Intervalle 95 % : 30,3 – 48,4
PubliéIntervalle 95 % : 31,7 – 49,7
Publié2024 · Spring | 10 parties | percentiles vs toplaners VCS (12 joueurs)
2024 · Saison complète | 10 parties | percentiles vs toplaners VCS (16 joueurs)
Détail par pan
-
Lane 25 % de la note 4 4–46 · n = 10
Écart avec l'adversaire direct à 15 minutes.
- Diff. CS @15 4 n 10
- Diff. XP @15 4 n 10
- Diff. or @15 4 n 10
-
Dégâts 20 % de la note 4 4–38 · n = 10
Dégâts infligés, rapportés à ce que fait le champion joué.
- Dégâts / min ᶻ 4 n 10
- Part des dégâts ᶻ 4 n 10
-
Première ligne 20 % de la note 75 13–96 · n = 10
Dégâts encaissés et mitigés, rapportés au champion joué.
- Dégâts mitigés / min ᶻ 79 n 10
- Dégâts subis / min ᶻ 71 n 10
-
Discipline 15 % de la note 25 4–96 · n = 10
Morts, et part des morts de l'équipe.
- Part des morts 29 n 10
- Morts ᶻ 21 n 10
-
Vision 10 % de la note 21 4–43 · n = 10
Vision posée, vision refusée, wards de contrôle.
- Score de vision / min 13 n 10
- Wards détruites / min 46 n 10
- Wards de contrôle 4 n 10
-
Ressources 10 % de la note 4 4–25 · n = 10
CS et part de l'or gagné par l'équipe.
- CS / min 4 n 10
- Part de l'or gagné 4 n 10
-
Début de partie descriptif 77 13–96 · n = 10
Kills et assists à 10 et 15 minutes. Descriptif : non noté.
- Kills + assists @15 79 n 10
- Kills + assists @10 75 n 10
-
Objectifs descriptif 92 46–96 · n = 10
Objectifs pris par l'équipe. Descriptif : non noté.
- Objectifs de l'équipe ⌘ 92 n 10
Base de stats de ce pool (17 stats)
controlwards · csdiffat15 · cspm · damagemitigated · damageshare · damagetaken · death_share · deaths · dpm · earnedgoldshare · golddiffat15 · ka10 · ka15 · team_objectives · vspm · wcpm · xpdiffat15. Deux joueurs ne sont comparables que sur une base identique : elle est fixée par le pool (rôle × ligue × fenêtre), pas par le joueur.
Pool de champions — 2024 Spring
- K'Sante 5
- Renekton 3
- Aatrox 1
- Rek'Sai 1
Détail par pan
-
Lane 25 % de la note 3 3–37 · n = 10
Écart avec l'adversaire direct à 15 minutes.
- Diff. CS @15 3 n 10
- Diff. XP @15 3 n 10
- Diff. or @15 3 n 10
-
Dégâts 20 % de la note 3 3–44 · n = 10
Dégâts infligés, rapportés à ce que fait le champion joué.
- Dégâts / min ᶻ 3 n 10
- Part des dégâts ᶻ 3 n 10
-
Première ligne 20 % de la note 88 25–97 · n = 10
Dégâts encaissés et mitigés, rapportés au champion joué.
- Dégâts mitigés / min ᶻ 91 n 10
- Dégâts subis / min ᶻ 84 n 10
-
Discipline 15 % de la note 22 3–94 · n = 10
Morts, et part des morts de l'équipe.
- Part des morts 22 n 10
- Morts ᶻ 22 n 10
-
Vision 10 % de la note 26 5–49 · n = 10
Vision posée, vision refusée, wards de contrôle.
- Score de vision / min 16 n 10
- Wards détruites / min 59 n 10
- Wards de contrôle 3 n 10
-
Ressources 10 % de la note 6 3–34 · n = 10
CS et part de l'or gagné par l'équipe.
- CS / min 9 n 10
- Part de l'or gagné 3 n 10
-
Début de partie descriptif 41 6–94 · n = 10
Kills et assists à 10 et 15 minutes. Descriptif : non noté.
- Kills + assists @15 34 n 10
- Kills + assists @10 47 n 10
-
Objectifs descriptif 94 59–97 · n = 10
Objectifs pris par l'équipe. Descriptif : non noté.
- Objectifs de l'équipe ⌘ 94 n 10
Base de stats de ce pool (17 stats)
controlwards · csdiffat15 · cspm · damagemitigated · damageshare · damagetaken · death_share · deaths · dpm · earnedgoldshare · golddiffat15 · ka10 · ka15 · team_objectives · vspm · wcpm · xpdiffat15. Deux joueurs ne sont comparables que sur une base identique : elle est fixée par le pool (rôle × ligue × fenêtre), pas par le joueur.
Pool de champions — 2024 Saison complète
- K'Sante 5
- Renekton 3
- Rek'Sai 1
- Aatrox 1
Évolution du score
La bande claire est l'intervalle du score. Sur un split court elle est large : deux points peuvent se croiser sans qu'aucune progression ne soit démontrée.