Intervalle 95 % : 50,2 – 68,4
ExpérimentalÉchelle locale — données inter-ligues insuffisantes. Ce score situe le joueur dans sa ligue, pas face aux autres ligues.
Intervalle 95 % : 50,1 – 68,2
ExpérimentalÉchelle locale — données inter-ligues insuffisantes. Ce score situe le joueur dans sa ligue, pas face aux autres ligues.
2020 · Summer | 31 parties (dont 30 avec stats détaillées) | percentiles vs junglers LDL (37 joueurs)
2020 · Saison complète | 39 parties (dont 38 avec stats détaillées) | percentiles vs junglers LDL (43 joueurs)
Détail par pan
-
Contrôle carte 25 % de la note 78 55–88 · n = 31
Occupation de la jungle et ressources prises.
- Monstres / min 77 n 31
- CS / min 82 n 31
- Part de l'or gagné 74 n 31
-
Dégâts 20 % de la note 32 14–60 · n = 31
Dégâts infligés, rapportés à ce que fait le champion joué.
- Dégâts / min ᶻ 31 n 31
- Part des dégâts ᶻ 34 n 31
-
Lane 15 % de la note 49 19–83 · n = 30
Écart avec l'adversaire direct à 15 minutes.
- Diff. CS @15 47 n 30
- Diff. XP @15 45 n 30
- Diff. or @15 55 n 30
-
Discipline 15 % de la note 85 47–97 · n = 31
Morts, et part des morts de l'équipe.
- Part des morts 88 n 31
- Morts ᶻ 82 n 31
-
Première ligne 15 % de la note 22 7–38 · n = 31
Dégâts encaissés et mitigés, rapportés au champion joué.
- Dégâts mitigés / min ᶻ 28 n 31
- Dégâts subis / min ᶻ 15 n 31
-
Vision 10 % de la note 27 14–54 · n = 31
Vision posée, vision refusée, wards de contrôle.
- Wards détruites / min 34 n 31
- Wards de contrôle 20 n 31
-
Début de partie descriptif 21 4–68 · n = 30
Kills et assists à 10 et 15 minutes. Descriptif : non noté.
- Kills + assists @15 32 n 30
- Kills + assists @10 10 n 30
-
Objectifs descriptif 20 10–66 · n = 31
Objectifs pris par l'équipe. Descriptif : non noté.
- Objectifs de l'équipe ⌘ 20 n 31
Base de stats de ce pool (17 stats)
controlwards · csdiffat15 · cspm · damagemitigated · damageshare · damagetaken · death_share · deaths · dpm · earnedgoldshare · golddiffat15 · ka10 · ka15 · monsterkills_pm · team_objectives · wcpm · xpdiffat15. Deux joueurs ne sont comparables que sur une base identique : elle est fixée par le pool (rôle × ligue × fenêtre), pas par le joueur.
Pool de champions — 2020 Summer
- Graves 13
- Karthus 6
- Nidalee 6
- Kindred 3
- Rek'Sai 1
- Lee Sin 1
- Ekko 1
Détail par pan
-
Contrôle carte 25 % de la note 78 58–88 · n = 39
Occupation de la jungle et ressources prises.
- Monstres / min 80 n 39
- CS / min 85 n 39
- Part de l'or gagné 69 n 39
-
Dégâts 20 % de la note 29 13–59 · n = 39
Dégâts infligés, rapportés à ce que fait le champion joué.
- Dégâts / min ᶻ 29 n 39
- Part des dégâts ᶻ 29 n 39
-
Lane 15 % de la note 50 24–82 · n = 38
Écart avec l'adversaire direct à 15 minutes.
- Diff. CS @15 56 n 38
- Diff. XP @15 42 n 38
- Diff. or @15 54 n 38
-
Discipline 15 % de la note 79 47–95 · n = 39
Morts, et part des morts de l'équipe.
- Part des morts 78 n 39
- Morts ᶻ 80 n 39
-
Première ligne 15 % de la note 20 6–41 · n = 39
Dégâts encaissés et mitigés, rapportés au champion joué.
- Dégâts mitigés / min ᶻ 29 n 39
- Dégâts subis / min ᶻ 11 n 39
-
Vision 10 % de la note 40 23–60 · n = 23
Vision posée, vision refusée, wards de contrôle.
- Score de vision / min 37 n 23
- Wards détruites / min 58 n 23
- Wards de contrôle 26 n 23
-
Début de partie descriptif 17 4–57 · n = 38
Kills et assists à 10 et 15 minutes. Descriptif : non noté.
- Kills + assists @15 23 n 38
- Kills + assists @10 11 n 38
-
Objectifs descriptif 15 8–59 · n = 39
Objectifs pris par l'équipe. Descriptif : non noté.
- Objectifs de l'équipe ⌘ 15 n 39
Base de stats de ce pool (18 stats)
controlwards · csdiffat15 · cspm · damagemitigated · damageshare · damagetaken · death_share · deaths · dpm · earnedgoldshare · golddiffat15 · ka10 · ka15 · monsterkills_pm · team_objectives · vspm · wcpm · xpdiffat15. Deux joueurs ne sont comparables que sur une base identique : elle est fixée par le pool (rôle × ligue × fenêtre), pas par le joueur.
Pool de champions — 2020 Saison complète
- Graves 14
- Nidalee 9
- Karthus 6
- Kindred 3
- Rek'Sai 3
- Ekko 2
- Sylas 1
- Lee Sin 1
Évolution du score
La bande claire est l'intervalle du score. Sur un split court elle est large : deux points peuvent se croiser sans qu'aucune progression ne soit démontrée.