LoL Scout

Foute Makelaar

Jungler · Pertinax Esports · ESLOL

34,1 /100 ± 9,2

Intervalle 95 % : 24,9 – 43,3

Expérimental

Échelle locale — données inter-ligues insuffisantes. Ce score situe le joueur dans sa ligue, pas face aux autres ligues.

2024 · Saison complète | 12 parties | percentiles vs junglers ESLOL (22 joueurs)

69 Contrôle carte 25 % de la note 61 Dégâts 20 % de la note 26 Lane 15 % de la note 55 Discipline 15 % de la note 39 Première ligne 15 % de la note 60 Vision 10 % de la note percentile local
≥ 70 40 – 70 < 40 indisponible Angle = poids du pan dans la note du rôle.

Détail par pan

  • Contrôle carte 25 % de la note 69 43–90 · n = 12

    Occupation de la jungle et ressources prises.

    • Monstres / min 52 n 12
    • CS / min 61 n 12
    • Part de l'or gagné 93 n 12
  • Dégâts 20 % de la note 61 27–93 · n = 12

    Dégâts infligés, rapportés à ce que fait le champion joué.

    • Dégâts / min 48 n 12
    • Part des dégâts 75 n 12
  • Lane 15 % de la note 26 10–78 · n = 12

    Écart avec l'adversaire direct à 15 minutes.

    • Diff. CS @15 46 n 12
    • Diff. XP @15 25 n 12
    • Diff. or @15 7 n 12
  • Discipline 15 % de la note 55 9–93 · n = 12

    Morts, et part des morts de l'équipe.

    • Part des morts 84 n 12
    • Morts 25 n 12
  • Première ligne 15 % de la note 39 16–71 · n = 12

    Dégâts encaissés et mitigés, rapportés au champion joué.

    • Dégâts mitigés / min 43 n 12
    • Dégâts subis / min 34 n 12
  • Vision 10 % de la note 60 37–80 · n = 12

    Vision posée, vision refusée, wards de contrôle.

    • Score de vision / min 57 n 12
    • Wards détruites / min 84 n 12
    • Wards de contrôle 39 n 12
  • Début de partie descriptif 51 23–81 · n = 12

    Kills et assists à 10 et 15 minutes. Descriptif : non noté.

    • Kills + assists @15 50 n 12
    • Kills + assists @10 52 n 12
  • Objectifs descriptif 16 7–25 · n = 12

    Objectifs pris par l'équipe. Descriptif : non noté.

    • Objectifs de l'équipe 16 n 12
Base de stats de ce pool (18 stats)

controlwards · csdiffat15 · cspm · damagemitigated · damageshare · damagetaken · death_share · deaths · dpm · earnedgoldshare · golddiffat15 · ka10 · ka15 · monsterkills_pm · team_objectives · vspm · wcpm · xpdiffat15. Deux joueurs ne sont comparables que sur une base identique : elle est fixée par le pool (rôle × ligue × fenêtre), pas par le joueur.

Pool de champions — 2024 Saison complète

  • Graves 3
  • Xin Zhao 2
  • Jarvan IV 2
  • Trundle 2
  • Volibear 1
  • Vi 1
  • Kha'Zix 1

Évolution du score

Aucune fenêtre notée pour ce rôle.

La bande claire est l'intervalle du score. Sur un split court elle est large : deux points peuvent se croiser sans qu'aucune progression ne soit démontrée.