LoL Scout

Flandre

Toplaner · Anyone's Legend · LPL

58,5 /100 ± 6,3

Intervalle 95 % : 52,2 – 64,7

Publié

2026 · Split 2 | 43 parties (dont 39 avec stats détaillées) | percentiles vs toplaners LPL (14 joueurs)

18 Lane 25 % de la note 36 Dégâts 20 % de la note 25 Première ligne 20 % de la note 71 Discipline 15 % de la note 75 Vision 10 % de la note 46 Ressources 10 % de la note percentile local
≥ 70 40 – 70 < 40 indisponible Angle = poids du pan dans la note du rôle.

Détail par pan

  • Lane 25 % de la note 18 6–44 · n = 39

    Écart avec l'adversaire direct à 15 minutes.

    • Diff. CS @15 18 n 39
    • Diff. XP @15 18 n 39
    • Diff. or @15 18 n 39
  • Dégâts 20 % de la note 36 11–68 · n = 43

    Dégâts infligés, rapportés à ce que fait le champion joué.

    • Dégâts / min 25 n 43
    • Part des dégâts 46 n 43
  • Première ligne 20 % de la note 25 11–43 · n = 39

    Dégâts encaissés et mitigés, rapportés au champion joué.

    • Dégâts mitigés / min 18 n 39
    • Dégâts subis / min 32 n 39
  • Discipline 15 % de la note 71 25–93 · n = 43

    Morts, et part des morts de l'équipe.

    • Part des morts 68 n 43
    • Morts 75 n 43
  • Vision 10 % de la note 75 58–89 · n = 43

    Vision posée, vision refusée, wards de contrôle.

    • Score de vision / min 54 n 43
    • Wards détruites / min 96 n 43
    • Wards de contrôle 75 n 43
  • Ressources 10 % de la note 46 29–71 · n = 43

    CS et part de l'or gagné par l'équipe.

    • CS / min 39 n 43
    • Part de l'or gagné 54 n 43
  • Début de partie descriptif 36 14–68 · n = 39

    Kills et assists à 10 et 15 minutes. Descriptif : non noté.

    • Kills + assists @15 54 n 39
    • Kills + assists @10 18 n 39
  • Objectifs descriptif 54 18–75 · n = 43

    Objectifs pris par l'équipe. Descriptif : non noté.

    • Objectifs de l'équipe 54 n 43
Base de stats de ce pool (17 stats)

controlwards · csdiffat15 · cspm · damagemitigated · damageshare · damagetaken · death_share · deaths · dpm · earnedgoldshare · golddiffat15 · ka10 · ka15 · team_objectives · vspm · wcpm · xpdiffat15. Deux joueurs ne sont comparables que sur une base identique : elle est fixée par le pool (rôle × ligue × fenêtre), pas par le joueur.

Pool de champions — 2026 Split 2

  • Sion 6
  • Rumble 5
  • Shen 5
  • Vayne 5
  • Rek'Sai 4
  • Yorick 3
  • Ambessa 3
  • K'Sante 2
  • Jayce 2
  • Twisted Fate 2
  • Gnar 2
  • Aurora 1
  • Olaf 1
  • Renekton 1
  • Galio 1

Évolution du score

4573100 2020 Spring — 74 (67,2–80,9), 33 parties 742020Spring 2020 Summer — 84,7 (75,8–93,5), 21 parties 2021 Spring — 64,5 (58–70,9), 49 parties 652021Spring 2021 Summer — 76,1 (68,6–83,6), 51 parties 2022 Spring — 77,5 (67,2–87,8), 33 parties 782022Spring 2022 Summer — 76,5 (68,7–84,3), 58 parties 2024 Spring — 68,5 (59,8–77,2), 40 parties 692024Spring 2025 Split 1 — 63,4 (56–70,8), 25 parties 2025 Split 2 — 62,1 (55,5–68,7), 58 parties 622025Split 2 2025 Split 3 — 60,3 (53,1–67,5), 53 parties 2026 Split 1 — 68,2 (61,6–74,9), 43 parties 682026Split 1 2026 Split 2 — 58,5 (52,2–64,7), 43 parties 592026Split 2

La bande claire est l'intervalle du score. Sur un split court elle est large : deux points peuvent se croiser sans qu'aucune progression ne soit démontrée.