LoL Scout

Flawed

Jungler · SNOOZE Esports · ESLOL

40 /100 ± 8,2

Intervalle 95 % : 31,8 – 48,1

Expérimental

Échelle locale — données inter-ligues insuffisantes. Ce score situe le joueur dans sa ligue, pas face aux autres ligues.

2024 · Summer | 18 parties | percentiles vs junglers ESLOL (8 joueurs)

73 Contrôle carte 25 % de la note 81 Dégâts 20 % de la note 90 Lane 15 % de la note 19 Discipline 15 % de la note 75 Première ligne 15 % de la note 35 Vision 10 % de la note percentile local
≥ 70 40 – 70 < 40 indisponible Angle = poids du pan dans la note du rôle.

Détail par pan

  • Contrôle carte 25 % de la note 73 44–90 · n = 18

    Occupation de la jungle et ressources prises.

    • Monstres / min 94 n 18
    • CS / min 81 n 18
    • Part de l'or gagné 44 n 18
  • Dégâts 20 % de la note 81 44–88 · n = 18

    Dégâts infligés, rapportés à ce que fait le champion joué.

    • Dégâts / min 94 n 18
    • Part des dégâts 69 n 18
  • Lane 15 % de la note 90 65–94 · n = 18

    Écart avec l'adversaire direct à 15 minutes.

    • Diff. CS @15 94 n 18
    • Diff. XP @15 94 n 18
    • Diff. or @15 81 n 18
  • Discipline 15 % de la note 19 6–63 · n = 18

    Morts, et part des morts de l'équipe.

    • Part des morts 6 n 18
    • Morts 31 n 18
  • Première ligne 15 % de la note 75 44–81 · n = 18

    Dégâts encaissés et mitigés, rapportés au champion joué.

    • Dégâts mitigés / min 81 n 18
    • Dégâts subis / min 69 n 18
  • Vision 10 % de la note 35 23–56 · n = 18

    Vision posée, vision refusée, wards de contrôle.

    • Score de vision / min 56 n 18
    • Wards détruites / min 31 n 18
    • Wards de contrôle 19 n 18
  • Début de partie descriptif 88 25–94 · n = 18

    Kills et assists à 10 et 15 minutes. Descriptif : non noté.

    • Kills + assists @15 81 n 18
    • Kills + assists @10 94 n 18
  • Objectifs descriptif 81 44–94 · n = 18

    Objectifs pris par l'équipe. Descriptif : non noté.

    • Objectifs de l'équipe 81 n 18
Base de stats de ce pool (18 stats)

controlwards · csdiffat15 · cspm · damagemitigated · damageshare · damagetaken · death_share · deaths · dpm · earnedgoldshare · golddiffat15 · ka10 · ka15 · monsterkills_pm · team_objectives · vspm · wcpm · xpdiffat15. Deux joueurs ne sont comparables que sur une base identique : elle est fixée par le pool (rôle × ligue × fenêtre), pas par le joueur.

Pool de champions — 2024 Summer

  • Zyra 3
  • Karthus 3
  • Maokai 2
  • Udyr 2
  • Ivern 2
  • Brand 1
  • Xin Zhao 1
  • Lee Sin 1
  • Morgana 1
  • Skarner 1
  • Sejuani 1

Évolution du score

203855 2022 Spring — 32 (23,5–40,6), 14 parties 322022Spring 2024 Summer — 40 (31,8–48,1), 18 parties 402024Summer

La bande claire est l'intervalle du score. Sur un split court elle est large : deux points peuvent se croiser sans qu'aucune progression ne soit démontrée.