Floky
Toplaner · Abyssal Esport Club · NEXO
Intervalle 95 % : 15,1 – 37,1
ExpérimentalÉchelle locale — données inter-ligues insuffisantes. Ce score situe le joueur dans sa ligue, pas face aux autres ligues.
2021 · Saison complète | 15 parties | percentiles vs toplaners NEXO (10 joueurs)
Détail par pan
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Lane 25 % de la note 15 8–45 · n = 15
Écart avec l'adversaire direct à 15 minutes.
- Diff. CS @15 5 n 15
- Diff. XP @15 25 n 15
- Diff. or @15 15 n 15
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Dégâts 20 % de la note 35 5–75 · n = 15
Dégâts infligés, rapportés à ce que fait le champion joué.
- Dégâts / min ᶻ 5 n 15
- Part des dégâts ᶻ 65 n 15
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Première ligne 20 % de la note 20 5–75 · n = 15
Dégâts encaissés et mitigés, rapportés au champion joué.
- Dégâts mitigés / min ᶻ 5 n 15
- Dégâts subis / min ᶻ 35 n 15
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Discipline 15 % de la note 45 20–85 · n = 15
Morts, et part des morts de l'équipe.
- Part des morts 65 n 15
- Morts ᶻ 25 n 15
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Vision 10 % de la note 12 8–35 · n = 15
Vision posée, vision refusée, wards de contrôle.
- Score de vision / min 5 n 15
- Wards détruites / min 5 n 15
- Wards de contrôle 25 n 15
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Ressources 10 % de la note 15 5–30 · n = 15
CS et part de l'or gagné par l'équipe.
- CS / min 5 n 15
- Part de l'or gagné 25 n 15
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Début de partie descriptif 15 5–70 · n = 15
Kills et assists à 10 et 15 minutes. Descriptif : non noté.
- Kills + assists @15 25 n 15
- Kills + assists @10 5 n 15
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Objectifs descriptif 5 5–30 · n = 15
Objectifs pris par l'équipe. Descriptif : non noté.
- Objectifs de l'équipe ⌘ 5 n 15
Base de stats de ce pool (17 stats)
controlwards · csdiffat15 · cspm · damagemitigated · damageshare · damagetaken · death_share · deaths · dpm · earnedgoldshare · golddiffat15 · ka10 · ka15 · team_objectives · vspm · wcpm · xpdiffat15. Deux joueurs ne sont comparables que sur une base identique : elle est fixée par le pool (rôle × ligue × fenêtre), pas par le joueur.
Pool de champions — 2021 Saison complète
- Sion 5
- Wukong 2
- Cho'Gath 2
- Ornn 1
- Volibear 1
- Karma 1
- Gwen 1
- Malphite 1
- Renekton 1
Évolution du score
Aucune fenêtre notée pour ce rôle.
La bande claire est l'intervalle du score. Sur un split court elle est large : deux points peuvent se croiser sans qu'aucune progression ne soit démontrée.