LoL Scout

FIESTA

Midlaner · BNK FEARX Youth · LCKC

63,4 /100 ± 9,3

Intervalle 95 % : 54,1 – 72,7

Expérimental

Échelle locale — données inter-ligues insuffisantes. Ce score situe le joueur dans sa ligue, pas face aux autres ligues.

2026 · Rounds 1-2 | 48 parties | percentiles vs midlaners LCKC (10 joueurs)

88 Lane 30 % de la note 90 Dégâts 25 % de la note 15 Discipline 15 % de la note 65 Vision 10 % de la note 95 Première ligne 10 % de la note 25 Ressources 10 % de la note percentile local
≥ 70 40 – 70 < 40 indisponible Angle = poids du pan dans la note du rôle.

Détail par pan

  • Lane 30 % de la note 88 52–95 · n = 48

    Écart avec l'adversaire direct à 15 minutes.

    • Diff. CS @15 95 n 48
    • Diff. XP @15 85 n 48
    • Diff. or @15 85 n 48
  • Dégâts 25 % de la note 90 60–95 · n = 48

    Dégâts infligés, rapportés à ce que fait le champion joué.

    • Dégâts / min 85 n 48
    • Part des dégâts 95 n 48
  • Discipline 15 % de la note 15 5–30 · n = 48

    Morts, et part des morts de l'équipe.

    • Part des morts 25 n 48
    • Morts 5 n 48
  • Vision 10 % de la note 65 48–72 · n = 48

    Vision posée, vision refusée, wards de contrôle.

    • Score de vision / min 75 n 48
    • Wards détruites / min 95 n 48
    • Wards de contrôle 25 n 48
  • Première ligne 10 % de la note 95 80–95 · n = 48

    Dégâts encaissés et mitigés, rapportés au champion joué.

    • Dégâts mitigés / min 95 n 48
    • Dégâts subis / min 95 n 48
  • Ressources 10 % de la note 25 15–45 · n = 48

    CS et part de l'or gagné par l'équipe.

    • CS / min 15 n 48
    • Part de l'or gagné 35 n 48
  • Début de partie descriptif 40 10–85 · n = 48

    Kills et assists à 10 et 15 minutes. Descriptif : non noté.

    • Kills + assists @15 55 n 48
    • Kills + assists @10 25 n 48
  • Objectifs descriptif 35 5–75 · n = 48

    Objectifs pris par l'équipe. Descriptif : non noté.

    • Objectifs de l'équipe 35 n 48
Base de stats de ce pool (17 stats)

controlwards · csdiffat15 · cspm · damagemitigated · damageshare · damagetaken · death_share · deaths · dpm · earnedgoldshare · golddiffat15 · ka10 · ka15 · team_objectives · vspm · wcpm · xpdiffat15. Deux joueurs ne sont comparables que sur une base identique : elle est fixée par le pool (rôle × ligue × fenêtre), pas par le joueur.

Pool de champions — 2026 Rounds 1-2

  • Aurora 7
  • Ahri 7
  • Orianna 6
  • Syndra 5
  • Akali 5
  • Ryze 4
  • Annie 4
  • Anivia 3
  • LeBlanc 2
  • Viktor 1
  • Yone 1
  • Cassiopeia 1
  • Taliyah 1
  • Sylas 1

Évolution du score

305885 2021 Spring — 65,7 (58,4–73,1), 20 parties 662021Spring 2021 Summer — 60,7 (52,2–69,3), 11 parties 2022 Spring — 59,3 (51,6–66,9), 48 parties 592022Spring 2022 Summer — 63,4 (54,8–72,1), 51 parties 2023 Spring — 69,2 (62,3–76), 38 parties 692023Spring 2023 Summer — 74 (66,8–81,2), 31 parties 2024 Summer — 66,3 (59,7–72,9), 23 parties 662024Summer 2025 Winter — 54,5 (48,4–60,7), 27 parties 2025 Spring — 44,6 (37,7–51,5), 14 parties 452025Spring 2026 Kickoff — 60,9 (50,8–71), 16 parties 2026 Rounds 1-2 — 63,4 (54,1–72,7), 48 parties 632026Rounds 1-2

La bande claire est l'intervalle du score. Sur un split court elle est large : deux points peuvent se croiser sans qu'aucune progression ne soit démontrée.