Flashpowa
ADC · Crusaders · LPLOL
Intervalle 95 % : 0 – 14,1
ExpérimentalÉchelle locale — données inter-ligues insuffisantes. Ce score situe le joueur dans sa ligue, pas face aux autres ligues.
2025 · Saison complète | 16 parties | percentiles vs ADC LPLOL (12 joueurs)
Détail par pan
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Dégâts 35 % de la note 4 4–33 · n = 16
Dégâts infligés, rapportés à ce que fait le champion joué.
- Dégâts / min ᶻ 4 n 16
- Part des dégâts ᶻ 4 n 16
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Lane 25 % de la note 10 4–60 · n = 16
Écart avec l'adversaire direct à 15 minutes.
- Diff. CS @15 4 n 16
- Diff. XP @15 13 n 16
- Diff. or @15 13 n 16
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Discipline 15 % de la note 13 4–50 · n = 16
Morts, et part des morts de l'équipe.
- Part des morts 21 n 16
- Morts ᶻ 4 n 16
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Ressources 15 % de la note 21 4–63 · n = 16
CS et part de l'or gagné par l'équipe.
- CS / min 13 n 16
- Part de l'or gagné 29 n 16
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Vision 10 % de la note 29 15–54 · n = 16
Vision posée, vision refusée, wards de contrôle.
- Score de vision / min 46 n 16
- Wards détruites / min 4 n 16
- Wards de contrôle 38 n 16
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Début de partie descriptif 21 8–54 · n = 16
Kills et assists à 10 et 15 minutes. Descriptif : non noté.
- Kills + assists @15 21 n 16
- Kills + assists @10 21 n 16
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Objectifs descriptif 13 4–54 · n = 16
Objectifs pris par l'équipe. Descriptif : non noté.
- Objectifs de l'équipe ⌘ 13 n 16
Base de stats de ce pool (15 stats)
controlwards · csdiffat15 · cspm · damageshare · death_share · deaths · dpm · earnedgoldshare · golddiffat15 · ka10 · ka15 · team_objectives · vspm · wcpm · xpdiffat15. Deux joueurs ne sont comparables que sur une base identique : elle est fixée par le pool (rôle × ligue × fenêtre), pas par le joueur.
Pool de champions — 2025 Saison complète
- Jhin 4
- Corki 3
- Sivir 2
- Jinx 2
- Smolder 2
- Yunara 1
- Senna 1
- Lulu 1
Évolution du score
Aucune fenêtre notée pour ce rôle.
La bande claire est l'intervalle du score. Sur un split court elle est large : deux points peuvent se croiser sans qu'aucune progression ne soit démontrée.