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Fisher

Midlaner · DetonatioN FocusMe · LCP

61,8 /100 ± 8,4

Intervalle 95 % : 53,4 – 70,2

Publié

2026 · Split 2 | 18 parties | percentiles vs midlaners LCP (9 joueurs)

72 Lane 30 % de la note 83 Dégâts 25 % de la note 56 Discipline 15 % de la note 50 Vision 10 % de la note 83 Première ligne 10 % de la note 89 Ressources 10 % de la note percentile local
≥ 70 40 – 70 < 40 indisponible Angle = poids du pan dans la note du rôle.

Détail par pan

  • Lane 30 % de la note 72 35–91 · n = 18

    Écart avec l'adversaire direct à 15 minutes.

    • Diff. CS @15 94 n 18
    • Diff. XP @15 94 n 18
    • Diff. or @15 28 n 18
  • Dégâts 25 % de la note 83 44–94 · n = 18

    Dégâts infligés, rapportés à ce que fait le champion joué.

    • Dégâts / min 72 n 18
    • Part des dégâts 94 n 18
  • Discipline 15 % de la note 56 22–83 · n = 18

    Morts, et part des morts de l'équipe.

    • Part des morts 72 n 18
    • Morts 39 n 18
  • Vision 10 % de la note 50 28–80 · n = 18

    Vision posée, vision refusée, wards de contrôle.

    • Score de vision / min 28 n 18
    • Wards détruites / min 28 n 18
    • Wards de contrôle 94 n 18
  • Première ligne 10 % de la note 83 56–89 · n = 18

    Dégâts encaissés et mitigés, rapportés au champion joué.

    • Dégâts mitigés / min 83 n 18
    • Dégâts subis / min 83 n 18
  • Ressources 10 % de la note 89 67–94 · n = 18

    CS et part de l'or gagné par l'équipe.

    • CS / min 94 n 18
    • Part de l'or gagné 83 n 18
  • Début de partie descriptif 6 6–17 · n = 18

    Kills et assists à 10 et 15 minutes. Descriptif : non noté.

    • Kills + assists @15 6 n 18
    • Kills + assists @10 6 n 18
  • Objectifs descriptif 6 6–50 · n = 18

    Objectifs pris par l'équipe. Descriptif : non noté.

    • Objectifs de l'équipe 6 n 18
Base de stats de ce pool (17 stats)

controlwards · csdiffat15 · cspm · damagemitigated · damageshare · damagetaken · death_share · deaths · dpm · earnedgoldshare · golddiffat15 · ka10 · ka15 · team_objectives · vspm · wcpm · xpdiffat15. Deux joueurs ne sont comparables que sur une base identique : elle est fixée par le pool (rôle × ligue × fenêtre), pas par le joueur.

Pool de champions — 2026 Split 2

  • Annie 4
  • Aurora 2
  • Ryze 2
  • Azir 2
  • Orianna 2
  • Zoe 1
  • Akali 1
  • Viktor 1
  • Anivia 1
  • Mel 1
  • Galio 1

Évolution du score

305580 2021 Champ 2 — 62,6 (54,1–71), 35 parties 632021Champ 2 2022 Summer — 65,9 (56,9–74,9), 25 parties 2023 Split 3 — 52,7 (36,6–68,7), 13 parties 532023Split 3 2024 Spring — 65,4 (57–73,8), 33 parties 2024 Summer — 69,5 (63–76,1), 33 parties 702024Summer 2025 Cup — 62,5 (56,2–68,8), 31 parties 2025 Rounds 1-2 — 52,9 (44,5–61,4), 35 parties 532025Rounds 1-2 2025 Rounds 3-5 — 50,2 (42,8–57,5), 40 parties 2026 Split 2 — 61,8 (53,4–70,2), 18 parties 622026Split 2

La bande claire est l'intervalle du score. Sur un split court elle est large : deux points peuvent se croiser sans qu'aucune progression ne soit démontrée.