Flacoyo
Midlaner · ESTORM · DDH
Intervalle 95 % : 22,6 – 43,2
ExpérimentalÉchelle locale — données inter-ligues insuffisantes. Ce score situe le joueur dans sa ligue, pas face aux autres ligues.
2020 · Saison complète | 15 parties | percentiles vs midlaners DDH (11 joueurs)
Détail par pan
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Lane 30 % de la note 35 17–59 · n = 15
Écart avec l'adversaire direct à 15 minutes.
- Diff. CS @15 23 n 15
- Diff. XP @15 68 n 15
- Diff. or @15 14 n 15
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Dégâts 25 % de la note 32 9–73 · n = 15
Dégâts infligés, rapportés à ce que fait le champion joué.
- Dégâts / min ᶻ 14 n 15
- Part des dégâts ᶻ 50 n 15
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Discipline 15 % de la note 23 14–59 · n = 15
Morts, et part des morts de l'équipe.
- Part des morts 23 n 15
- Morts ᶻ 23 n 15
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Vision 10 % de la note 50 29–65 · n = 15
Vision posée, vision refusée, wards de contrôle.
- Score de vision / min 86 n 15
- Wards détruites / min 50 n 15
- Wards de contrôle 14 n 15
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Première ligne 10 % de la note 36 14–73 · n = 15
Dégâts encaissés et mitigés, rapportés au champion joué.
- Dégâts mitigés / min ᶻ 32 n 15
- Dégâts subis / min ᶻ 41 n 15
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Ressources 10 % de la note 14 9–36 · n = 15
CS et part de l'or gagné par l'équipe.
- CS / min 23 n 15
- Part de l'or gagné 5 n 15
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Début de partie descriptif 5 5–23 · n = 15
Kills et assists à 10 et 15 minutes. Descriptif : non noté.
- Kills + assists @15 5 n 15
- Kills + assists @10 5 n 15
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Objectifs descriptif 41 5–68 · n = 15
Objectifs pris par l'équipe. Descriptif : non noté.
- Objectifs de l'équipe ⌘ 41 n 15
Base de stats de ce pool (17 stats)
controlwards · csdiffat15 · cspm · damagemitigated · damageshare · damagetaken · death_share · deaths · dpm · earnedgoldshare · golddiffat15 · ka10 · ka15 · team_objectives · vspm · wcpm · xpdiffat15. Deux joueurs ne sont comparables que sur une base identique : elle est fixée par le pool (rôle × ligue × fenêtre), pas par le joueur.
Pool de champions — 2020 Saison complète
- Cassiopeia 4
- Rumble 2
- Zoe 2
- Akali 1
- LeBlanc 1
- Ryze 1
- Ziggs 1
- Lissandra 1
- Yasuo 1
- Morgana 1
Évolution du score
Aucune fenêtre notée pour ce rôle.
La bande claire est l'intervalle du score. Sur un split court elle est large : deux points peuvent se croiser sans qu'aucune progression ne soit démontrée.