Flawed
Jungler · Dark Tigers · HM
Jungler · Dark Tigers · HM
Jungler · A One Man Army · ESLOL
Jungler · SNOOZE Esports · ESLOL
Jungler · SNOOZE Esports · ESLOL
Intervalle 95 % : 23,5 – 40,6
ExpérimentalÉchelle locale — données inter-ligues insuffisantes. Ce score situe le joueur dans sa ligue, pas face aux autres ligues.
Intervalle 95 % : 26,8 – 44,6
ExpérimentalÉchelle locale — données inter-ligues insuffisantes. Ce score situe le joueur dans sa ligue, pas face aux autres ligues.
Intervalle 95 % : 37,3 – 54,4
ExpérimentalÉchelle locale — données inter-ligues insuffisantes. Ce score situe le joueur dans sa ligue, pas face aux autres ligues.
Intervalle 95 % : 31,8 – 48,1
ExpérimentalÉchelle locale — données inter-ligues insuffisantes. Ce score situe le joueur dans sa ligue, pas face aux autres ligues.
Intervalle 95 % : 25,4 – 40,7
ExpérimentalÉchelle locale — données inter-ligues insuffisantes. Ce score situe le joueur dans sa ligue, pas face aux autres ligues.
2022 · Spring | 14 parties | percentiles vs junglers HM (8 joueurs)
2022 · Saison complète | 14 parties | percentiles vs junglers HM (9 joueurs)
2023 · Saison complète | 26 parties | percentiles vs junglers ESLOL (26 joueurs)
2024 · Summer | 18 parties | percentiles vs junglers ESLOL (8 joueurs)
2024 · Saison complète | 35 parties | percentiles vs junglers ESLOL (22 joueurs)
Détail par pan
-
Contrôle carte 25 % de la note 52 19–73 · n = 14
Occupation de la jungle et ressources prises.
- Monstres / min 44 n 14
- CS / min 56 n 14
- Part de l'or gagné 56 n 14
-
Dégâts 20 % de la note 25 13–56 · n = 14
Dégâts infligés, rapportés à ce que fait le champion joué.
- Dégâts / min ᶻ 6 n 14
- Part des dégâts ᶻ 44 n 14
-
Lane 15 % de la note 73 35–81 · n = 14
Écart avec l'adversaire direct à 15 minutes.
- Diff. CS @15 81 n 14
- Diff. XP @15 69 n 14
- Diff. or @15 69 n 14
-
Discipline 15 % de la note 75 25–81 · n = 14
Morts, et part des morts de l'équipe.
- Part des morts 81 n 14
- Morts ᶻ 69 n 14
-
Première ligne 15 % de la note 13 6–38 · n = 14
Dégâts encaissés et mitigés, rapportés au champion joué.
- Dégâts mitigés / min ᶻ 19 n 14
- Dégâts subis / min ᶻ 6 n 14
-
Vision 10 % de la note 35 19–60 · n = 14
Vision posée, vision refusée, wards de contrôle.
- Score de vision / min 56 n 14
- Wards détruites / min 44 n 14
- Wards de contrôle 6 n 14
-
Début de partie descriptif 31 6–75 · n = 14
Kills et assists à 10 et 15 minutes. Descriptif : non noté.
- Kills + assists @15 31 n 14
- Kills + assists @10 31 n 14
-
Objectifs descriptif 19 6–56 · n = 14
Objectifs pris par l'équipe. Descriptif : non noté.
- Objectifs de l'équipe ⌘ 19 n 14
Base de stats de ce pool (18 stats)
controlwards · csdiffat15 · cspm · damagemitigated · damageshare · damagetaken · death_share · deaths · dpm · earnedgoldshare · golddiffat15 · ka10 · ka15 · monsterkills_pm · team_objectives · vspm · wcpm · xpdiffat15. Deux joueurs ne sont comparables que sur une base identique : elle est fixée par le pool (rôle × ligue × fenêtre), pas par le joueur.
Pool de champions — 2022 Spring
- Lee Sin 6
- Poppy 2
- Hecarim 2
- Udyr 1
- Lillia 1
- Jarvan IV 1
- Viego 1
Détail par pan
-
Contrôle carte 25 % de la note 61 28–91 · n = 14
Occupation de la jungle et ressources prises.
- Monstres / min 39 n 14
- CS / min 72 n 14
- Part de l'or gagné 72 n 14
-
Dégâts 20 % de la note 39 11–61 · n = 14
Dégâts infligés, rapportés à ce que fait le champion joué.
- Dégâts / min ᶻ 17 n 14
- Part des dégâts ᶻ 61 n 14
-
Lane 15 % de la note 80 39–91 · n = 14
Écart avec l'adversaire direct à 15 minutes.
