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Jungler · T1 Esports Academy · LCKC

74,4 /100 ± 6,6

Intervalle 95 % : 67,8 – 80,9

Publié

2023 · Summer | 41 parties | percentiles vs junglers LCKC (10 joueurs)

95 Contrôle carte 25 % de la note 95 Dégâts 20 % de la note 82 Lane 15 % de la note 5 Discipline 15 % de la note 95 Première ligne 15 % de la note 75 Vision 10 % de la note percentile local
≥ 70 40 – 70 < 40 indisponible Angle = poids du pan dans la note du rôle.

Détail par pan

  • Contrôle carte 25 % de la note 95 88–95 · n = 41

    Occupation de la jungle et ressources prises.

    • Monstres / min 95 n 41
    • CS / min 95 n 41
    • Part de l'or gagné 95 n 41
  • Dégâts 20 % de la note 95 60–95 · n = 41

    Dégâts infligés, rapportés à ce que fait le champion joué.

    • Dégâts / min 95 n 41
    • Part des dégâts 95 n 41
  • Lane 15 % de la note 82 58–92 · n = 41

    Écart avec l'adversaire direct à 15 minutes.

    • Diff. CS @15 85 n 41
    • Diff. XP @15 85 n 41
    • Diff. or @15 75 n 41
  • Discipline 15 % de la note 5 5–15 · n = 41

    Morts, et part des morts de l'équipe.

    • Part des morts 5 n 41
    • Morts 5 n 41
  • Première ligne 15 % de la note 95 85–95 · n = 41

    Dégâts encaissés et mitigés, rapportés au champion joué.

    • Dégâts mitigés / min 95 n 41
    • Dégâts subis / min 95 n 41
  • Vision 10 % de la note 75 62–85 · n = 41

    Vision posée, vision refusée, wards de contrôle.

    • Score de vision / min 95 n 41
    • Wards détruites / min 95 n 41
    • Wards de contrôle 35 n 41
  • Début de partie descriptif 60 15–90 · n = 41

    Kills et assists à 10 et 15 minutes. Descriptif : non noté.

    • Kills + assists @15 50 n 41
    • Kills + assists @10 70 n 41
  • Objectifs descriptif 65 25–95 · n = 41

    Objectifs pris par l'équipe. Descriptif : non noté.

    • Objectifs de l'équipe 65 n 41
Base de stats de ce pool (18 stats)

controlwards · csdiffat15 · cspm · damagemitigated · damageshare · damagetaken · death_share · deaths · dpm · earnedgoldshare · golddiffat15 · ka10 · ka15 · monsterkills_pm · team_objectives · vspm · wcpm · xpdiffat15. Deux joueurs ne sont comparables que sur une base identique : elle est fixée par le pool (rôle × ligue × fenêtre), pas par le joueur.

Pool de champions — 2023 Summer

  • Viego 13
  • Kha'Zix 6
  • Lee Sin 3
  • Rumble 3
  • Sejuani 2
  • Wukong 2
  • Poppy 2
  • Vi 2
  • Maokai 2
  • Kindred 1
  • Ivern 1
  • Nocturne 1
  • Neeko 1
  • Rek'Sai 1
  • Sion 1

Évolution du score

507090 2021 Champ 2 — 64,7 (56,3–73,2), 37 parties 652021Champ 2 2022 Spring — 68 (60,9–75,1), 36 parties 682022Spring 2022 Summer — 78,2 (70,3–86,2), 41 parties 782022Summer 2023 Spring — 74,9 (68,5–81,3), 61 parties 752023Spring 2023 Summer — 74,4 (67,8–80,9), 41 parties 742023Summer

La bande claire est l'intervalle du score. Sur un split court elle est large : deux points peuvent se croiser sans qu'aucune progression ne soit démontrée.