LoL Scout

FGG

Support · eSuba · HM

27,2 /100 ± 8

Intervalle 95 % : 19,2 – 35,2

Expérimental

Échelle locale — données inter-ligues insuffisantes. Ce score situe le joueur dans sa ligue, pas face aux autres ligues.

2025 · Spring | 34 parties | percentiles vs supports HM (8 joueurs)

35 Vision 30 % de la note 27 Lane 20 % de la note 69 Discipline 20 % de la note 25 Première ligne 15 % de la note 63 Dégâts 15 % de la note percentile local
≥ 70 40 – 70 < 40 indisponible Angle = poids du pan dans la note du rôle.

Détail par pan

  • Vision 30 % de la note 35 19–65 · n = 34

    Vision posée, vision refusée, wards de contrôle.

    • Score de vision / min 31 n 34
    • Wards détruites / min 56 n 34
    • Wards de contrôle 19 n 34
  • Lane 20 % de la note 27 10–44 · n = 34

    Écart avec l'adversaire direct à 15 minutes.

    • Diff. CS @15 6 n 34
    • Diff. XP @15 19 n 34
    • Diff. or @15 56 n 34
  • Discipline 20 % de la note 69 38–88 · n = 34

    Morts, et part des morts de l'équipe.

    • Part des morts 81 n 34
    • Morts 56 n 34
  • Première ligne 15 % de la note 25 6–50 · n = 34

    Dégâts encaissés et mitigés, rapportés au champion joué.

    • Dégâts mitigés / min 19 n 34
    • Dégâts subis / min 31 n 34
  • Dégâts 15 % de la note 63 31–81 · n = 34

    Dégâts infligés, rapportés à ce que fait le champion joué.

    • Dégâts / min 56 n 34
    • Part des dégâts 69 n 34
  • Début de partie descriptif 44 13–88 · n = 34

    Kills et assists à 10 et 15 minutes. Descriptif : non noté.

    • Kills + assists @15 56 n 34
    • Kills + assists @10 31 n 34
  • Objectifs descriptif 31 19–75 · n = 34

    Objectifs pris par l'équipe. Descriptif : non noté.

    • Objectifs de l'équipe 31 n 34
Base de stats de ce pool (15 stats)

controlwards · csdiffat15 · damagemitigated · damageshare · damagetaken · death_share · deaths · dpm · golddiffat15 · ka10 · ka15 · team_objectives · vspm · wcpm · xpdiffat15. Deux joueurs ne sont comparables que sur une base identique : elle est fixée par le pool (rôle × ligue × fenêtre), pas par le joueur.

Pool de champions — 2025 Spring

  • Leona 6
  • Rakan 5
  • Nautilus 5
  • Rell 5
  • Bard 3
  • Lulu 3
  • Alistar 2
  • Karma 2
  • Poppy 1
  • Braum 1
  • Yuumi 1

Évolution du score

153860 2022 Spring — 41,1 (34,5–47,8), 48 parties 412022Spring 2022 Summer — 39,1 (31,5–46,8), 26 parties 392022Summer 2023 Spring — 43,6 (37,1–50,1), 27 parties 442023Spring 2023 Summer — 43,7 (35,8–51,5), 21 parties 442023Summer 2024 Spring — 48,4 (42,1–54,8), 18 parties 482024Spring 2024 Summer — 42,9 (35,8–50,1), 14 parties 432024Summer 2025 Spring — 27,2 (19,2–35,2), 34 parties 272025Spring

La bande claire est l'intervalle du score. Sur un split court elle est large : deux points peuvent se croiser sans qu'aucune progression ne soit démontrée.