LoL Scout

Floris56

ADC · Once Upon A Team · ROL

11,1 /100 ± 8,8

Intervalle 95 % : 2,3 – 19,9

Expérimental

Échelle locale — données inter-ligues insuffisantes. Ce score situe le joueur dans sa ligue, pas face aux autres ligues.

2026 · Winter | 14 parties | percentiles vs ADC ROL (8 joueurs)

31 Dégâts 35 % de la note 10 Lane 25 % de la note 44 Discipline 15 % de la note 31 Ressources 15 % de la note 35 Vision 10 % de la note percentile local
≥ 70 40 – 70 < 40 indisponible Angle = poids du pan dans la note du rôle.

Détail par pan

  • Dégâts 35 % de la note 31 13–50 · n = 14

    Dégâts infligés, rapportés à ce que fait le champion joué.

    • Dégâts / min 31 n 14
    • Part des dégâts 31 n 14
  • Lane 25 % de la note 10 6–27 · n = 14

    Écart avec l'adversaire direct à 15 minutes.

    • Diff. CS @15 19 n 14
    • Diff. XP @15 6 n 14
    • Diff. or @15 6 n 14
  • Discipline 15 % de la note 44 6–88 · n = 14

    Morts, et part des morts de l'équipe.

    • Part des morts 56 n 14
    • Morts 31 n 14
  • Ressources 15 % de la note 31 13–44 · n = 14

    CS et part de l'or gagné par l'équipe.

    • CS / min 31 n 14
    • Part de l'or gagné 31 n 14
  • Vision 10 % de la note 35 19–69 · n = 14

    Vision posée, vision refusée, wards de contrôle.

    • Score de vision / min 31 n 14
    • Wards détruites / min 31 n 14
    • Wards de contrôle 44 n 14
  • Début de partie descriptif 19 6–53 · n = 14

    Kills et assists à 10 et 15 minutes. Descriptif : non noté.

    • Kills + assists @15 19 n 14
    • Kills + assists @10 19 n 14
  • Objectifs descriptif 19 6–69 · n = 14

    Objectifs pris par l'équipe. Descriptif : non noté.

    • Objectifs de l'équipe 19 n 14
Base de stats de ce pool (15 stats)

controlwards · csdiffat15 · cspm · damageshare · death_share · deaths · dpm · earnedgoldshare · golddiffat15 · ka10 · ka15 · team_objectives · vspm · wcpm · xpdiffat15. Deux joueurs ne sont comparables que sur une base identique : elle est fixée par le pool (rôle × ligue × fenêtre), pas par le joueur.

Pool de champions — 2026 Winter

  • Corki 4
  • Yunara 4
  • Sivir 3
  • Jhin 2
  • Smolder 1

Évolution du score

01835 2025 Summer — 23,2 (15–31,5), 21 parties 232025Summer 2026 Winter — 11,1 (2,3–19,9), 14 parties 112026Winter

La bande claire est l'intervalle du score. Sur un split court elle est large : deux points peuvent se croiser sans qu'aucune progression ne soit démontrée.