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Fleck

Midlaner · Team AURORA · TCL

33,9 /100 ± 7,5

Intervalle 95 % : 26,4 – 41,4

Publié

2021 · Summer | 14 parties | percentiles vs midlaners TCL (10 joueurs)

5 Lane 30 % de la note 15 Dégâts 25 % de la note 30 Discipline 15 % de la note 5 Vision 10 % de la note 25 Première ligne 10 % de la note 20 Ressources 10 % de la note percentile local
≥ 70 40 – 70 < 40 indisponible Angle = poids du pan dans la note du rôle.

Détail par pan

  • Lane 30 % de la note 5 5–8 · n = 14

    Écart avec l'adversaire direct à 15 minutes.

    • Diff. CS @15 5 n 14
    • Diff. XP @15 5 n 14
    • Diff. or @15 5 n 14
  • Dégâts 25 % de la note 15 5–35 · n = 14

    Dégâts infligés, rapportés à ce que fait le champion joué.

    • Dégâts / min 5 n 14
    • Part des dégâts 25 n 14
  • Discipline 15 % de la note 30 15–75 · n = 14

    Morts, et part des morts de l'équipe.

    • Part des morts 45 n 14
    • Morts 15 n 14
  • Vision 10 % de la note 5 5–22 · n = 14

    Vision posée, vision refusée, wards de contrôle.

    • Score de vision / min 5 n 14
    • Wards détruites / min 5 n 14
    • Wards de contrôle 5 n 14
  • Première ligne 10 % de la note 25 5–65 · n = 14

    Dégâts encaissés et mitigés, rapportés au champion joué.

    • Dégâts mitigés / min 5 n 14
    • Dégâts subis / min 45 n 14
  • Ressources 10 % de la note 20 5–45 · n = 14

    CS et part de l'or gagné par l'équipe.

    • CS / min 5 n 14
    • Part de l'or gagné 35 n 14
  • Début de partie descriptif 10 5–80 · n = 14

    Kills et assists à 10 et 15 minutes. Descriptif : non noté.

    • Kills + assists @15 5 n 14
    • Kills + assists @10 15 n 14
  • Objectifs descriptif 5 5–5 · n = 14

    Objectifs pris par l'équipe. Descriptif : non noté.

    • Objectifs de l'équipe 5 n 14
Base de stats de ce pool (17 stats)

controlwards · csdiffat15 · cspm · damagemitigated · damageshare · damagetaken · death_share · deaths · dpm · earnedgoldshare · golddiffat15 · ka10 · ka15 · team_objectives · vspm · wcpm · xpdiffat15. Deux joueurs ne sont comparables que sur une base identique : elle est fixée par le pool (rôle × ligue × fenêtre), pas par le joueur.

Pool de champions — 2021 Summer

  • Azir 5
  • Syndra 2
  • Orianna 2
  • Karma 1
  • Galio 1
  • Sett 1
  • Ryze 1
  • Lulu 1

Évolution du score

153045 2021 Winter — 29,2 (19,6–38,7), 15 parties 292021Winter 2021 Summer — 33,9 (26,4–41,4), 14 parties 342021Summer

La bande claire est l'intervalle du score. Sur un split court elle est large : deux points peuvent se croiser sans qu'aucune progression ne soit démontrée.