Intervalle 95 % : 0 – 17,4
ExpérimentalÉchelle locale — données inter-ligues insuffisantes. Ce score situe le joueur dans sa ligue, pas face aux autres ligues.
Intervalle 95 % : 5,8 – 26,9
ExpérimentalÉchelle locale — données inter-ligues insuffisantes. Ce score situe le joueur dans sa ligue, pas face aux autres ligues.
Intervalle 95 % : 0,4 – 18,8
ExpérimentalÉchelle locale — données inter-ligues insuffisantes. Ce score situe le joueur dans sa ligue, pas face aux autres ligues.
2026 · Spring | 14 parties | percentiles vs ADC LJL (8 joueurs)
2026 · Winter | 14 parties | percentiles vs ADC LJL (8 joueurs)
2026 · Saison complète | 33 parties | percentiles vs ADC LJL (16 joueurs)
Détail par pan
-
Dégâts 35 % de la note 6 6–44 · n = 14
Dégâts infligés, rapportés à ce que fait le champion joué.
- Dégâts / min ᶻ 6 n 14
- Part des dégâts ᶻ 6 n 14
-
Lane 25 % de la note 6 6–44 · n = 14
Écart avec l'adversaire direct à 15 minutes.
- Diff. CS @15 6 n 14
- Diff. XP @15 6 n 14
- Diff. or @15 6 n 14
-
Discipline 15 % de la note 13 6–38 · n = 14
Morts, et part des morts de l'équipe.
- Part des morts 6 n 14
- Morts ᶻ 19 n 14
-
Ressources 15 % de la note 19 13–44 · n = 14
CS et part de l'or gagné par l'équipe.
- CS / min 6 n 14
- Part de l'or gagné 31 n 14
-
Vision 10 % de la note 52 35–73 · n = 14
Vision posée, vision refusée, wards de contrôle.
- Score de vision / min 56 n 14
- Wards détruites / min 69 n 14
- Wards de contrôle 31 n 14
-
Début de partie descriptif 56 19–94 · n = 14
Kills et assists à 10 et 15 minutes. Descriptif : non noté.
- Kills + assists @15 69 n 14
- Kills + assists @10 44 n 14
-
Objectifs descriptif 31 6–56 · n = 14
Objectifs pris par l'équipe. Descriptif : non noté.
- Objectifs de l'équipe ⌘ 31 n 14
Base de stats de ce pool (15 stats)
controlwards · csdiffat15 · cspm · damageshare · death_share · deaths · dpm · earnedgoldshare · golddiffat15 · ka10 · ka15 · team_objectives · vspm · wcpm · xpdiffat15. Deux joueurs ne sont comparables que sur une base identique : elle est fixée par le pool (rôle × ligue × fenêtre), pas par le joueur.
Pool de champions — 2026 Spring
- Varus 3
- Miss Fortune 2
- Ezreal 2
- Corki 1
- Sivir 1
- Kai'Sa 1
- Ashe 1
- Caitlyn 1
- Ziggs 1
- Seraphine 1
Détail par pan
-
Dégâts 35 % de la note 13 6–56 · n = 14
Dégâts infligés, rapportés à ce que fait le champion joué.
- Dégâts / min ᶻ 6 n 14
- Part des dégâts ᶻ 19 n 14
-
Lane 25 % de la note 27 6–60 · n = 14
Écart avec l'adversaire direct à 15 minutes.
- Diff. CS @15 6 n 14
- Diff. XP @15 44 n 14
- Diff. or @15 31 n 14
-
Discipline 15 % de la note 50 13–88 · n = 14
Morts, et part des morts de l'équipe.
- Part des morts 44 n 14
- Morts ᶻ 56 n 14
-
Ressources 15 % de la note 13 13–44 · n = 14
CS et part de l'or gagné par l'équipe.
- CS / min 6 n 14
- Part de l'or gagné 19 n 14
-
Vision 10 % de la note 65 40–77 · n = 14
Vision posée, vision refusée, wards de contrôle.
- Score de vision / min 81 n 14
- Wards détruites / min 69 n 14
- Wards de contrôle 44 n 14
-
Début de partie descriptif 31 13–75 · n = 14
Kills et assists à 10 et 15 minutes. Descriptif : non noté.
- Kills + assists @15 31 n 14
- Kills + assists @10 31 n 14
-
Objectifs descriptif 81 44–94 · n = 14
Objectifs pris par l'équipe. Descriptif : non noté.
- Objectifs de l'équipe ⌘ 81 n 14
Base de stats de ce pool (15 stats)
controlwards · csdiffat15 · cspm · damageshare · death_share · deaths · dpm · earnedgoldshare · golddiffat15 · ka10 · ka15 · team_objectives · vspm · wcpm · xpdiffat15. Deux joueurs ne sont comparables que sur une base identique : elle est fixée par le pool (rôle × ligue × fenêtre), pas par le joueur.
Pool de champions — 2026 Winter
- Varus 3
- Miss Fortune 3
- Yunara 2
- Xayah 2
- Ashe 2
- Seraphine 1
- Kai'Sa 1
Détail par pan
-
Dégâts 35 % de la note 6 3–28 · n = 33
Dégâts infligés, rapportés à ce que fait le champion joué.
- Dégâts / min ᶻ 3 n 33
- Part des dégâts ᶻ 9 n 33
-
Lane 25 % de la note 9 3–28 · n = 33
Écart avec l'adversaire direct à 15 minutes.
- Diff. CS @15 9 n 33
- Diff. XP @15 9 n 33
- Diff. or @15 9 n 33
-
Discipline 15 % de la note 22 9–53 · n = 33
Morts, et part des morts de l'équipe.
- Part des morts 22 n 33
- Morts ᶻ 22 n 33
-
Ressources 15 % de la note 16 9–38 · n = 33
CS et part de l'or gagné par l'équipe.
- CS / min 9 n 33
- Part de l'or gagné 22 n 33
-
Vision 10 % de la note 64 55–78 · n = 33
Vision posée, vision refusée, wards de contrôle.
- Score de vision / min 78 n 33
- Wards détruites / min 78 n 33
- Wards de contrôle 34 n 33
-
Début de partie descriptif 25 6–69 · n = 33
Kills et assists à 10 et 15 minutes. Descriptif : non noté.
- Kills + assists @15 22 n 33
- Kills + assists @10 28 n 33
-
Objectifs descriptif 47 16–66 · n = 33
Objectifs pris par l'équipe. Descriptif : non noté.
- Objectifs de l'équipe ⌘ 47 n 33
Base de stats de ce pool (15 stats)
controlwards · csdiffat15 · cspm · damageshare · death_share · deaths · dpm · earnedgoldshare · golddiffat15 · ka10 · ka15 · team_objectives · vspm · wcpm · xpdiffat15. Deux joueurs ne sont comparables que sur une base identique : elle est fixée par le pool (rôle × ligue × fenêtre), pas par le joueur.
Pool de champions — 2026 Saison complète
- Varus 6
- Miss Fortune 5
- Ashe 3
- Corki 2
- Yunara 2
- Ezreal 2
- Seraphine 2
- Xayah 2
- Kai'Sa 2
- Caitlyn 2
- Vel'Koz 1
- Ziggs 1
- Jhin 1
- Sivir 1
- Syndra 1
Évolution du score
La bande claire est l'intervalle du score. Sur un split court elle est large : deux points peuvent se croiser sans qu'aucune progression ne soit démontrée.