- Diff. CS @15 94 n 14
- Diff. XP @15 72 n 14
- Diff. or @15 72 n 14
-
Discipline 15 % de la note 78 28–89 · n = 14
Morts, et part des morts de l'équipe.
- Part des morts 83 n 14
- Morts ᶻ 72 n 14
-
Première ligne 15 % de la note 22 6–39 · n = 14
Dégâts encaissés et mitigés, rapportés au champion joué.
- Dégâts mitigés / min ᶻ 17 n 14
- Dégâts subis / min ᶻ 28 n 14
-
Vision 10 % de la note 35 20–61 · n = 14
Vision posée, vision refusée, wards de contrôle.
- Score de vision / min 61 n 14
- Wards détruites / min 28 n 14
- Wards de contrôle 17 n 14
-
Début de partie descriptif 11 6–67 · n = 14
Kills et assists à 10 et 15 minutes. Descriptif : non noté.
- Kills + assists @15 6 n 14
- Kills + assists @10 17 n 14
-
Objectifs descriptif 28 6–50 · n = 14
Objectifs pris par l'équipe. Descriptif : non noté.
- Objectifs de l'équipe ⌘ 28 n 14
Base de stats de ce pool (18 stats)
controlwards · csdiffat15 · cspm · damagemitigated · damageshare · damagetaken · death_share · deaths · dpm · earnedgoldshare · golddiffat15 · ka10 · ka15 · monsterkills_pm · team_objectives · vspm · wcpm · xpdiffat15. Deux joueurs ne sont comparables que sur une base identique : elle est fixée par le pool (rôle × ligue × fenêtre), pas par le joueur.
Pool de champions — 2022 Saison complète
- Lee Sin 6
- Hecarim 2
- Poppy 2
- Viego 1
- Jarvan IV 1
- Lillia 1
- Udyr 1
Détail par pan
-
Contrôle carte 25 % de la note 76 56–85 · n = 26
Occupation de la jungle et ressources prises.
- Monstres / min 87 n 26
- CS / min 79 n 26
- Part de l'or gagné 64 n 26
-
Dégâts 20 % de la note 44 15–67 · n = 26
Dégâts infligés, rapportés à ce que fait le champion joué.
- Dégâts / min ᶻ 37 n 26
- Part des dégâts ᶻ 52 n 26
-
Lane 15 % de la note 92 67–94 · n = 26
Écart avec l'adversaire direct à 15 minutes.
- Diff. CS @15 94 n 26
- Diff. XP @15 90 n 26
- Diff. or @15 90 n 26
-
Discipline 15 % de la note 73 37–94 · n = 26
Morts, et part des morts de l'équipe.
- Part des morts 83 n 26
- Morts ᶻ 64 n 26
-
Première ligne 15 % de la note 64 31–89 · n = 26
Dégâts encaissés et mitigés, rapportés au champion joué.
- Dégâts mitigés / min ᶻ 87 n 26
- Dégâts subis / min ᶻ 40 n 26
-
Vision 10 % de la note 42 22–62 · n = 26
Vision posée, vision refusée, wards de contrôle.
- Score de vision / min 56 n 26
- Wards détruites / min 44 n 26
- Wards de contrôle 25 n 26
-
Début de partie descriptif 15 6–44 · n = 26
Kills et assists à 10 et 15 minutes. Descriptif : non noté.
- Kills + assists @15 10 n 26
- Kills + assists @10 21 n 26
-
Objectifs descriptif 71 33–90 · n = 26
Objectifs pris par l'équipe. Descriptif : non noté.
- Objectifs de l'équipe ⌘ 71 n 26
Base de stats de ce pool (18 stats)
controlwards · csdiffat15 · cspm · damagemitigated · damageshare · damagetaken · death_share · deaths · dpm · earnedgoldshare · golddiffat15 · ka10 · ka15 · monsterkills_pm · team_objectives · vspm · wcpm · xpdiffat15. Deux joueurs ne sont comparables que sur une base identique : elle est fixée par le pool (rôle × ligue × fenêtre), pas par le joueur.
Pool de champions — 2023 Saison complète
- Lee Sin 5
- Ivern 4
- Rell 3
- Nautilus 3
- Lillia 2
- Wukong 2
- Briar 1
- Sejuani 1
- Viego 1
- Udyr 1
- Nocturne 1
- Nidalee 1
- Maokai 1
Détail par pan
-
Contrôle carte 25 % de la note 73 44–90 · n = 18
Occupation de la jungle et ressources prises.
- Monstres / min 94 n 18
- CS / min 81 n 18
- Part de l'or gagné 44 n 18
-
Dégâts 20 % de la note 81 44–88 · n = 18
Dégâts infligés, rapportés à ce que fait le champion joué.
