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Toplaner · Unicorns of Love Sexy Edition · PRM

43,7 /100 ± 8,7

Intervalle 95 % : 35 – 52,4

Publié

2026 · Summer | 19 parties | percentiles vs toplaners PRM (9 joueurs)

65 Lane 25 % de la note 56 Dégâts 20 % de la note 28 Première ligne 20 % de la note 28 Discipline 15 % de la note 80 Vision 10 % de la note 78 Ressources 10 % de la note percentile local
≥ 70 40 – 70 < 40 indisponible Angle = poids du pan dans la note du rôle.

Détail par pan

  • Lane 25 % de la note 65 20–76 · n = 19

    Écart avec l'adversaire direct à 15 minutes.

    • Diff. CS @15 72 n 19
    • Diff. XP @15 61 n 19
    • Diff. or @15 61 n 19
  • Dégâts 20 % de la note 56 28–78 · n = 19

    Dégâts infligés, rapportés à ce que fait le champion joué.

    • Dégâts / min 50 n 19
    • Part des dégâts 61 n 19
  • Première ligne 20 % de la note 28 6–89 · n = 19

    Dégâts encaissés et mitigés, rapportés au champion joué.

    • Dégâts mitigés / min 39 n 19
    • Dégâts subis / min 17 n 19
  • Discipline 15 % de la note 28 11–72 · n = 19

    Morts, et part des morts de l'équipe.

    • Part des morts 17 n 19
    • Morts 39 n 19
  • Vision 10 % de la note 80 61–87 · n = 19

    Vision posée, vision refusée, wards de contrôle.

    • Score de vision / min 83 n 19
    • Wards détruites / min 83 n 19
    • Wards de contrôle 72 n 19
  • Ressources 10 % de la note 78 61–89 · n = 19

    CS et part de l'or gagné par l'équipe.

    • CS / min 83 n 19
    • Part de l'or gagné 72 n 19
  • Début de partie descriptif 39 17–83 · n = 19

    Kills et assists à 10 et 15 minutes. Descriptif : non noté.

    • Kills + assists @15 39 n 19
    • Kills + assists @10 39 n 19
  • Objectifs descriptif 61 28–94 · n = 19

    Objectifs pris par l'équipe. Descriptif : non noté.

    • Objectifs de l'équipe 61 n 19
Base de stats de ce pool (17 stats)

controlwards · csdiffat15 · cspm · damagemitigated · damageshare · damagetaken · death_share · deaths · dpm · earnedgoldshare · golddiffat15 · ka10 · ka15 · team_objectives · vspm · wcpm · xpdiffat15. Deux joueurs ne sont comparables que sur une base identique : elle est fixée par le pool (rôle × ligue × fenêtre), pas par le joueur.

Pool de champions — 2026 Summer

  • Gnar 4
  • Ambessa 3
  • K'Sante 3
  • Rumble 2
  • Renekton 2
  • Sion 1
  • Jayce 1
  • Zaahen 1
  • Jax 1
  • Aatrox 1

Évolution du score

204060 2023 Summer — 37,5 (29,1–46), 14 parties 382023Summer 2024 Spring — 44,3 (37,9–50,6), 18 parties 442024Spring 2024 Summer — 38,3 (31,3–45,4), 18 parties 382024Summer 2025 Spring — 34,4 (26,1–42,7), 22 parties 342025Spring 2026 Spring — 31,8 (24,6–39,1), 22 parties 322026Spring 2026 Summer — 43,7 (35–52,4), 19 parties 442026Summer

La bande claire est l'intervalle du score. Sur un split court elle est large : deux points peuvent se croiser sans qu'aucune progression ne soit démontrée.