Intervalle 95 % : 37,8 – 58,2
ExpérimentalÉchelle locale — données inter-ligues insuffisantes. Ce score situe le joueur dans sa ligue, pas face aux autres ligues.
Intervalle 95 % : 41,6 – 61,5
ExpérimentalÉchelle locale — données inter-ligues insuffisantes. Ce score situe le joueur dans sa ligue, pas face aux autres ligues.
2020 · Season 14 | 12 parties | percentiles vs midlaners HM (8 joueurs)
2020 · Saison complète | 12 parties | percentiles vs midlaners HM (12 joueurs)
Détail par pan
-
Lane 30 % de la note 73 27–94 · n = 12
Écart avec l'adversaire direct à 15 minutes.
- Diff. CS @15 81 n 12
- Diff. XP @15 56 n 12
- Diff. or @15 81 n 12
-
Dégâts 25 % de la note 88 63–94 · n = 12
Dégâts infligés, rapportés à ce que fait le champion joué.
- Dégâts / min ᶻ 81 n 12
- Part des dégâts ᶻ 94 n 12
-
Discipline 15 % de la note 6 6–25 · n = 11
Morts, et part des morts de l'équipe.
- Part des morts 6 n 11
- Morts ᶻ 6 n 11
-
Vision 10 % de la note 69 52–81 · n = 12
Vision posée, vision refusée, wards de contrôle.
- Score de vision / min 81 n 12
- Wards détruites / min 81 n 12
- Wards de contrôle 44 n 12
-
Première ligne 10 % de la note 88 69–94 · n = 12
Dégâts encaissés et mitigés, rapportés au champion joué.
- Dégâts mitigés / min ᶻ 81 n 12
- Dégâts subis / min ᶻ 94 n 12
-
Ressources 10 % de la note 94 69–94 · n = 12
CS et part de l'or gagné par l'équipe.
- CS / min 94 n 12
- Part de l'or gagné 94 n 12
-
Début de partie descriptif 38 13–81 · n = 12
Kills et assists à 10 et 15 minutes. Descriptif : non noté.
- Kills + assists @15 19 n 12
- Kills + assists @10 56 n 12
-
Objectifs descriptif 31 6–56 · n = 12
Objectifs pris par l'équipe. Descriptif : non noté.
- Objectifs de l'équipe ⌘ 31 n 12
Base de stats de ce pool (17 stats)
controlwards · csdiffat15 · cspm · damagemitigated · damageshare · damagetaken · death_share · deaths · dpm · earnedgoldshare · golddiffat15 · ka10 · ka15 · team_objectives · vspm · wcpm · xpdiffat15. Deux joueurs ne sont comparables que sur une base identique : elle est fixée par le pool (rôle × ligue × fenêtre), pas par le joueur.
Pool de champions — 2020 Season 14
- Lucian 2
- Ezreal 1
- Yasuo 1
- Tristana 1
- Viktor 1
- Kog'Maw 1
- Zed 1
- Corki 1
- Vladimir 1
- Orianna 1
- Veigar 1
Détail par pan
-
Lane 30 % de la note 82 37–96 · n = 12
Écart avec l'adversaire direct à 15 minutes.
- Diff. CS @15 88 n 12
- Diff. XP @15 63 n 12
- Diff. or @15 96 n 12
-
Dégâts 25 % de la note 96 79–96 · n = 12
Dégâts infligés, rapportés à ce que fait le champion joué.
- Dégâts / min ᶻ 96 n 12
- Part des dégâts ᶻ 96 n 12
-
Discipline 15 % de la note 4 4–13 · n = 11
Morts, et part des morts de l'équipe.
- Part des morts 4 n 11
- Morts ᶻ 4 n 11
-
Vision 10 % de la note 76 57–85 · n = 12
Vision posée, vision refusée, wards de contrôle.
- Score de vision / min 88 n 12
- Wards détruites / min 96 n 12
- Wards de contrôle 46 n 12
-
Première ligne 10 % de la note 96 88–96 · n = 12
Dégâts encaissés et mitigés, rapportés au champion joué.
- Dégâts mitigés / min ᶻ 96 n 12
- Dégâts subis / min ᶻ 96 n 12
-
Ressources 10 % de la note 96 75–96 · n = 12
CS et part de l'or gagné par l'équipe.
- CS / min 96 n 12
- Part de l'or gagné 96 n 12
-
Début de partie descriptif 58 23–92 · n = 12
Kills et assists à 10 et 15 minutes. Descriptif : non noté.
- Kills + assists @15 38 n 12
- Kills + assists @10 79 n 12
-
Objectifs descriptif 38 4–71 · n = 12
Objectifs pris par l'équipe. Descriptif : non noté.
- Objectifs de l'équipe ⌘ 38 n 12
Base de stats de ce pool (17 stats)
controlwards · csdiffat15 · cspm · damagemitigated · damageshare · damagetaken · death_share · deaths · dpm · earnedgoldshare · golddiffat15 · ka10 · ka15 · team_objectives · vspm · wcpm · xpdiffat15. Deux joueurs ne sont comparables que sur une base identique : elle est fixée par le pool (rôle × ligue × fenêtre), pas par le joueur.
Pool de champions — 2020 Saison complète
- Lucian 2
- Yasuo 1
- Tristana 1
- Orianna 1
- Veigar 1
- Kog'Maw 1
- Zed 1
- Corki 1
- Viktor 1
- Ezreal 1
- Vladimir 1
Évolution du score
La bande claire est l'intervalle du score. Sur un split court elle est large : deux points peuvent se croiser sans qu'aucune progression ne soit démontrée.