LoL Scout

Flawless

Jungler · KaBuM! Esports · CBLOL

36,5 /100 ± 9,8

Intervalle 95 % : 26,8 – 46,3

Expérimental

Échelle locale — données inter-ligues insuffisantes. Ce score situe le joueur dans sa ligue, pas face aux autres ligues.

2023 · Split 2 | 10 parties | percentiles vs junglers CBLOL (10 joueurs)

15 Contrôle carte 25 % de la note 5 Dégâts 20 % de la note 32 Lane 15 % de la note 10 Discipline 15 % de la note 25 Première ligne 15 % de la note 68 Vision 10 % de la note percentile local
≥ 70 40 – 70 < 40 indisponible Angle = poids du pan dans la note du rôle.

Détail par pan

  • Contrôle carte 25 % de la note 15 5–75 · n = 10

    Occupation de la jungle et ressources prises.

    • Monstres / min 15 n 10
    • CS / min 15 n 10
    • Part de l'or gagné 15 n 10
  • Dégâts 20 % de la note 5 5–10 · n = 10

    Dégâts infligés, rapportés à ce que fait le champion joué.

    • Dégâts / min 5 n 10
    • Part des dégâts 5 n 10
  • Lane 15 % de la note 32 8–62 · n = 10

    Écart avec l'adversaire direct à 15 minutes.

    • Diff. CS @15 65 n 10
    • Diff. XP @15 25 n 10
    • Diff. or @15 5 n 10
  • Discipline 15 % de la note 10 5–45 · n = 10

    Morts, et part des morts de l'équipe.

    • Part des morts 15 n 10
    • Morts 5 n 10
  • Première ligne 15 % de la note 25 10–50 · n = 10

    Dégâts encaissés et mitigés, rapportés au champion joué.

    • Dégâts mitigés / min 5 n 10
    • Dégâts subis / min 45 n 10
  • Vision 10 % de la note 68 35–92 · n = 10

    Vision posée, vision refusée, wards de contrôle.

    • Score de vision / min 75 n 10
    • Wards détruites / min 55 n 10
    • Wards de contrôle 75 n 10
  • Début de partie descriptif 5 5–30 · n = 10

    Kills et assists à 10 et 15 minutes. Descriptif : non noté.

    • Kills + assists @15 5 n 10
    • Kills + assists @10 5 n 10
  • Objectifs descriptif 5 5–5 · n = 10

    Objectifs pris par l'équipe. Descriptif : non noté.

    • Objectifs de l'équipe 5 n 10
Base de stats de ce pool (18 stats)

controlwards · csdiffat15 · cspm · damagemitigated · damageshare · damagetaken · death_share · deaths · dpm · earnedgoldshare · golddiffat15 · ka10 · ka15 · monsterkills_pm · team_objectives · vspm · wcpm · xpdiffat15. Deux joueurs ne sont comparables que sur une base identique : elle est fixée par le pool (rôle × ligue × fenêtre), pas par le joueur.

Pool de champions — 2023 Split 2

  • Jarvan IV 2
  • Sejuani 2
  • Nocturne 1
  • Zac 1
  • Wukong 1
  • Maokai 1
  • Kha'Zix 1
  • Viego 1

Évolution du score

205080 2020 Spring — 64,4 (57–71,8), 43 parties 642020Spring 2020 Summer — 64,8 (57,7–72), 32 parties 652020Summer 2021 Summer — 66,1 (57,5–74,7), 16 parties 662021Summer 2022 Spring — 64,3 (55,7–72,9), 20 parties 642022Spring 2022 Summer — 50,8 (42,1–59,4), 21 parties 512022Summer 2023 Split 2 — 36,5 (26,8–46,3), 10 parties 372023Split 2

La bande claire est l'intervalle du score. Sur un split court elle est large : deux points peuvent se croiser sans qu'aucune progression ne soit démontrée.