Intervalle 95 % : 14,4 – 34,9
ExpérimentalÉchelle locale — données inter-ligues insuffisantes. Ce score situe le joueur dans sa ligue, pas face aux autres ligues.
Intervalle 95 % : 12,6 – 33,7
ExpérimentalÉchelle locale — données inter-ligues insuffisantes. Ce score situe le joueur dans sa ligue, pas face aux autres ligues.
Intervalle 95 % : 8,6 – 26,5
ExpérimentalÉchelle locale — données inter-ligues insuffisantes. Ce score situe le joueur dans sa ligue, pas face aux autres ligues.
2025 · Split 2 | 16 parties | percentiles vs ADC NEXO (12 joueurs)
2025 · Saison complète | 16 parties | percentiles vs ADC NEXO (16 joueurs)
2026 · Saison complète | 13 parties | percentiles vs ADC NL (8 joueurs)
Détail par pan
-
Dégâts 35 % de la note 75 50–92 · n = 16
Dégâts infligés, rapportés à ce que fait le champion joué.
- Dégâts / min ᶻ 63 n 16
- Part des dégâts ᶻ 88 n 16
-
Lane 25 % de la note 74 35–90 · n = 16
Écart avec l'adversaire direct à 15 minutes.
- Diff. CS @15 46 n 16
- Diff. XP @15 88 n 16
- Diff. or @15 88 n 16
-
Discipline 15 % de la note 71 25–92 · n = 16
Morts, et part des morts de l'équipe.
- Part des morts 54 n 16
- Morts ᶻ 88 n 16
-
Ressources 15 % de la note 63 33–83 · n = 16
CS et part de l'or gagné par l'équipe.
- CS / min 63 n 16
- Part de l'or gagné 63 n 16
-
Vision 10 % de la note 65 40–82 · n = 16
Vision posée, vision refusée, wards de contrôle.
- Score de vision / min 63 n 16
- Wards détruites / min 71 n 16
- Wards de contrôle 63 n 16
-
Début de partie descriptif 92 38–96 · n = 16
Kills et assists à 10 et 15 minutes. Descriptif : non noté.
- Kills + assists @15 96 n 16
- Kills + assists @10 88 n 16
-
Objectifs descriptif 88 29–96 · n = 16
Objectifs pris par l'équipe. Descriptif : non noté.
- Objectifs de l'équipe ⌘ 88 n 16
Base de stats de ce pool (15 stats)
controlwards · csdiffat15 · cspm · damageshare · death_share · deaths · dpm · earnedgoldshare · golddiffat15 · ka10 · ka15 · team_objectives · vspm · wcpm · xpdiffat15. Deux joueurs ne sont comparables que sur une base identique : elle est fixée par le pool (rôle × ligue × fenêtre), pas par le joueur.
Pool de champions — 2025 Split 2
- Kai'Sa 4
- Corki 3
- Varus 3
- Jhin 2
- Ezreal 2
- Seraphine 1
- Hwei 1
Détail par pan
-
Dégâts 35 % de la note 75 53–94 · n = 16
Dégâts infligés, rapportés à ce que fait le champion joué.
- Dégâts / min ᶻ 66 n 16
- Part des dégâts ᶻ 84 n 16
-
Lane 25 % de la note 66 28–89 · n = 16
Écart avec l'adversaire direct à 15 minutes.
- Diff. CS @15 41 n 16
- Diff. XP @15 72 n 16
- Diff. or @15 84 n 16
-
Discipline 15 % de la note 63 19–97 · n = 16
Morts, et part des morts de l'équipe.
- Part des morts 34 n 16
- Morts ᶻ 91 n 16
-
Ressources 15 % de la note 69 38–88 · n = 16
CS et part de l'or gagné par l'équipe.
- CS / min 72 n 16
- Part de l'or gagné 66 n 16
-
Vision 10 % de la note 62 39–87 · n = 16
Vision posée, vision refusée, wards de contrôle.
- Score de vision / min 66 n 16
- Wards détruites / min 47 n 16
- Wards de contrôle 72 n 16
-
Début de partie descriptif 91 28–97 · n = 16
Kills et assists à 10 et 15 minutes. Descriptif : non noté.
- Kills + assists @15 91 n 16
- Kills + assists @10 91 n 16
-
Objectifs descriptif 97 41–97 · n = 16
Objectifs pris par l'équipe. Descriptif : non noté.
- Objectifs de l'équipe ⌘ 97 n 16
Base de stats de ce pool (15 stats)
controlwards · csdiffat15 · cspm · damageshare · death_share · deaths · dpm · earnedgoldshare · golddiffat15 · ka10 · ka15 · team_objectives · vspm · wcpm · xpdiffat15. Deux joueurs ne sont comparables que sur une base identique : elle est fixée par le pool (rôle × ligue × fenêtre), pas par le joueur.
Pool de champions — 2025 Saison complète
- Kai'Sa 4
- Varus 3
- Corki 3
- Jhin 2
- Ezreal 2
- Hwei 1
- Seraphine 1
Détail par pan
-
Dégâts 35 % de la note 6 6–31 · n = 13
Dégâts infligés, rapportés à ce que fait le champion joué.
- Dégâts / min ᶻ 6 n 13
- Part des dégâts ᶻ 6 n 13
-
Lane 25 % de la note 10 6–40 · n = 13
Écart avec l'adversaire direct à 15 minutes.
- Diff. CS @15 19 n 13
- Diff. XP @15 6 n 13
- Diff. or @15 6 n 13
-
Discipline 15 % de la note 25 6–56 · n = 13
Morts, et part des morts de l'équipe.
- Part des morts 31 n 13
- Morts ᶻ 19 n 13
-
Ressources 15 % de la note 44 13–81 · n = 13
CS et part de l'or gagné par l'équipe.
- CS / min 56 n 13
- Part de l'or gagné 31 n 13
-
Vision 10 % de la note 69 23–94 · n = 13
Vision posée, vision refusée, wards de contrôle.
- Score de vision / min 94 n 13
- Wards détruites / min 44 n 13
- Wards de contrôle 69 n 13
-
Début de partie descriptif 44 6–75 · n = 13
Kills et assists à 10 et 15 minutes. Descriptif : non noté.
- Kills + assists @15 19 n 13
- Kills + assists @10 69 n 13
-
Objectifs descriptif 6 6–19 · n = 13
Objectifs pris par l'équipe. Descriptif : non noté.
- Objectifs de l'équipe ⌘ 6 n 13
Base de stats de ce pool (15 stats)
controlwards · csdiffat15 · cspm · damageshare · death_share · deaths · dpm · earnedgoldshare · golddiffat15 · ka10 · ka15 · team_objectives · vspm · wcpm · xpdiffat15. Deux joueurs ne sont comparables que sur une base identique : elle est fixée par le pool (rôle × ligue × fenêtre), pas par le joueur.
Pool de champions — 2026 Saison complète
- Jhin 4
- Ezreal 3
- Varus 2
- Kalista 2
- Yunara 1
- Senna 1
Évolution du score
La bande claire est l'intervalle du score. Sur un split court elle est large : deux points peuvent se croiser sans qu'aucune progression ne soit démontrée.