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Four

Jungler · London Esports · NLC

46 /100 ± 7,6

Intervalle 95 % : 38,4 – 53,5

Publié

2022 · Spring | 14 parties | percentiles vs junglers NLC (19 joueurs)

64 Contrôle carte 25 % de la note 68 Dégâts 20 % de la note 31 Lane 15 % de la note 58 Discipline 15 % de la note 32 Première ligne 15 % de la note 80 Vision 10 % de la note percentile local
≥ 70 40 – 70 < 40 indisponible Angle = poids du pan dans la note du rôle.

Détail par pan

  • Contrôle carte 25 % de la note 64 45–82 · n = 14

    Occupation de la jungle et ressources prises.

    • Monstres / min 40 n 14
    • CS / min 61 n 14
    • Part de l'or gagné 92 n 14
  • Dégâts 20 % de la note 68 42–90 · n = 14

    Dégâts infligés, rapportés à ce que fait le champion joué.

    • Dégâts / min 61 n 14
    • Part des dégâts 76 n 14
  • Lane 15 % de la note 31 8–68 · n = 14

    Écart avec l'adversaire direct à 15 minutes.

    • Diff. CS @15 24 n 14
    • Diff. XP @15 13 n 14
    • Diff. or @15 55 n 14
  • Discipline 15 % de la note 58 21–84 · n = 14

    Morts, et part des morts de l'équipe.

    • Part des morts 50 n 14
    • Morts 66 n 14
  • Première ligne 15 % de la note 32 11–71 · n = 14

    Dégâts encaissés et mitigés, rapportés au champion joué.

    • Dégâts mitigés / min 18 n 14
    • Dégâts subis / min 45 n 14
  • Vision 10 % de la note 80 59–89 · n = 14

    Vision posée, vision refusée, wards de contrôle.

    • Score de vision / min 92 n 14
    • Wards détruites / min 92 n 14
    • Wards de contrôle 55 n 14
  • Début de partie descriptif 87 53–97 · n = 14

    Kills et assists à 10 et 15 minutes. Descriptif : non noté.

    • Kills + assists @15 82 n 14
    • Kills + assists @10 92 n 14
  • Objectifs descriptif 34 8–76 · n = 14

    Objectifs pris par l'équipe. Descriptif : non noté.

    • Objectifs de l'équipe 34 n 14
Base de stats de ce pool (18 stats)

controlwards · csdiffat15 · cspm · damagemitigated · damageshare · damagetaken · death_share · deaths · dpm · earnedgoldshare · golddiffat15 · ka10 · ka15 · monsterkills_pm · team_objectives · vspm · wcpm · xpdiffat15. Deux joueurs ne sont comparables que sur une base identique : elle est fixée par le pool (rôle × ligue × fenêtre), pas par le joueur.

Pool de champions — 2022 Spring

  • Xin Zhao 5
  • Lillia 4
  • Jarvan IV 4
  • Graves 1

Évolution du score

354860 2022 Spring — 46 (38,4–53,5), 14 parties 462022Spring

La bande claire est l'intervalle du score. Sur un split court elle est large : deux points peuvent se croiser sans qu'aucune progression ne soit démontrée.