 n 24
- Dégâts subis / min ᶻ 50 n 24
-
Vision 10 % de la note 72 43–87 · n = 24
Vision posée, vision refusée, wards de contrôle.
- Score de vision / min 61 n 24
- Wards détruites / min 83 n 24
- Wards de contrôle 72 n 24
-
Début de partie descriptif 53 11–89 · n = 24
Kills et assists à 10 et 15 minutes. Descriptif : non noté.
- Kills + assists @15 28 n 24
- Kills + assists @10 78 n 24
-
Objectifs descriptif 39 17–72 · n = 24
Objectifs pris par l'équipe. Descriptif : non noté.
- Objectifs de l'équipe ⌘ 39 n 24
Base de stats de ce pool (18 stats)
controlwards · csdiffat15 · cspm · damagemitigated · damageshare · damagetaken · death_share · deaths · dpm · earnedgoldshare · golddiffat15 · ka10 · ka15 · monsterkills_pm · team_objectives · vspm · wcpm · xpdiffat15. Deux joueurs ne sont comparables que sur une base identique : elle est fixée par le pool (rôle × ligue × fenêtre), pas par le joueur.
Pool de champions — 2020 Summer
- Vi 7
- Trundle 5
- Jarvan IV 3
- Sett 3
- Lee Sin 2
- Volibear 1
- Karthus 1
- Skarner 1
- Olaf 1
Détail par pan
-
Contrôle carte 25 % de la note 8 5–29 · n = 42
Occupation de la jungle et ressources prises.
- Monstres / min 5 n 42
- CS / min 5 n 42
- Part de l'or gagné 14 n 42
-
Dégâts 20 % de la note 59 32–77 · n = 42
Dégâts infligés, rapportés à ce que fait le champion joué.
- Dégâts / min ᶻ 50 n 42
- Part des dégâts ᶻ 68 n 42
-
Lane 15 % de la note 20 5–44 · n = 42
Écart avec l'adversaire direct à 15 minutes.
- Diff. CS @15 23 n 42
- Diff. XP @15 23 n 42
- Diff. or @15 14 n 42
-
Discipline 15 % de la note 50 18–64 · n = 42
Morts, et part des morts de l'équipe.
- Part des morts 68 n 42
- Morts ᶻ 32 n 42
-
Première ligne 15 % de la note 32 14–55 · n = 42
Dégâts encaissés et mitigés, rapportés au champion joué.
- Dégâts mitigés / min ᶻ 23 n 42
- Dégâts subis / min ᶻ 41 n 42
-
Vision 10 % de la note 53 38–71 · n = 42
Vision posée, vision refusée, wards de contrôle.
- Score de vision / min 50 n 42
- Wards détruites / min 41 n 42
- Wards de contrôle 68 n 42
-
Début de partie descriptif 36 5–73 · n = 42
Kills et assists à 10 et 15 minutes. Descriptif : non noté.
- Kills + assists @15 32 n 42
- Kills + assists @10 41 n 42
-
Objectifs descriptif 14 5–50 · n = 42
Objectifs pris par l'équipe. Descriptif : non noté.
- Objectifs de l'équipe ⌘ 14 n 42
Base de stats de ce pool (18 stats)
controlwards · csdiffat15 · cspm · damagemitigated · damageshare · damagetaken · death_share · deaths · dpm · earnedgoldshare · golddiffat15 · ka10 · ka15 · monsterkills_pm · team_objectives · vspm · wcpm · xpdiffat15. Deux joueurs ne sont comparables que sur une base identique : elle est fixée par le pool (rôle × ligue × fenêtre), pas par le joueur.
Pool de champions — 2020 Saison complète
- Vi 7
- Trundle 7
- Jarvan IV 5
- Sejuani 5
- Lee Sin 4
- Sett 3
- Karthus 3
- Olaf 2
- Volibear 1
- Graves 1
- Elise 1
- Gragas 1
- Rek'Sai 1
- Skarner 1
Évolution du score
La bande claire est l'intervalle du score. Sur un split court elle est large : deux points peuvent se croiser sans qu'aucune progression ne soit démontrée.