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Toplaner · MGN Vikings Esports · VCS

39,3 /100 ± 9,1

Intervalle 95 % : 30,3 – 48,4

Publié

2024 · Spring | 10 parties | percentiles vs toplaners VCS (12 joueurs)

4 Lane 25 % de la note 4 Dégâts 20 % de la note 75 Première ligne 20 % de la note 25 Discipline 15 % de la note 21 Vision 10 % de la note 4 Ressources 10 % de la note percentile local
≥ 70 40 – 70 < 40 indisponible Angle = poids du pan dans la note du rôle.

Détail par pan

  • Lane 25 % de la note 4 4–46 · n = 10

    Écart avec l'adversaire direct à 15 minutes.

    • Diff. CS @15 4 n 10
    • Diff. XP @15 4 n 10
    • Diff. or @15 4 n 10
  • Dégâts 20 % de la note 4 4–38 · n = 10

    Dégâts infligés, rapportés à ce que fait le champion joué.

    • Dégâts / min 4 n 10
    • Part des dégâts 4 n 10
  • Première ligne 20 % de la note 75 13–96 · n = 10

    Dégâts encaissés et mitigés, rapportés au champion joué.

    • Dégâts mitigés / min 79 n 10
    • Dégâts subis / min 71 n 10
  • Discipline 15 % de la note 25 4–96 · n = 10

    Morts, et part des morts de l'équipe.

    • Part des morts 29 n 10
    • Morts 21 n 10
  • Vision 10 % de la note 21 4–43 · n = 10

    Vision posée, vision refusée, wards de contrôle.

    • Score de vision / min 13 n 10
    • Wards détruites / min 46 n 10
    • Wards de contrôle 4 n 10
  • Ressources 10 % de la note 4 4–25 · n = 10

    CS et part de l'or gagné par l'équipe.

    • CS / min 4 n 10
    • Part de l'or gagné 4 n 10
  • Début de partie descriptif 77 13–96 · n = 10

    Kills et assists à 10 et 15 minutes. Descriptif : non noté.

    • Kills + assists @15 79 n 10
    • Kills + assists @10 75 n 10
  • Objectifs descriptif 92 46–96 · n = 10

    Objectifs pris par l'équipe. Descriptif : non noté.

    • Objectifs de l'équipe 92 n 10
Base de stats de ce pool (17 stats)

controlwards · csdiffat15 · cspm · damagemitigated · damageshare · damagetaken · death_share · deaths · dpm · earnedgoldshare · golddiffat15 · ka10 · ka15 · team_objectives · vspm · wcpm · xpdiffat15. Deux joueurs ne sont comparables que sur une base identique : elle est fixée par le pool (rôle × ligue × fenêtre), pas par le joueur.

Pool de champions — 2024 Spring

  • K'Sante 5
  • Renekton 3
  • Aatrox 1
  • Rek'Sai 1

Évolution du score

254055 2024 Spring — 39,3 (30,3–48,4), 10 parties 392024Spring

La bande claire est l'intervalle du score. Sur un split court elle est large : deux points peuvent se croiser sans qu'aucune progression ne soit démontrée.