- Dégâts / min ᶻ 94 n 18
- Part des dégâts ᶻ 69 n 18
-
Lane 15 % de la note 90 65–94 · n = 18
Écart avec l'adversaire direct à 15 minutes.
- Diff. CS @15 94 n 18
- Diff. XP @15 94 n 18
- Diff. or @15 81 n 18
-
Discipline 15 % de la note 19 6–63 · n = 18
Morts, et part des morts de l'équipe.
- Part des morts 6 n 18
- Morts ᶻ 31 n 18
-
Première ligne 15 % de la note 75 44–81 · n = 18
Dégâts encaissés et mitigés, rapportés au champion joué.
- Dégâts mitigés / min ᶻ 81 n 18
- Dégâts subis / min ᶻ 69 n 18
-
Vision 10 % de la note 35 23–56 · n = 18
Vision posée, vision refusée, wards de contrôle.
- Score de vision / min 56 n 18
- Wards détruites / min 31 n 18
- Wards de contrôle 19 n 18
-
Début de partie descriptif 88 25–94 · n = 18
Kills et assists à 10 et 15 minutes. Descriptif : non noté.
- Kills + assists @15 81 n 18
- Kills + assists @10 94 n 18
-
Objectifs descriptif 81 44–94 · n = 18
Objectifs pris par l'équipe. Descriptif : non noté.
- Objectifs de l'équipe ⌘ 81 n 18
Base de stats de ce pool (18 stats)
controlwards · csdiffat15 · cspm · damagemitigated · damageshare · damagetaken · death_share · deaths · dpm · earnedgoldshare · golddiffat15 · ka10 · ka15 · monsterkills_pm · team_objectives · vspm · wcpm · xpdiffat15. Deux joueurs ne sont comparables que sur une base identique : elle est fixée par le pool (rôle × ligue × fenêtre), pas par le joueur.
Pool de champions — 2024 Summer
- Zyra 3
- Karthus 3
- Maokai 2
- Udyr 2
- Ivern 2
- Brand 1
- Xin Zhao 1
- Lee Sin 1
- Morgana 1
- Skarner 1
- Sejuani 1
Détail par pan
-
Contrôle carte 25 % de la note 48 33–72 · n = 35
Occupation de la jungle et ressources prises.
- Monstres / min 61 n 35
- CS / min 57 n 35
- Part de l'or gagné 25 n 35
-
Dégâts 20 % de la note 32 18–61 · n = 35
Dégâts infligés, rapportés à ce que fait le champion joué.
- Dégâts / min ᶻ 39 n 35
- Part des dégâts ᶻ 25 n 35
-
Lane 15 % de la note 92 66–96 · n = 35
Écart avec l'adversaire direct à 15 minutes.
- Diff. CS @15 98 n 35
- Diff. XP @15 98 n 35
- Diff. or @15 80 n 35
-
Discipline 15 % de la note 39 18–68 · n = 35
Morts, et part des morts de l'équipe.
- Part des morts 25 n 35
- Morts ᶻ 52 n 35
-
Première ligne 15 % de la note 57 36–71 · n = 35
Dégâts encaissés et mitigés, rapportés au champion joué.
- Dégâts mitigés / min ᶻ 66 n 35
- Dégâts subis / min ᶻ 48 n 35
-
Vision 10 % de la note 48 31–58 · n = 35
Vision posée, vision refusée, wards de contrôle.
- Score de vision / min 71 n 35
- Wards détruites / min 57 n 35
- Wards de contrôle 16 n 35
-
Début de partie descriptif 7 5–26 · n = 35
Kills et assists à 10 et 15 minutes. Descriptif : non noté.
- Kills + assists @15 7 n 35
- Kills + assists @10 7 n 35
-
Objectifs descriptif 89 52–98 · n = 35
Objectifs pris par l'équipe. Descriptif : non noté.
- Objectifs de l'équipe ⌘ 89 n 35
Base de stats de ce pool (18 stats)
controlwards · csdiffat15 · cspm · damagemitigated · damageshare · damagetaken · death_share · deaths · dpm · earnedgoldshare · golddiffat15 · ka10 · ka15 · monsterkills_pm · team_objectives · vspm · wcpm · xpdiffat15. Deux joueurs ne sont comparables que sur une base identique : elle est fixée par le pool (rôle × ligue × fenêtre), pas par le joueur.
Pool de champions — 2024 Saison complète
- Ivern 5
- Udyr 5
- Lee Sin 3
- Karthus 3
- Rell 3
- Wukong 3
- Zyra 3
- Maokai 2
- Vi 2
- Xin Zhao 1
- Brand 1
- Volibear 1
- Sejuani 1
- Skarner 1
- Morgana 1
Évolution du score
La bande claire est l'intervalle du score. Sur un split court elle est large : deux points peuvent se croiser sans qu'aucune progression ne soit démontrée.